Обзор на одну из немногих действительно интересных JRPG
Хотя сама серия вышла за рамки своего пошагового происхождения, франшиза Final Fantasy продолжает влиять на игровую индустрию и собирать поклонников. И так, данная игра из серии FF, Edge of Eternity разработана французским разработчиком Midgar, который, при создании проекта учел все то, что делало все ранние JRPG интересными: великолепная музыка, героический сюжет и увлекательные пошаговые сражения.
И так, история развивается как и в каждом JRPG, а именно в стиле "герой и его непобедимая команда снова спасают мир". Edge of Eternity предоставляет игроку контроль над молодым Дарионом, который вместе со своей сестрой начинает поиск лекарства от таинственной болезни пришедшей из ниоткуда, которая настигла его страну, а также добралась до его семьи. Конечно, это просто предпосылка для намного более длинной, эпической истории, которая переносит Дариона и его растущую группу компаньонов по всевозможным пейзажам, в темные и мрачные подземелья, заполненные монстрами и хаосом. Разработчик обещает проработанное продолжение с новым контентом, выпускаемым на регулярной основе после запуска игры.
Для небольшой студии, насчитывающей менее дюжины человек, игра выглядит довольно неплохо и качественно, но конечно же, до проектов милионников ей очень далеко. В частности, некоторые из лицевых анимаций выглядят немного коряво, а английская озвучка по качеству исполнения отличается от написанного. Одной из областей, в которой Edge of Eternity заслуживает большой похвалы, является музыка, написанная Ясунори Мицуда. Именно музыка от Мицуда добавляет подлинную атмосферу JRPG повсюду, где используется.
Когда дело доходит до игровых механик и боев, Edge of Eternity не сильно отклоняется от своих моделей JRPG. Любой, кто играл в раннюю игру Final Fantasy или Dragon Quest, скорее всего, может предсказать, как выглядят пошаговые бои, крафт и улучшения, ведь в этом жанре они не особо отличаются от проекта к проекту. И хотя есть некоторые небольшие изменения, соответствие шаблону является своего рода приветствием эпохе, когда разработчики всегда пытаются заново изобретать существующий велосипед, что в большинстве случаев хорошо не заканчивается. Это позволяет опытным игрокам не отвлекаться на изучение новых механик, а сосредоточиться на персонажах и истории.
Как и в ранних играх Final Fantasy, в которых сочетаются страшные, апокалиптические истории с легким подшучиванием и весельем, Edge of Eternity также пронизан юмором и общим чувством оптимизма. Есть некоторые глюки, ошибки и сбои, которые нужно исправить перед выпуском, но в отличие от большинства JRPG, присутствие мастерской Steam означает, что фанаты смогут попробовать себя в творчестве и, возможно, привнести что-то новое в игру.
Вывод
С красочными визуальными эффектами и отличной музыкой, Edge of Eternity успешно передает дух и механику классических JRPG, и, что интересно, занимает хорошую нишу, которую таки нашли немногие инди-разработчики. Поклонники Final Fantasy должны попробовать эту игру, так же как и любой, кто ищет легкую в освоении и увлекательную фэнтезийную игру.
происхождения, франшиза Final
Вау, не встречал еще таких колоритных игр!
будем надеяться на лучшее.
Лично мне статья понравилась)
Анима на аве, у автора мать жива)@!!!
мне юы эту игру(( но у меня слабый пк(((((
И не только Zoom725, но и многим авторам плагиаторам
Довольно интересный обзор
Статья написана неплохо. Мне понравилось. Молодец!
Статья написана неплохо. Мне понравилось. Молодец!