В данном обзоре я расскажу вам об игре theHunter Call of the Wild. От разработчика Expansive Worlds. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет: Как таковой глобальной предыстории в игре не имеется. Мы просто играем за человека пожелавшего стать профессиональным охотником.
Геймплей: Игра theHunter Call of the Wild является симулятором охотника. На момент написания данной статьи в 2019 это самый продвинутый и красивый симулятор охотника из вышедших. После старта игры мы попадаем на экран кастомизации своего персонажа. Выбор вариантов внешности не очень большой. Тем не менее можно подобрать персонажа мужского или женского пола по душе. Наиболее важным пунктом для нас является пункт ,,заказник". Заказником называется карта местности на которой будет проходить наша охота. На данный момент имеются пять различных заказников на выбор:
Озерный край Лейтон — Северная Америка.
Национальный парк Медвежья тайга — Россия, Сибирь
саванна Вурхонга — Южная Африка
парк Фернандо — Южная Америка
Хиршфельден — Европа.
Учтите что все карты кроме Озерной придётся докупать за реал. Каждый заказник можно пройти по сюжетной линии так что можно сказать что в игре на данный момент пять сюжетных компаний.
После старта игры запускается короткий ролик в котором нас приветствует местный лесничий и поясняет принципы управления и игры в целом. Вид в игре из глаз персонажа. В руках у нас коммуникатор и на нем мы видим наше первое по сути обучающее задание. Все прочие мы так же будем получать и принимать их на нашем коммуникаторе. Зайдя в интерфейс игрока мы с правой стороны вверху видим наш уровень игрока, деньги и количество набранного опыта. Посередине вверху экрана видим доступные нам очки навыков и способностей которые мы получаем за уровень и можем вкладывать в различные навыки и способности. Ну а с левой стороны экрана видим стандартный набор менюшек персонажа: Карта местности, журнал заданий, инвентарь, таблицу навыков, таблицу умений, справку по игре и настройки системы. Сразу же рекомендую разложить в панели быстрого доступа необходимый нам лут вроде оружия и приманок. Так же стоит сразу зайти в раздел Животные и почитать подробное описание тех животных что водится именно в нашем заказнике. А так же какое оружие на это животное нужно. Что бы сразу определить какой вид животных нам имеет смысл пытаться добывать с тем снаряжением что у нас есть.
Теперь берем в руки бинокль и начинаем осторожно исследовать локацию вокруг точки нашего появления на предмет наличия животных. Как только находим наш первый будущий трофей нажимаем кнопку Е - сразу же оно опознается и становится для нас в режим цели. Мы начинаем отслеживать его следы. Пытаемся приманить животное используя приманку если таковая есть и затем из положения сидя или в идеале лёжа прицеливаемся и стреляем стараясь попасть именно в смертельные зоны на теле добычи. Например в сердце или легкое. Если попадаем жертва не всегда сразу же погибает. Иногда она еще пытается убежать и тогда по следам крови мы её преследуем и находим уже тушу. После того как мы находим наше убитое животное и подтверждаем трофей нам показывают подробнейшую информацию по нему. Тут и пол, вес, редкость животного. Оружие из которого мы подстрелили его и даже рентгенограмма туши с указанием в какой орган попала наша пуля. Так же показана денежная награда и опыт за данный трофей. Для получения лучших трофеев и максимальных наград убивать животных нужно из правильного класса оружия и сразу же на месте обнаружения.
Если мы откроем карту местности, то увидим на ней отмеченные точки смотровых вышек. Дойдя до такой вышки и поднявшись на нее мы сможем обозреть ближайшие окрестности, а так же на нашей карте появятся новые метки. Например метки опорных пунктов. А так же прочие интересные и пока неисследованные места отмеченные знаками вопроса. Как правило, там можно будет построить специальные засады на животных. Так же на смотровых вышках можно поспать промотав таким образом нужное нам время суток. Путешествуя по локациям и исследуя их кроме животных, мы можем находить коллекционные предметы. А так же всякий лут вроде лосиных или оленьих рогов и все это дает нам опыт и различную интересную информацию об истории данного заказника. Теперь немного об опорных пунктах. Это различного вида жилые охотничьи домики, со складом, кроватью и оружейным шкафом. В опорном пункте можно не только разложить трофеи и поспать, но так же купить необходимое снаряжение и оружие. Оружия в игре очень много и оно поделено на классы. Класс оружия можно посмотреть кликнув по его боеприпасам. Тут и луки с арбалетами, ружья, в том числе и пневматика и даже пистолеты. Так же в игре есть транспорт для быстрого перемещения по карте — квадроцикл. В прочих случаях быстрое перемещение доступно только от одного опорного пункта до другого.
Графика: В игре используется современный движок который выдает потрясающую по красоте картинку дикой природы. Пейзажи в заходящих или восходящих лучах солнца просто завораживают. Текстуры высокого разрешения и великолепная анимация животных радует глаз.
Музыка и звук: Игра имеет отличную локализацию. Диалоги в игре хорошо озвучены. Звуки окружающей природы и животных реалистичны на столько что кажется будто находишься в настоящем лесу с настоящими животными.
Особенно интересно играть в данную игру по сети с другими людьми и охотиться на животных вместе.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачных трофеев!
Было интересно скачаю попробую
Норм игра та и графика норм
Утис лэйт рассказывает тифрид то что он реальный воин и он начинает убивать всех гоблинов и именно по этому он получил кличку геройский вольф а так нормально
Я не играл, как игра, сказать не могу.
Спасибо за информацию.
Интересный обзор.
Очень класная игра советую Охота
Хорошая игра мне понравилось
Как игруля? Вроде графа опчик
"не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом" - моя любимая фраза, да.