• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Зачем 13 лет ждали Syberia 3?"

    (4.27/5) 30 оцени
    Shkura112, 19 may 2019 17:09

    Зачем 13 лет ждали Syberia 3?

    В 2002 году компания Microids во главе с французским автором Бенуа Сокалем выпустила игру "Syberia" (или на русский аналог "Сибирь"). Эта потрясающая 2D игра в жанре квест и в стиле стимпанк вместе с разными механическими игрушками и роботами полюбилась многим. Выхода третьей части фанаты трилогии ждали 13 лет! Но нужно было ждать так долго? Давайте разбираться.

       О чем эта серия игр? Давайте напомним!              EjyxPoCGQMIRBJ1QhYh6gu3vQhcZbp.jpg
       Фанаты серии запомнили игру как фантастическое приключение в поисках Мамонтов в таинственной Сибири. И тут проходит вполне гармоничная грэрань между действительностью и воображением. В игре мы путешествуем с приглашенным агентом Кайт Уолкер из США в город Валадилена, где она должна выполнить сделку с влалелецей фабрики механических игрушек Анной Форальберг, а в итоге буквально приезжает на её похороны. Наследников нет, но есть брат Ганс, который вроде как умер в 1930-е годы, но выясняется, что он может быть жив. И Кейт отправляется на его поиски. В конечном итоге она находит его в городе Аралабаде, в конце 1-й части, спустя множество преград и опасностей, интересных встреч с колоритными персонажами из бывшего СССР и решениеми различных головоломок, к пути восстановления механических систем. После бесконечных розысков, Ганс подписывает договор. Ганс Форальберг был необычным человеком. Всё что его интересует в жизни - это его механические игрушки, популярные во всем мире и мамонты. В детстве он упал со скалы пещеры, когда пытался достать старинную фигурку мамонта с наездником, и больно стукнулся головой, от чего в последствии произошли проблемы с его умственным и физическим развитием. Он не умел читать, но это не помешало ему стать замечательным ученым, ведь это от создал множественные экземпляры автоматронов, механический поезд и конечно же Всем и любимого Оскара. Ганс всегда был очарован идеей найти мамонтов, и он многие годы пытается отыскать таинственный заснеженный остров Сибирия, куда он зовет и Кейт. Казалось бы дело выполненно, контракт подписан, и Кейт Уолкер может ехать домой. Но на протяжении игры нам показывали как с каждой встречей, с каждой новой ситуацией Кейт проникается всей этой историей. В конце 1 части она отправляется на поезде вместе с Гансом и Оскаром на поиски мамонтов.

    JersRLXSqOwD5PqpMJO4BUFvTWscuP.jpg
    izNaVNfZQO8F0iKuyFew589Sp0GTDn.jpg
    ysdfI9Tjv4rIe4e26BZ4UbOKMjdO6H.jpg

       Во второй части Ганс сильно заболевает, попутчики приезжают в город Романовск, где в местном монастыре Ганса лечат, а Кейт находит дневник одного из монахов, который жил 100 лет и являлся другом Форальберга. От туда она узнаёт о древнем племени юколов и о их животных юки, которые оказались смесью медведей и тюленей. На протяжении всей части им препятствует в путешествии Игорь и Иван Бургов - два монаха. Кейт узнаёт, что Ганса забрали юколы, но он до сих пор очень болен. Ганс просит Кейт достать сердце Оскара. Девушка говорит об этом самому Оскару, и тот прощается с ней и жертвует собой, чтобы стать системой жизнеобеспечения своего создателя. Сцена заставляет пустить слезу даже самых равнодушных. Затем Ганс и Кейт отправляются на ковчеге на остров Сибирия. Благодаря инструкции дневника монаха, Кейт призывает мамонтов, воплотив в жизнь мечту Форальберга. Тот садиться на одного из них и уезжает в даль, а Кейт пускает слезу и машет ему вслед. 

