Deathtrap - игра в жанрах ролевой слэшер и tower defense, разработанной и изданной студией NeocoreGames в 2015 году.
Игра представляет собой своего рода спин-офф к серии The Incredible Adventures of Van Helsing, но сюжета, как такового, нет. Мы играем за безымянного стража, который отправляется в некий связующий мир, в котором он обороняет порталы в наш мир от орд нечисти, которая пытается пробраться из своего. И, собственно, всё, самих отсылок к Ван Хельсингу нет.
С сюжетом не повезло, так может быть, с геймплеем повезёт? И, в целом, да. Основная задача - не дать противникам достигнуть конечной точки, для этого у нас есть как сам персонаж, так и постройки. Абсолютно все строения и улучшения к ним покупаются за внутриигровую валюту и размещать их можно только в определенных местах. Среди строений имеются как башни(например, стреляют пулями или поражают огнём), так и ловушки(например, яма с шипами, клетка с зверями или вовсе замораживающая ловушка). Разумеется, все строения можно комбинировать между собой для достижения желаемого эффекта. Так же защита осуществляется и самим персонажем. Выглядит это как слэшер и играется практически так же, как и в Ван Хельсинге. На выбор три класса(наёмник, стрелок и чародейка), которые отличаются только способностями. Во всём остальном - истребление нечисти как в обычном Diablo-подобном слэшере. Для мобильности на уровнях разбросаны телепорты, которыми так же необходимо пользоваться, чтобы помогать своим оборонительным сооружениями сдерживать натиски. Новые виды строений открываются со временем, а сам персонаж так же обзаводится новыми навыками и умениями.
Графическая часть мало отличается от Ван Хельсинга, но сохраняет всё ту же готическую натуру. Но с поправкой на то, что игра более скромна на окружение. Сами поля боёв представляют собой несколько дорожек, по которым движутся враги, дорожки зачастую переплетаются между собой, сходится в одну или наоборот, расходятся на две. В этом плане даже интересно размещать сами сооружения, чтобы получить как можно больший охват для сдерживания недругов.
Ознакомившись с игрой я пришел к выводу, что смесь слэшера и башенной защиты очень хорошо смотрится. Играть довольно-таки приятно и я поймал себя на мысли, что уже играю несколько часов без передышки, хотя изначально зашел только посмотреть что за игра. В каком-то смысле игра способна затянут на несколько десятков часов, для кучи в игре есть уйма уровней сложности и кооперативный режим. Есть так же режим игры по сети, но наткнуться на живых людей, как правило, дело большого везения. Есть же боевая система из Ван Хельсинга приглянулась, то можно попробовать поиграть. Если нравится сам по себе жанр - то точно стоит ознакомиться. Но главное не питать больших надежд на игру, как убивалка времени - хороша, как полноценный проект - уже под вопросом.
Спасибо за внимание и всего доброго!
Игра класс рекомендую графика ваше бомба и нет вообше багов
ето какаета доисторическая игра?