Dying Light— игра в жанре survival action от первого лица. Разработчиками является компания Techland. Общие впечатления после Dead island, были не очень. Скучная, неинтересная и пресная. Именно такие ощущения от, формально, первой части Dying Light. Поэтому DL не была для меня проектом, в котором что-то разительно поменяется. Да, и собственно говоря я был прав.
Какая-то часть игры точно поменялась. Например, карта. Она стала более проработанной, нет таких ощущений пустоты, как в Dead Island. На глаза сразу бросилась проработанная вертикальность уровней, что очевидно показывает добавление паркура и разных вещей, упрощающих вертикальное путешествие в DL. Но не всё так гладко, т.к. не всё, что было явным проколом на мертвом острове пофиксили в Dying Light. Например, канализация. Dead Island не смогла обеспечить быстрое перемещение между локациями или других путей помогающих быстро перейти из одной части острова в другую. Поэтому в игру решили добавить канализацию, такой ужасной локации в геймдеве я давно не встречал. Эту локацию в Dead Island вы (только по сюжету) будете пробегать раз 10 и каждый раз видеть одних и тех же зомби, которые будут сосать ваше терпение раз за разом, когда вы будете туда приходить. Dying Light уже получше справилась с этой проблемой, но получилось это из-за одного, не очень радужного фактора. Во-первых, карта стала меньше из-за чего беготни между локациями соответственно меньше. Также на данную проблему повлияло то, что в игре стало гораздо комфортнее двигаться, паркур, там и всё такое. Проблема стала менее заметна после DI, но не исчезла.
Следующая проблема, однообразность квестов. Принеси то, принеси это, убей того и всё в этом духе. Безусловно, по сравнению с предыдущей игрой о зомби, квесты стали более разнообразны, но всего лишь на несколько шагов. Примерно половина заданий, как были скучными и неинтересными, так и остались. Но плюс их в том, что квестовые персонажи стали более интересными. У многих появился характер и какая-то отличительная черта.
Следующей моей претензией к игре станет плохое распределение приоритетов у игры. Сейчас объясню. В игре есть два вида оружия: холодное и огнестрельное. В какой-то момент игры надобность в холодном оружии резко пропадает т.к. огнестрельное в разы мощнее. И тут появляется проблема. Ходить с одним и тем же видом оружия не интересно, хочется нового, а нового нет. Вот так вот. Виден явный приоритет огнестрельного оружия, но разнообразности в нём не сделали. Но зато оружия ближнего боя просто навалом. Топоры, сабли, катаны, молоты, мачете, дубины и просто море всего подобного, но ты им не играешь, обидно. Хотя у этой проблемы есть решение. На высокой сложности в игре пропадает возможность покупать патроны у торговцев, да и в целом патроны становятся реже. Но это как по мне странно. Так как из-за этого разница в геймплее между средней и высокой ложностью становится слишком большой. А это делает некий пробел в игре.
Теперь мы можем спокойно говорить о плюсах. Один из которых является кооператив. Играть с другом в DL классно и весело. Мочить зомби всеми разными способами в компании друзей и делать тоже самое одному. Между этим слишком большая разница по крайнем мере, у меня есть с чем сравнивать. В DI я играл один, а в DL я играл с другом. В первое играть было очень скучно, часто закрадывались мысли “По скорее бы это закончилось” или тому подобное. А во втором тролить дурачка из пати и перебивать скучные или неинтересные моменты в игре разговорами. Хоть и примеры из двух разных игр, но так как обе части о зомби, да и в целом они сильно похожи, поэтому считаю, что примеры не должны поддаваться сомнениям.
Также хочется рассказать немного слов о главном дополнением игры. После 40 часов прохождения основной игры, вам дают возможность купить дополнение. Контента, в котором, кстати, большое количество. Да и разработчики поняли ошибки и всех их исправили. Огнестрельного оружия стало больше, локация одна, но большая, а персонажи стали более заметными, да и квесты в целом лучше. Да и машину добавили, которая по проработке тянет на отдельную игру. Ну и добавили всего по мелочи.
Думаю, вам кажется, что плохой оценки у игры не избежать, но это не так. Хоть и минусов в игре больше, но качество плюсов будет получше. Ведь когда ты в пати играешь с огромным количеством оружия, на высокой сложности и при этом имея полную свободу действия по проработанному городу, в такой момент на минусы не обращаешь внимания. Да и дополнение просто шикарное.
Оценка игре 7 из 10, а дополнению 10 из 10
топчик. Жду пок выйдет вторая часть дайн лайт.
Это не нормально, у меня было 62% до 3 лвл, а через 1 день стало 27%
Игра интересная, но довольно потная.
хочется в неё так поиграть но слава богу что есть статьи
Пожалуй одна из самых лучших выживалок
Поляки умеют делать игры про зомби