    i8xQ3XjCfgLrbhUqG4KwnmYDyby1X3.JPGDJMFjz8tETgoQNSEz4Ad2SpfPSqEWu.jpgR3073EsZkovr6px7ZucCW7rnc761Yo.jpg    Казалось бы, вот и всё. Это конец истории. Но нет! Через 13 лет создатели принимают решение сделать продолжение. Затем они постоянно откладывали дату выхода, но в 2017 году игра вышла в свет. Это уже была не привычная всем фанатам 2D графика, а 3D. У Кейт появилась откуда-то родинка, да и выглядеть она стала странно. Ганса Форальберга мы здесь не увидим. Зато сердце Оскара Кейт от куда-то найдёт. Все персонажи с которыми встречается Кейт в России, кажутся злыми и жестокими. Вспомним, что в предшествующих частях все персонажи были в большенстве своём добры к ней и не выглядели, как деспоты и тираны или врачи конслагеря, гоняющиеся за Кейт и бедными юколами, которые хотят просто пройти мимо. Кстати о Юколах. Они почему-то с какой-то стати идут со своими снежными страусами, чтобы последние дали питомство, а такое происходит раз в 100 лет, а как говорит предводитель Юколов Курк: "племя юколов очень тесно зависит от снежных страусов." Да-да, вы всё правильно поняли, страусов. "Где же мамонты?"- спросите вы. А о них здесь речи нет вообще. Создатели потеряли совсем основной замысел игры, ведь Бенуа Сокол вдохновился французской программой про Мамонтов в Сибири, и затем сделал концепт связанный именно с мамонтами, а потом уже придумывал персонажей, локации и сюжет. Разработчики даже вставили в название третьей части подпись «B.H. Sokal», хотя сам автор не имел никакого отношения к этой части. Сам же он сказал, что история закончилась, когда Ганс уехал на мамонте в заснеженную даль, оставив Кейт Уолкер позади. В третьей части, кстати, Кейт сменила фамилию на Уокер. То-то разработчики так долго откладывали дату выхода игры, чувствуя, что они-что-то забыли, так и не узнав, что забыли букву "л" добавить в фамилию Кейт. Да и начинается игра с больницы, в которой оказывается Кейт и Курт. Кейт вроде как подобрали юколы на берегу реки, а потом Курта подбили русские солдаты, и он теперь без ноги. И всё это время все эти злые люди следили за Кейт и знали, что она у юколов. Это всё как-то странно начинается. Вам так не кажется? В конечном итоге, всё заканчивается тем, что создатели оставляют открытый финал, в котором Кейт забирает сумашедшая злая Ольга на вертолёте, чтобы увезти её опять в свою клинику, оставляя умирать уже во второй раз бедного Оскара. Зато Юколы прошли дальше со своими страусами. Правда Курт смотрит на вертолёт, куда забрали Кейт и произносит её имя.

    GS5R8WDmUR6bWACqaxd7cw47pdN20R.jpgG9YmakteV7CmiB8V5VbQtgwczqwxzJ.pngnf155yveQC185fJVJPnStlT9byRszh.jpg5NOhOh0zRzgaWu9tcpicOjqUQbryLr.jpg
    8u6wtVprF9TTRFtGDQOHOyAlpBKa0b.jpgpY1e6MIhYW5ssqki4cmVVrN9obGxVZ.jpg
        Создатели явно намекают на продолжение, то есть на четвертую часть. Но вряд ли, эта идея будет реализована, после выхода столь плохой части игры. Деньги вряд ли выделят на разработку четвертой части после такого провала. А возможно мы будем её ждать ещё 13 лет? Кто знает. Третья же часть не оправдала ожидания фанатов серии игр. И графику можно было сделать получше, всё-таки 2017 год на дворе был. Да и полностью уходя от канонов и делая очень странные вещи от агрессивных русских, гоняющихся за Кейт и Юколами, до воскрешения Оскара зачем-то. Кроме проработанной музыки и ностальгии фанаты ничего не получили. На это и ставили разработчики, при выпуске такой сырой игры, наплевав на чувства фанатов в погоне за денежными средствами. 

    Оцени статью Зачем 13 лет ждали Syberia 3?

    (4.27/5) 30 оцени

    Комментарии

    неплохо

    29 may 2019 08:43
    0

    круто!!!!!!!!!!!!

    24 may 2019 10:50
    0

    еукеук

    24 may 2019 10:28
    0

    чел,респект такую статью очень долго писать

    31 may 2019 17:58
    0

    Скажу честно только одно, тяжело читать такой текст м картинки слиты. Хотя и не плагиат. Поставлю плюс автору за старания и хорошую статью

    19 may 2019 17:25
    0

    кто-то уже умереть успел пока эта игра вышла

    25 may 2019 19:29
    0

    я думаю что там оченя круто и ты написал на 5

    24 may 2019 20:35
    1

    картинок стало много, стало лучше))

    23 may 2019 06:02
    1

    Отлично написано. Вот только несколько грамматических ощибок режет глаза )))))))).

    22 may 2019 17:53
    0

    я думаю что вторая часть лучше

    29 may 2019 14:05
    1