• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор Risk of Rain 2"

    (4/5) 5 оцени
    AliPROlegend, 19 august 2019 12:03

    Обзор Risk of Rain 2

    Стремительная стрельба от третьего лица, увлекательный кооператив для четырех игроков и обещание получить божество в стиле roguelike с отчетливо ароматными предметами делают опасно легким играть «еще одну игру» в Risk of Rain 2. Даже сейчас есть чем заняться в раннем доступе, например, в погоне за изменяющими игру разблокировками и пасхальными яйцами на протяжении нескольких прогонов, даже если есть несколько грубых моментов, таких как стабильность в Интернете. Я в восторге от того, что уже здесь, и с нетерпением жду, что будет дальше, для одного из моих любимых сюрпризов в этом году.

     


    IUJQPtaDWr11WyJRRL5K6bzE09B5Wk.jpg

    Основная формула Risk of Rain 2 проста и мгновенно отрадна: вы и команда из трех человек врезаетесь в поверхность приятно стилизованной среды планеты и пробиваетесь сквозь бесконечный натиск все более сложных врагов, чтобы заработать добычу. Некоторые из самых редких предметов, таких как Brilliant Behemoth, который добавляет взрыв к каждой атаке, обеспечивают преобразующие эффекты, которые могут принимать билд от отличного до прямого боя, наиболее удовлетворительным образом. И, поскольку нет никаких ограничений на количество того или иного предмета, который вы можете собрать, нелепость того, во что вы можете везти, смешна и в высшей степени забавна.

    В какой-то момент я нашел секвенирующий храм, который превратил мою орду снаряжения в большие стопки из трех отдельных предметов, которые дали мне 100% шанс критического удара, 20 с лишним дополнительных прыжков и град спектральных кинжалов, летящих в каждом направлении. В то время как предметы обеспечивают пассивный эффект, вы можете оборудовать единицу оборудования, которое дает активированную способность, например, способность порождать черную дыру. Результатом всего этого обновления является то, что синергизм внутри вашей сборки имеет тенденцию появляться, особенно когда вы учитываете шесть играбельных в настоящее время классов, называемых «выжившими».


    выживание

    Каждый из шести выживших представляет уникальный стиль игры благодаря горстке эксклюзивных навыков. Лазерная Глефа Охотницы подпрыгивает между целями, нанося повышенный урон с каждым ударом, переоборудование MUL-T переключается между двумя отдельными наборами оружия и снаряжения, а на башне Инженера можно носить солнцезащитные очки. Пять из шести выживших должны быть разблокированы, выполняя задания, что давало забавную морковку для прохождения нескольких прохождений, которую легко было отследить через журнал.

    kNHJiG48bIuhqn0a40j2hxw2elKy6l.jpg

    На вас будут нападать все: от взрывающихся самоубийц медуз до неуклюжих каменных големов, которые издалека выпускают разрушительный, но простой в обращении лазер, и получающееся разнообразие продолжает сражаться по мере нарастания угрозы. Четкие силуэты и звуковые сигналы позволяют мгновенно реагировать на надвигающуюся угрозу. Бои с боссами тоже хорошо телеграфированы, чтобы чувствовать себя справедливо. и их впечатляющий размер и зрелище вызывают чувство вызова.

    Увеличивающаяся сложность постоянна, но скорость, с которой вы переходите в следующую среду, зависит от вас, и это хорошо, поскольку некоторые разблокировки требуют, чтобы вы проходили определенное количество уровней в ускоренном темпе. В какой-то момент я хотел бы увидеть вариант окончательного испытания в конце пробега, чтобы завершить его. В настоящее время в таинственных порталах и скрытых проходах можно найти несколько сражений ручной работы. Эти бои с боссами фантастические, требующие хорошо развитой сборки и хорошо выполненной стратегии. Также есть много других пасхальных яиц, таких как таинственный сундук безопасности в Дельте Ралли Пойнт, который щедро вознаградит вас за ваши усилия. Я хотел бы видеть больше этих загадочных и сложных элементов, добавленных в Risk of Rain 2.

    Убийство врагов наполняет ваши карманы золотом, необходимым для снаряжения через сундуки и контейнеры, но это не единственный путь к прогрессу. Есть много интерактивных элементов, которые обеспечивают забавную динамику риска / вознаграждения. Например, вызов горы удваивает или даже утраивает количество боссов для пропорционально умноженных наград.

    4m948fJG61W1QXuqD9PUyv7URPmPKI.jpg

    В результате я чувствовал, как контролирую, сколько снаряжения я приобрел во время каждого конкретного пробега, но не то, что я получал. Рандомизация лута, несомненно, играет большую роль в придании Risk of Rain 2 огромной возможности повторного воспроизведения, но порой это ощущалось как прямое препятствие, потому что я просто не мог найти важных общих предметов, которые обычно были в изобилии. Есть несколько вариантов, где вы можете потратить редкую Лунную валюту, которая сохраняется в течение прохождения. Но по большей части вы находитесь во власти леди удачи, когда дело доходит до прогресса.

    Вердикт

    Ранний доступ к Risk of Rain 2 зацепил меня своими плавными трехмерными действиями и различными классами, и удерживал мое внимание еще долго после того, как я увидел все, что он мог предложить, с его прогрессом, похожим на бешеного рогалика, и способностью объединяться с друзьями. В проблемах с сетью можно использовать TLC, но это единственная плохая новость. То, что здесь сейчас, отполировано, забавно и невероятно воспроизводимо, а то, что на горизонте, заставляет меня поверить, что я буду играть в Risk of Rain 2 в течение очень долгого времени.

    Оцени статью Обзор Risk of Rain 2

    (4/5) 5 оцени

    Комментарии

    У этой cтатьи еще нет комментариев.