• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Обзор игры Ori and the Blind Forest"

    (4.4/5) 30 оцени
    AliPROlegend, 17 march 2019 13:06

    Обзор игры Ori and the Blind Forest

    Орри и Слепой Лес


    Мое сердце стучало, как будто я только что побежал, чтобы успеть на последний автобус домой. За славным моментом достижения быстро последовало осознание того, что мои руки дрожали. Я сидел на диване с контроллером Xbox One в руке, но стресс, облегчение, достижения и усталость были реальны. Ori и Blind Forest вполне могут быть самыми красивыми 2D-платформерами (или играми, полная остановка), которые я когда-либо видел, но его истинный блеск заключается в его способности подтолкнуть вас к пределу, очень редко заходя слишком далеко. Вы всегда можете сделать лучше, и острые ощущения, когда вы делаете, огромны.

    Установка, которую я не испорчу, не может быть более грустной, сделанной еще более эмоциональной из-за изящного способа, которым команда разработчиков в Студиях Moon рассказывает историю. Великолепное эфирное искусство и безупречный ритм делают первую серию более запоминающейся, чем целые игры за десятки часов. Визуальное качество сохраняется повсюду, но игра быстро становится платформером, основанным на навыках, который настолько же коварен, сколь и красив.

    Ори, похожий на кролика уайт-спирит, изначально имеет самые базовые платформерные движения, способные прыгать и выполнять слабые атаки, используя спутника Сеина - маленького синего гида, который не похож на Нави Зельды. По ходу приключений Ори и Сейн приобретают улучшенные и новые навыки, в том числе двойной прыжок, бег по стенам, супер прыжки, атаку топором и лихие. Они делают дуэт более смертоносным, а также открывают зоны в классическом стиле Metroidvania. Есть замечательное чувство прогресса, с игровым миром, соединяющимся великолепно, поскольку все больше и больше раскрывается. Поскольку ранее недоступные области открываются, они становятся сквозными для зон, которые вы посетили ранее, превращая отдельные части в одно большое целое, которое можно полностью пройти без единого экрана загрузки - даже дверные проемы к специальным закрытым ступеням не делаются.

    Как я уже сказал, Ори и Слепой Лес - не простая игра. Несмотря на то, что его очень красивые визуальные эффекты и пронзительный оркестровый счет могут создать впечатление, что эта игра для всех желающих, она увлекает вас за рулём, как интерактивный мультфильм, как только я услышу, как первые удары сложности вызовут сдачу. Это позор, но именно эта трудность делает для такого полезного опыта. Вначале способность запускать Ори из снарядов и врагов изящна, но становится основной механикой: в то же время Ори соединяется, снаряд запускается в противоположном направлении, чтобы помочь в решении экологических проблем. Как только все встанет на свои места, объедините все свои навыки, чтобы сражаться с врагами, решать головоломки и перемещаться в опасной среде.

    По большей части задача справедлива. Вы могли бы вырвать свои волосы и поклясться, но вы будете ругать себя, а не игру, зная, где вы ошиблись, и жаждете сделать это еще раз. Система сохранения в игре, которая позволяет вам размещать контрольные точки в любом месте (если вы находитесь в безопасном месте), если у вас есть одна полная ячейка энергии (расширенная по мере того, как вы играете и пополняется с помощью кристаллов), что означает, что вы обычно можете выбрать рискуйте своим прогрессом, если вы чувствуете, что только что победили в особенно тяжелом положении. Эта система создает, казалось бы, бесконечные мини-задачи, которые вызывают стресс, пока вы находитесь в данный момент, но замечательны, когда вы находитесь на другой стороне.

    К сожалению, некоторые последовательности выхода игры, которые меняют формулу, слишком сильно ломают форму. В разные моменты вы найдете Ори посреди катастрофической ситуации, когда меандр мгновенно убивает вас. Эти побеги - это гонки на время, ваше собственное быстрое мышление и скорость реакции, и по большей части это захватывающие сюжеты, которые являются одними из лучших моментов игры. Но они также существенно отличаются от остальной части игры: вы не можете сохранить во время них, и вы умрете. Изучение маршрута и того, что вам нужно сделать, чтобы остаться в живых, является обычным делом, и вам нужно быть на вершине своей игры, чтобы сложить все свои навыки. Вы можете подумать, что не можете этого сделать, расстроитесь из-за своей неспособности делать то, что говорит вам ваша голова, но главное, что эти последовательности не делают Это несправедливо - это не относится к финальной последовательности игры. Тот факт, что Moon Studios удалось создать такой точно настроенный опыт только для того, чтобы в конце он немного рассыпался, вызывает разочарование. Бег от знакомого врага, конец - драматическое и эффектное объединение всего, что вы делали до этого момента, но также единственный раз, когда я чувствовал, что меня несправедливо наказали.

    Близко к нижней точке - настоящий позор, но экстремальные максимумы доводят Ори и Слепой Лес до величия, если не совсем безупречности. Редко игра может быть настолько дьявольской в своем игровом процессе, но такой трогательной в своей истории. Для тех, кто готов принять эту сложность, Moon Studios создала один из немногих обязательных эксклюзивных приставок для Xbox One.

    Оцени статью Обзор игры Ori and the Blind Forest

    (4.4/5) 30 оцени

    Комментарии

    Очень годно

    6 april 2019 06:38
    0

    Интересная статья хотелось-бы погамать

    6 april 2019 11:16
    0

    Стопе это же моя любимая игра спасибо за статью

    5 april 2019 19:25
    0

    Годная инфа

    28 april 2019 01:50
    0

    Как-то сложно все прописано. Такое чувство, что этот текст является переводом какой-то статьи на другом языке!

    3 july 2021 21:18
    0

    игра красивая мне нравиться

    6 april 2019 05:34
    0

    красивая игруха мне нравиться

    6 april 2019 05:33
    0

    интересно я хотел бы по играть

    4 april 2019 13:00
    0

    статья хорошая и большая старался ?

    3 april 2019 21:39
    0

    Сойдёт)

    17 march 2019 13:23
    1