Warcraft III: Reign of Chaos- это стратегия в реальном времени с элементами РПГ. Компания, разработавшая эту игру называется Blizzard Enterainment. У этой игры есть продолжение в виде Warcraft III Frozen Throne.
Геймплей.
Игра представляет собой стратегию, где игрок должен собрать войско и победить врага. Для этого ему нужно как и раньше собирать ресурсы, возводить здания и нанимать войско. В игре есть несколько типов войска: рабы- нужны только для добычи ресурсов и строительства, воины- обычные пехотинцы, которые дерутся в ближнем бою, стрелки- такие же воины, только стреляют на расстоянии, исцелители- исцеляют воинов и героя и другие. Также, войско можно прокачивать, если построить кузницу и мастерскую. В них можно будет прокачать способности воинов.
К примеру, у пехотинцев это будет "скрыться за щитом".Но у разных рас, разные способности. Главный минус- ограничение по наёму воинов. Чем больше воинов, тем больше они пищи потребляют.
В отличии от первых двух версий, количество воющих друг с другом сторон увеличилось до четырех. Как и раньше, можно играть за альянс и орду, но теперь можно за две новые расы- нежить и ночные эльфы. Однако, смысл этой игры от этого не изменился. Одним из нововведений стали уникальные герои, имеющие свои способности и способные получать опыт, чтобы прокачивать свой уровень. После добавления героев, игра стала динамичнее и разнообразнее.
Сюжет.
Люди, падение Лордерона.
Игрок выступает в роли Артеса Менетила, молодого паладина, который объединяется с волшебницей Джайнон Праудмур в стремлении побольше узнать о таинственной магии, управляемой темным магом некромантом по имени Кел Тузед. После смерти этого мага, Артес отправляется в Стратхольм, где все население уже заражено чумой. Артес решает истребить все население, дабы прекратить распространение чумы. Не поддержанный паладином Утером Светоносным и Джайной, Артес отправляется в Нордскол, где надеется уничтожить демона Малгануса. Встретившись с гномьим вождем Мурадином Бронзобородом, Артес находит черный клинок. Паладин добирается до Темной Цитадели и уничтожает Малгануса. Пока Артес в одиночестве шел сквозь ледяные пустоши обратно к своим людям, Король-лич свел его с ума и поработил его душу. Принц объединяется с армией Плетьи и, вернувшись в Лордерон, убивает своего отца.
Нежить, путь проклятых.
Артес, став рыцарем смерти, получает задание от повелителя ужаса Тихондрия возродить Культ Проклятых и воскресить Кел Тузеда. Для этого Артес отправляется в город Сильверград , так как только сила расположенного там Солнечного Колодца способна возродить некроманта. Во время наступления на эльфийские земли Артас встречает армию под предводительством Сильваны Ветрокрылой, но уничтожает ее, а саму Сильвану превращает в рабыню.
После воскрешения Кел Тузеда, он рассказывает Артесу о Пылающем Легионе и о плане по захвату этого мира. Рыцарь смерти узнает, что он был выбран Королем-мертвых задолго до создания культа и что повелители ужаса, такие как Малганус и Тихондрий, призваны контролировать наступление. Следующей частью плана является призвание Архимонда. Для этого Артас и Кел Тузед направляются в Даларан, за книгой Медива.
Орки, вторджение на Калимдор.
Войска Орды приплывают к берегам Калимдора, но, разбросанные бурей, высаживаются в разных местах. Тралл, вождь орков, начинает собирать их вдоль побережья. Здесь он встречает вождя тауренов, Кэрна Кровавое Копыто. Тралл помогает ему защитить деревню тауренов от кентавров и сопроводить караван кодоев к Мулгору. Кэрн рассказывает Траллу об оракуле, способному узнать будущее и вождь орков направляется на его поиски. По пути он встречает Грома Адского Крика, который наткнулся на отряд людей. Разведчики доносят, что люди заняли весь путь и Тралл нанимает дирижабли гоблинов.
После отлёта Тралла, Гром отправляется в лес, чтобы построить новый лагерь к возвращению вождя. Однако во время постройки, орки уничтожают значительную часть леса, что в последствии пробуждает ночных эльфов и Кенария. Он в ответ уничтожает их лагерь. Тогда же демон Маннорот появляется в лесу и наполняет колодец с водой своей кровью. Орки,пробуют его воды и становятся гораздо сильнее. Благодаря полученной силе, они убивают Кенария, но впадают в зависимость от Маннорота.
Тралл и Кэрн тем временем пробиваются через лагеря людей, закрывшими собой пещеру с оракулом. Пройдя через пещеру, они встречаются с оракулом. Им оказывается Медив, который был пророком во сне Тралла и который привел на Калимдор и людей. Он сообщает, что Пылающий Легион уже захватил земли Лордерона и подчинил себе Грома Адского Крика и что единственный способ сейчас сопротивляться это объединиться всем расам Азерота и уничтожить демонов. Тралл и Джайна, которая тоже пришла встретится с оракулом, соглашаются на союз.
Ночные эльфы, конец вечности. Заключающая кампания в игре.
Войска Пылающего легиона вторгаются на земли ночных эльфов. Верховная жрица Луны Тиранда воскрешает верховного друида Малфуриона и выводит его брата Иллидана из подземной темницы. Принц Артес рассказывает Иллидану, что демоны владеют мощным артефактом, который распространяет порчу на земли Ночных эльфов. Иллидану удается добраться до этого артефакта, но вместо того, чтобы уничтожить его, он впитывает его демоническую силу в себя и становится еще одним демоном. Иллидан убивает Тихондрия, но подвергается осуждению со стороны Ночных эльфов и изгоняется. Пока силы Альянса и Орды сдерживают атаки демонов, Ночные эльфы устраивают демонам засаду. Разгромив войска людей, орков и эльфов, демон Архимонд бежит к Мировому древу, чтобы впитать в себя его силу, но подвергается атаке со стороны Духов древа, которые уничтожают верховного демона. Люди, орки и ночные эльфы, заключив союз, начинают новую жизнь в Калимдоре.
Аж снова поиграть захотелось
лучшая стратегия которую видел мир,на ней выросло не одно поколение
Ждем ремейк. Он на подходе.
Текст бы разбить на блоки, а то тяжко читать. Но обзор вроде норм