Приветствую всех пользователей портала Gamehag. Сегодня хотел бы с Вами поговорить об очередном нашумевшем проекте в сеттинге Чернобыля – Chernobylite.
Игра, разработанная польской студией Farm 51, вышла в ранний доступ Steam совсем недавно – 16 октября 2019 года. Chernobylite позиционирует себя как научно-фантастическую игру, в которой сочетаются исследование мира, нелинейный сюжет, крафтинг и некоторые элементы хоррора. Но пока, что много из этого в игре нет, либо же реализовано оно не так как хотелось бы.
События игры происходят в наши дни. Мы играем за физика Игоря (он ранее работал на станции), который вместе со своими друзьями – Оливером и Антоном проникают на ЧАЭС, чтобы похитить немного чернобылита – радиоактивного материала который создался в результате катастрофы.30 лет назад Игорь потерял в Чернобыле свою возлюбленную Татьяну и бредит мыслями о возможности её вернуть. Чернобылит же нужен ему для того, чтобы перемещаться во времени и пространстве с помощью его уникальных свойств.
Геймплейная часть игры довольно интересно задумана. В начале игры вам дают довольно просторное помещение, в котором вы можете оборудовать свою базу, расставлять можно как нужные станки и генераторы, так и обычные предметы быта, которые повышают общий уют, правда, на что он влияет пока что непонятно. Так же на базу вы можете приглашать новых людей, которые завоевали ваши доверие. Игра поделена на дни, в начале дня вы должны выбрать задание, на которое пойдёте сами, а также выбрать задание для своих собратьев. Стоит учитывать, что различные локации для похода имеют свою сложность и в один прекрасный момент ваши товарищи могут просто не вернутся. На каждое задание игроку даётся 30 минут, по истечении которых район задания накрывает радиоактивная буря. Кстати, задание лучше выполнять сразу, а потом уже заниматься поиском ресурсов для базы, иначе область с заданием накроет всё та же буря и придётся начинать заново. В конце же дня вы должны выдать паёк вашим собратьям, от размера пайка будет зависеть их здоровье на следующий день, а также шанс успешного завершения ими вылазки.
Графически Chernobylite выглядит впечатляюще. Разработчики очень хорошо постарались над воссозданием Припяти и зоны отчуждения в целом, а игровой движок Unreal Engine помог обеспечить отличную графику. Большая часть локаций была создана с помощью 3D сканирования определённой области Припяти, а затем перенесена на компьютер, что позволило создать детальнейшую проработку объектов. Также атмосферности добавляет неплохая аудио составляющая игры, а постоянное гитарное сопровождение действительно вызывает ностальгию по S.T.A.L.K.E.R.
Теперь поговорим о проблемах игры, а их тут пока что, к сожалению, достаточно. Первая и самая главная это техническая часть игры. Chernobylite довольно плохо оптимизирована, так что бывают просадки кадров и на мощном железе. Также можно прибавить к этому частые вылеты и ошибки в игре. Второе это плохая боёвка в игре, оружие чувствуется, мягко сказать, паршиво. Пуля не убивает с одного выстрела в голову и это речь идёт об незащищенных противниках, пистолет после каждого выстрела дергает так, что он перекрывает половину экрана. Интеллект у противников также не блещет, с одной стороны они вас могут заметить довольно с большого расстояния, а с другой - боковое зрение у них будто вообще отсутствует, и они могут вообще не почувствовать вас рядом с собой. Третий, и довольно неприятный момент, это плохая озвучка персонажей. Да тут есть русская локализация, но сделана она не лучшим образом: интонация персонажей вообще практически отсутствует, что лишает нас драматизма в некоторых ситуация, а их голоса вообще иногда будто исходят из соседнего помещения и звучат настолько тихо, что иногда невозможно разобрать речь.
Подводя итог, хочу сказать, что на данный момент Chernobylite довольно сырая даже для раннего доступа, хотя если исправить технические проблемы, то играть уже будет намного приятнее. Но проект этот явно интересный и перспективный. Покупать же Вам игру пока что, не советую, лучше подождать парочку патчей, исправляющих проблемы и добавляющих новый контент. А на этом я с Вами прощаюсь, всем удачи и до новых встреч!
хорошая статья,жаль мало ее оценили.
Конечно не замена S.T.A.L.K.E.R. , так , вариация на тему. Вообщем игра не плохая . Если оптимизацию доведут до ума , будет совсем замечательно . Автору за статью спасибо !
мне кажется или это и есть сталкер (игра)
Может графикой и луч ше
Сталкер восё равно лучше
Интересная статья, игра на мой взгляд довольно неплохая и качественная.
Проекту уже много лет. Я еще обзор смотрел 2 года тому назад на эту игру. Там жаловались на администрацию что щемила игроков. Так что.....
там сейчас очень много багов, доводилось играть у друга...
Слышал про неё , но сталкер был , есть и будет лучше всех аналагов!Потому что это культовая игра которую даже сравнить ни с чем нельзя.
Лучше, чем S.T.A.L.K.E.R.?