• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор на WRATH: Aeon of Ruin"

    (4.38/5) 117 оцени
    idkfa, 2 april 2020 22:37

    Обзор на WRATH: Aeon of Ruin

    22 ноября 2019-го года в ранний доступ вышел WRATH: Aeon of Ruin - олдскульный шутер от первого лица, который издается компанией 3D Realms и воссозданный на движке Quake. Сначала вышел трейлер, который многим понравился, и в Стиме появилась дата выхода - лето 2019-го года, однако игра вышла позже. Что же получилось в итоге, стоит ли покупать игру за свои 549 рублей в раннем доступе, сейчас и выясним!

    Сюжет
    Как всегда, свой обзор я начну с предыстории. Наш безымянный главный герой (ну или Чужеземец, так описывается игрок в описании игры) любил плавать по Вечному морю. Как-то раз его увлечение занесло его на темные берега Умирающего мира. К нам подходит Пастырь и даёт задание - освободить Умирающий мир от сил зла, что мы и будем делать на протяжении всей игры. По ходу прохождения сюжет не как не развивается, что немудрено - в шутере всего 3 уровня, ибо он ещё не закончен. Давайте теперь о геймплее.

    Игровой процесс
    Вообще, на геймплей не в малой степени влияет движок. Я сказал, что игра создана на движке Quake, что почти является правдой. На самом деле игра разработана на Darkplaces Engine - этаком улучшении id Tech, который позволяет загружать в шутер текстуры высокого разрешения, подтягивает освещение, улучшает управление и позволяет запустить великий и ужасный Квейк на современных компьютерах без всяких заморочек с эмуляторами по типу DOSBOX, за что я премного благодарен создателям - играть в пикселях как-то не хотелось. О движке рассказал, теперь давайте поговорим о шутерной составляющей!

    wrath-aeon-of-ruin_623.jpg

    Вообще, WRATH позаимствовал из самых разных шутеров от первого лица что-то свое. Например, запутанность уровней - фишка Дума, при этом их проработанность - деталь из шутеров на движке Build Engine (Дюк Нюкем 3Д, Blood и Shadow Warrior), а стиль - смесь Квейка и Blood. Видов противников у нас 9 штук, пушек 5, и с обновлениями этот список будет пополняться (напоминаю, сейчас игра находится в раннем доступе). Из пушек очень приятно стрелять - даже пистолет уже не является мерзким оружием, которое хочется выбросить с начала игры, а двустволка - просто сказка, такого мощного воздействия на врагов я не видел ещё нигде (Дум Этернал не в счёт, ибо инструментарий был совсем другой, да и разработкой занимались совсем не любители!). Причём к дизайну пушек подошли серьёзно - например, пулемет превратился в зубомет, который выпускает... зубы, которые выпадают из врагов, а оружие ближнего боя - клинок, является также и способом передвижения. Ещё в игре присутствует... слаймомет (наверное), который стреляет очередями и в целом является неплохим способом уничтожения врагов

    1574595525_1-1.jpg

    Что по монстрам? Ну, тут по классике, есть обычное пушечное мясо, а есть и мощные противники, которые убиваются не так просто. Однако каждый монстр всё таки может снести вам львиную долю здоровья, ибо противники больно бьют, а слабейшие враги редко идут в одиночку. Дизайн врагов также хорош - пиксельная графика (не путать с низким разрешением) игре даже к лицу.
    Уровни прекрасно выглядят и, как я уже говорил, они запутанные, но при этом проработанность уровней не мешает геймплею быть хорошим, что дорогого стоит. Однако есть один серьёзный минус - в игре нет музыки. Только эмбиент, который фигурировал в Квейке, если вы покупали пиратскую версию или версию не на CD-носителе. Да, это хорошая дань классике, но играется это не очень, и поэтому 3 уровня я прошел с музыкой из своего плейлиста. Без саундтрека все даже мясные перестрелки ощущаются какими то рутинными, что не есть хорошо. Это, пожалуй, единственный минус данного шутера, а в основном всё действительно очень добротно сделано.

    ss_6f7117353c3f685b725907e3123a3d07b6cd3a60.1920x1080.jpg

    Итог
    Стоит ли брать игру в раннем доступе? Ну лично я взял игру в раннем доступе, но вам советую подождать полноценного релиза, ибо отсутствие саундтрека действительно разочаровывает. Но если вы хотите поиграть в квейкоподобные шутеры, то можно и купить, почему бы и нет.

    Ну, а с вами был IDKFA, до скорых встреч. Пока!

    Оцени статью Обзор на WRATH: Aeon of Ruin

    (4.38/5) 117 оцени

    Комментарии

    мне всьо очень мне статья понравилась автор хорошо её описал и не поленился вставить хорошие фотографии

    11 april 2020 14:14
    0

    все очень круто мне статья понравилась автор хорошо её описал и не поленился вставить хорошие фотографии

    11 april 2020 14:13
    0

    Игра прикольная на будущие запомню.

    8 april 2020 09:38
    1

    она похожа чем то на квейк но с монстрами смахивающими на дум впринципе топ игра

    12 april 2020 21:23
    0

    Стотья сама по себе плохая чисто на мой взгляд.Много непонятного!Часто запутывал и не понятно объеснил.

    6 april 2020 16:00
    0

    Хороший обзор на хорошую игру

    29 april 2020 19:07
    1

    клас игра не можу сказати слов

    8 april 2020 21:58
    1

    Я ждала картиночки но не фортануло не получилось

    5 april 2020 23:04
    0

    классный обзор, прикольно

    6 april 2020 00:23
    2

    еслибы комп был нормальным я б поиграл

    15 april 2020 11:31
    1