• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай КД

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Оцени статью "Великая стратегия"

    (4.58/5) 31 оцени
    ZHESTJAGGA, 24 january 2020 09:49

    Великая стратегия

    в 1162 году, когда кочевыми племенами были полны степи - родился мальчик, оракул предсказала,
    что однажды он станет ханом всех монголов. Мальчик был сродни степному волку -  
    у мальчика были холодные глаза, сильная воля. Этот мальчик получил имя Темучин (Temujin).

    Различия в версиях:

    • Кнопки в различных версиях могут отличаться, в японской версии - на кнопках текст, в английской версии для 16 bit-консолей - картинки, для DOS - английский текст.
    • Из всех версий, кроме японской версии для FM Towns, вырезали мини-игры с жёнами, в которой нужно её затащить в кроватку, после определенных нажатий, зависит от её настроения, так же было вырезано то, что после полного покорения любого государства в японской версии FM Towns, тебе доставалась его жена, и можно было захватить не более 10 жён.dKKqOrROsgDV5BAhfnUIXGXr1jbkS7.jpgIpt4s5R8sFP23KC8I1p7oGDIaNfSmD.png
    • Для английской версии на Sega cуществуют неофициальные моды, сделанные фанатами игры, которые позволяют играть в 4 секретный сценарий и за те государства, которые недоступны в игре из "коробки".

      Начало игры

      В главном меню нам предлагается на выбор 3 сценария:
      1) Mongol Conquest (Завоевание Монголии)

    Цель этого сценария - объединение 14 провинций Монголии за одного персонажа из четырёх предводителей: найманов, монголов, кейратов, джараданов. Игра начинается с весны 1184 года.

    UgwiojCOZLXzJolXVC0TVZZqZyICDO.jpg
    После объединения Монголии можно попасть на секретный четвёртый сценарий - Мы играем за государство, которое на месте Монголии, за правителя, за которого нам удалось победить в первом сценарии, если это Темучин, то мы станем Чингисханом, если другой персонаж - то останемся тем же персонажем.

         2) Genghis Khan (Чингиcхан)

    Мало чем отличается от четвёртого сценария, цель его состоит в том же, что нам нужно покорить весь мир, а это 32 провинции, отличие лишь в том, что мы можем выбрать за кого нам играть. Игра начинается от весны 1206 года.

    vU0omq5dKZXkb9NFgOEVUop1fkTJRd.png

    После победы в этом сценарии, игра заканчивается. 


    3) Yuan Dynasty (Династия Юань)

    Никакого отличия от второго и четвертого сценариев здесь нет, кроме правителей и персонажей, задача, по прежнему, такая же - покорение всего мира, состоящего из 32 провинций. Игра начинается от весны 1271 года.
    blaQdQ3221g7q4N1ZEoVHcg1chXUev.png
    После  победы в данном сценарии - игра заканчивается.

    P.S. Игра не ограничена в конкретных датах, можно играть до 9999 года, но вряд ли кто-то доиграет до такого времени.

     Управление государством

    В игре присутствует великое множество различных механик управления своим государством, к сожалению управлять провинцей, будучи, под крылом какого-нибудь правителя, как это сделано в Crusaiders Kings 2,  не получится. В игре присутствует внутренняя политика, приказы, персональные приказы, региональная политика, военная политика (обозначено война), дипломатия, рынок и информация. 

    1. В региональной  и внутренней политике возможно определить чем будет заниматься провинция, распределение процентов, которые пойдут на фермерство, сбор дани, возведение укреплений, производство товаров (каждая провинция производит единственный определенный товар) В зависимости от этой региональной политики будут весь год, а это четыре времени года, формироваться ваша казна и продовольствие, то есть деньги и еда. Совершить подать вашим подданным в виде денег, еды или ресурсов, имеющихся у вас в наличии. Также, если вы не хотите этим всем заниматься, можете посадить себе советника, нужно чтоб у него уровень знания политики была "А" или "B" и пропускать ход, тогда советник будет спрашивать у вас разрешение на ведение региональной и внутренней политики, и уже с вашего разрешения производить определенные действия, будь то фортификация, закупка армии, сбор дани с населения провинции и тд.
    2. В приказах вы можете отдавать приказы своим провинциям о послании вам или другой вашей провинции денег и еды, о нападении на какие-то вражеские провинции, отдать приказ об ультиматуме или требовании дани.
    3. Персональные приказы - в них вы можете назначать губернатора (правителя подвластной вам провинции) из ваших генералов при дворе, если таковых не имеется, так же сможете нанять, перевести вашего сына в ранг генерала при дворе, или же уволить генералов, поженить дочь на каком-либо придворном генерале, заглянуть к своей семье, и в зависимости от возраста ваших детей, вам ответит либо ваша жена, либо ваши дети, назначать советников ваших провинций.
    4. Война - нападение на вражеское государство где командовать войском будете лично вы, так же ряд дублирующих приказов из второго пункта, здесь же возможно тренировка вашей армии, обучение новых рекрутов, роспуск армии
    5. Дипломатия - действия позволяющие отправлять посла по вопросам ультиматума, или требования дани, или же заключения союза, максимум на 9 лет, после заключения союза, его расторгнуть невозможно и придется ждать пока он закончится.
    6. Рынок - здесь можете покупать различные ресурсы для себя и чтобы ваша армия была более боеспособная нужно покупать обмундирование для неё здесь же, можете продавать свои ресурсы и еду. Рыночная стоимость зависит от таксы, которая опредляется в разные годы и времена года - по разному, её значение   варьируется от 0.5 до 3.0 едениц.
    7. Информация за одно или два очка действия, в зависимости от оценки вашей политичности правителя доступна информация обо всех персонажах, провинциях, государствах, армиях и тд.

      Искусство войны

    Неотъемлемой частью игры является механика битв и войн. При нападении вас или на вас вражеских государств, формируете свою армию вы перемещаетесь на тактическую мини-карту с вашими отрядами:
    9cbc9pU1QTaOqBFLMBpncz7oYffMEt.png
    Максимум в вашем распоряжении и врага может быть 5 отрядов, им отсюда же можно отдавать различные приказы будь-то нападение на отряд, наступление, засада или же побег. Присутствует система диалогов с командиров вражеского отряда, с постановкой ультиматума или требования дани.
    При нападении вами на отряд или на ваш отряд, вы обязательно будете перемещены в приближенную карту, где начнется, непосредственно, ваша битва с врагом, для разных версий игры разные отображения псевдо 3D
    UTjRfSMtcgy7B9CzT1WjiDUVzwUzO5.jpg
    или 2D
    CSowghcFS90jaXeKTVRCym1Jxq9KEL.png
    Все отряды пронумерованы, первый - это ваш, при поражении первого отряда - война проиграна, и вы снова выходите на окно большой карты, если же у вас не осталось в наличии больше провинций или же не было наследника (сына старше 10 лет) - игра окончена, вы проиграли.

    Оцени статью Великая стратегия

    (4.58/5) 31 оцени

    Комментарии

    не знаю ну норм

    13 january 2022 02:27
    0

    _____________/_/////^^^_______7=

    2 november 2021 14:32
    0