Добрых всем выходных, адепты сайта Gamehag.
“Всё гениальное – просто!” Именно этим лозунгом руководствовались разработчики из шведской компании Landfall, когда создавали эту игру, название которой можно примерно перевести как “Тотально аккуратный симулятор битвы” (ТАБС). Разработка её началась ещё с конца 2016, а официально в раннем доступе игра вышла в Стиме лишь в 2019 году. Хотите знать точную дату? 1 апреля! И это неспроста, так как сами разработчики описывают её как ”дурацкий тактический симулятор, основанный на реальной физике”. Да-да, именно дурацкий, потому что это первое, что всплывает у игрока в голове при виде происходящего на экране. И я должен честно вам признаться, что первое впечатление об игре у меня было скорее отрицательное, чем положительное. Почему? Ниже обо всем по порядку.
Геймплей и сюжет
Итак, почему всё-таки отрицательное? Дело в том, что ранее я уже был знаком с другой игрой подобного жанра под названием Ультимативный Эпичный Симулятор Битвы/Ultimate Epic Battle Simulator или сокращенно UEBS (созданной совсем другими разработчиками), и к настоящему времени являющейся главным конкурентом нашего ТАБСа. Они весьма похожи идеей, но сильно отличаются по воплощению. На первый взгляд UEBS превосходит героя моего сегодняшнего обзора – графика лучше на порядок, а то и на два, но когда начинаешь “ковыряться” в обеих играх, выясняется, что UEBS требует очень серьёзную начинку у компьютера, а главное, весьма быстро наскучивает (до простят меня его поклонники). ТАБС же напротив – имеет простую воксельную графику, которая не по зубам разве что калькулятору, и влюбляет в себя с течением времени всё более и более.
Тотально аккуратный симулятор битвы (ТАБС) – это игра-песочница, состоящая из набора различных карт и юнитов, разбитых на фракции. Каждый имеет свои собственные боевые характеристики и цену. На данный момент в игре насчитывается уже 7 различных фракций, каждая из которых содержит по семь юнитов (от самых слабых и дешевых до самых мощных, но дорогих “элиты” или “боссов”). Перечислю их: Племена (босс – Мамонт), Фермеры (босс – Огородное пугало), Средневековье (босс – Король), Античность (босс – Зевс), Викинги (босс - Драккар), Династия (босс – Король обезьян Сунь Укун) и Ренессанс (босс – танк Да Винчи). Последняя фракция (Ренессанс) была добавлена в игру буквально на прошлой неделе. Помимо основных семи существует ещё одна, так называемая Секретная фракция, юнитов которых требуется сначала разблокировать перед использованием. Для этого на определённых картах необходимо найти их аксессуары (шлем, топор, ногината или даже череп). Число секретных юнитов не лимитировано и растёт с каждым новым апдейтом.
Компания-разработчик старается вовсю и постоянно выпускает обновления для игры, поддерживая тем самым к ней высокий интерес.
Геймплей - простой как две копейки. Карта разделена посредине на две части – “синюю” и “красную” команды. Игроку даётся определённая сумма, на которую он должен нанять войско, способное победить вражеское (как правило, сильно превосходящее числом Ваше). Тут помимо выбора подходящих юнитов, их количества и места расположения перед стартом битвы, важно также, какую роль собственно отводит игрок себе. После предпоследнего апдейта под названием Possession (Одержимость), появилась возможность мгновенно брать любого ОДНОГО дружественного юнита под личное управление игроком (а тем самым повышая его боевые качества в разы, ибо их собственный интеллект не блещет).
Какого-либо осмысленного сюжета здесь нет, но есть кампания, которую при желании можно пройти, если игрок любит челленджи (вызовы), ибо они сложны.
Графика и оптимизация
Как я уже упомянул выше, графика здесь – для галочки. Она весьма проста, а у всех юнитов выпучены глаза и банально отсутствуют такие детали лица и тела, как: нос, рот, уши, пальцы рук и ног. Вместе с тем, шведам из Landfall удалось невозможное – создать крайне выразительные физиономии. Если поиграете или хотя бы глянете ролики на Ютубе – сами в этом убедитесь.
По поводу оптимизации. Со одной стороны, имеем жанр песочницы и простая графика, а с другой - максимальный лимит одновременно действующих юнитов ограничен только мощностью Вашего железа (в отличие от UEBS, где не поозоруешь). С третьей - после множества патчей шведам так и не удалось убрать главную беду ТАБСа – вылеты, которые происходят спустя некое время и не зависят от мощности компьютеров. Единственный способ – выходить каждые 20-30 минут в главное меню, а потом загружать уже следующий уровень.
Звук и музыка
Каждая карта имеет свою звуковую дорожку, а так как карт выпущено уже много, то сами понимаете, набор треков также велик. Музыка весьма оригинальна и очень дополняет происходящее на экране безумие. По поводу звуков, скажу просто – они делают всю игру, ибо вся озвучка шикарна! Ни в одном другой игре вы не услышите такой богатой коллекции криков варваров-шизофреников или рыцарей-психопатов.
Выделю отдельно плюсы и минусы.
Плюсы:
- Необычайно затягивающий геймплей. Оторваться самому невозможно.
- Юмор во всем – от выражений лиц, поз бойцов до издаваемых ими звуков. Тонна его.
- Низкие системные требования (ниже, чем у конкурентов)
Минусы:
- Главный минус – вылеты. Они не так удручают количеством и внезапностью, как было в своё время в С.Т.А.Л.К.Е.Р.Е., но они есть
- Цена в 350 рублей. Шведы весьма ценят свою дойную корову и не дают скидку более 20%. Т.е. взять дешевле 290 рублей не получится.
- Нет достижений и коллекционных карточек. Может быть, когда-нибудь прикрутят.
Итог
Тем, кто любит жанр песочницы и массивных битв, а также хочет иметь великолепное настроение и хорошо посмеяться – крайне рекомендую! Да, дороговато, но игра того стоит, так как разработчики не собираются бросать своё детище и выпускают всё новый и новый контент. Следующая фракция – Пираты! – уже на подходе.
Спасибо всем за внимание!
Очень информативно
идеал я каж день играю в это божество табс для меня святое
Мне не очень нравится эта игра :(
НЕ ТЯНЕТТТ ЖАЛЬ А игра клас(((
Станя норм но я в игре не шарю
Класс статью оюожаю читать!
Игра отличная и статья тоже отличная.
Очень долго ждал выход этой игры
Отличная статья!