Оптимизация самых утомительных традиций покемонов без потери очарования.
Опыт лавины улучшений заставил меня понять, насколько самодовольным я стал с механиками покемонов, которые, оглядываясь назад, были далеко не идеальными. Хотя в этой серии всегда было здорово познакомить новых игроков с подробными уроками, кажется сумасшедшим, что опытные игроки до сих пор не могли их пропустить. Просто скажите NPC, что вы знаете, в чем дело, и они уйдут с дороги и позволят вам заняться ловлей и обучением - вы даже можете поймать покемонов, не сказав, как, и при этом автоматически пропускает учебник. Точно так же путешествие по карте стало быстрым и удобным, и даже общение с другими людьми так же просто, как нажатие кнопки Y. И, пожалуй, самый запоздалый из всех, Меч и Щит убили священную корову из традиционных случайных столкновений, которые слишком часто заставляли исследование чувствовать себя как улов. Во всем, Меч и Щит чувствуют, что они уважают ваше время.
Sword и Shield удалось решить все эти проблемы, оставив при этом неповторимое очарование Покемона не просто нетронутым, а усиленным благодаря огромному графическому скачку Switch над 3DS. Я никогда не хочу возвращаться.
Меч и Щит чрезвычайно знакомы и удобны благодаря довольно традиционной обстановке: вы выбираете одного из трех начинающих покемонов, а затем отправляетесь через Галар, чтобы захватить и тренировать больше, победить восемь уникальных и захватывающих испытаний в тренажерном зале и стать мастером покемонов. Курс около 40 часов. Как всегда, глубокие пошаговые бои извлекают выгоду из сумасшедшего разнообразия этих элементарных покемонов, от их совершенно разных и бесстыдных причудливых появлений до огромного выбора ходов, которые они изучают, и характеристик, которые они по своей природе имеют. Он так же полезен и доступен, как и всегда, во время кампании, но скрытая механика статов и «секретная» конечная игра по разведению и сражению с идеальным покемоном дают тем из нас, кто хочет получить хардкор, практически неограниченную глубину для изучения. Это сложное уравновешивающее действие, с которым Покемон отлично справляется.
Все эти улучшения качества жизни, хотя и фантастические, едва держат свечу в изменившем игру новом подходе к столкновениям с дикими покемонами. Традиционные случайные встречи исчезли, их заменили покемоны, которые на самом деле видимы и населяют загробный мир, как они это делают в Let’s Go Pikachu и Eevee - то, что я хотел в основной игре про покемонов на протяжении десятилетия. (Ой, подождите, прошло уже десять лет.) Если вы не трогаете их, вы не сражаетесь с ними; просто как тот. Больше не каждая прогулка по карте - это как повязка на глаза и прогулка по минному полю.
Основной причиной всего этого выбора является невероятно раннее появление удивительной новой Wild Area, которая также открывается в течение первых двух часов. Это большое открытое пространство, окруженное крутыми утесами и усыпанное рощами деревьев, озер и крошечных островков. Это немного визуально мягкий, но есть несколько (декоративных) руин, которые можно найти, и, глубже, в песчаном районе с огромными камнями. И меня сразу поразил тот факт, что впервые в игре про покемонов камера может свободно управляться с помощью правильного джойстика. Это может показаться смехотворно простой вещью, которую можно похвалить в видеоигре 2019 года, но свобода, которую она предлагает, действительно захватывающая для таких давних игроков, как я. Это то, что я хотел бы увидеть во всей следующей игре про покемонов.
Некоторые из этих изменений можно рассматривать как «облегчающие» покемонов, но на практике Sword и Shield соответствуют уровню сложности предыдущих игр. То, что было удалено, является просто однообразием. Всякий раз, когда я хотел осмысленно выполнить задание, я всегда мог переключить Стиль битвы на «Установить» в Настройках, что не позволяет вам получить бесплатное, рассчитанное переключение всякий раз, когда вы выбиваете покемона противника. Но, даже не усложняя для себя, последний отрезок Меча и Щита был удовлетворительным. Знание моих совпадений типа было обязательным для успеха с моей первой попытки в этих битвах. Я мог видеть менее опытного тренера, не обладающего знаниями, необходимыми для выработки стратегии, необходимой для повышения уровня своих покемонов. И даже когда вы их побьете, Max Raid Battles, независимо от того, что готовит пост-игра, и PvP готовы предложить вам настоящее испытание.
Вердикт
Pokemon Sword и Pokemon Shield ближе к ролевым играм Pokemon моей мечты, чем все, что было раньше. Мне все еще нравятся лучшие катсцены, компаньон Pokemon, полный Pokedex и более интересный визуальный Wild Area, но придирки просто не очень эффективны, когда все остальное было такой полной радостью играть. То, как они уважают мое время, прекрасно, и устранение однообразия от случайных встреч и других разногласий превращает его в чистое и очаровательное удовольствие от захвата, обучения и борьбы с замечательными существами. И, эй, если я пропускаю утомительное повторение, я всегда могу вернуться к разведению.
В покемон го у меня есть детектив Пикачу
Вот бы свич купить, что бы сыграть в это чудо)
Вот бы свич купить, что бы сыграть в это чудо)
прикольно играл и понравилася игра буду ещьо игра!!
Статья отличная
эх, если бы еще на пк завезли... и перевод на сюжетку и диалоги