• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Вечный лабиринт Dollhouse"

    (4.75/5) 4 Оценки
    deleted_1587322863, 20 july 2019 15:54

    Вечный лабиринт Dollhouse

    Dollhouse, со слов разработчиков - это жуткая история в стиле фильм-нуар, от которой у игроков по спине побегут мурашки. Создатели предлагают совершить страшное путешествие в разум детектива Мари. И, по ходу дела, собрать её прошлое по мельчайшим кусочкам, при этом будучи крайне осторожными, ведь опасность будет идти за главной героиней по пятам. Сама игра создавалась достаточно долго. В 2013 году на получала уйму различных наград наперед, а вышла только в 2019 году весной. Давайте же узнаем, стоили ли все те годы работы над игрой.

    ÐоÑожее изобÑажение

    Сюжет можно уложить в следующих строках, от лица главного героя Мари: "моё прошлое разбито вдребезги, мне нужно собрать его по кусочкам, по обрывкам киноленты, по сериям в долгом и жутком сериале, по кадрам нуар-фильма. Но всё не просто так, кто-то идёт за мной по пятам и не даёт мне спокойно восстановить мою память.Игра в кошки-мышки начнётся сегодня, посмотрим, кто в ней победит, а кто проиграет...". Звучит заманчиво и интригующе, в точности, как и трейлер и описания игры.
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ Dollhouse игÑа
    Главная  героиня приходит в себя в безопасной комнате, а на выходе её ждет лабиринт, засеянный комнатами. Но лабиринт не простой, а динамически генерируемый. Если мы погибнем - он, конечно, не изменится, но стоит сделать перезапуск уровня и уже ранее запомненные расположения комнат и коридоров безвозвратно изменятся. Тут стоит сделать первое замечание – сохранений в процессе уровня нет и все нажитое непосильным трудом будет потеряно в случае смерти. Единственное, что у нас остается - это лишь память о лабиринте. Тема исследования лабиринта будто бы возведена в игре в абсолют. Помимо нашей основной задачи, здесь есть рисование на стенах с помощью найденных мелков, чтобы помечать маршрут и не заблудиться. А по коридорам в лабиринте полно боковых комнат, в которых игрок найдет, как сюжетные, так и вспомогательные предметы.
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ Dollhouse игÑа
    Проходя первый уровень может возникнуть ощущение, что это всё - только начало. Что игра пока что просто обучает неопытных игроков, и в будущем она только будет набирать обороты. Как итог - получаем пустой продукт, пустые коридоры, на которые мало кто, по собственной воле, решит тратить своё время. Но у нас ведь был шикарный трейлер и загадка вокруг игры, так что пытаться пройти её до конца - имело смысл. Имело, если бы не дикое количество багов, которые, увы "невероятный гейм дизайн" не в силах замаскировать. Цель эпизода строится следующим образом: игроку нужно собрать разбросанные в различных местах бобины с фрагментами фильмов и затем извлекать из этих бобин воспоминания с помощью специальных машин. Замечу, что после извлечения воспоминания, машина остывает около 30 секунд до возможности установки новой бобины, а стоять в ожидании нам никто спокойно не даст, поэтому в принципе игроку всегда приходится находится в движении. Но аппаратов на уровне несколько и периодически натыкаясь на них, в целом извлечение воспоминаний происходит без особых проблем, благо сам процесс извлечения занимает мало времени.
    ÐоÑожее изобÑажение
    Игра, возможно и была бы хороша на 2013 год, возможно и заслужила все те награды и почести. Но сейчас, спустя шесть лет, уже не так удивляет и имеет что-то общее со слоями страха. Чисто внешне игра выглядит уже устаревшей, хотя для меня внешний облик игр - это вот уж совсем не в "топ графоне". Говоря о дизайне игры - вот он уже интересней, в стиле нуар. При этом, в описании к игре так навязчиво повторяли фразы про "невероятный нуар в игре", так много было про это сказано что, видимо создатели хотели выдать желаемое за действительное. А именно - блеклость тонов и серость красок называть нуаром, а не попыткой замаскировать кривой продукт. Чем игра может привлекать, так это механикой поведения наших врагов. В особенности, возможной отсылкой к тем самым плачущим ангелам из сериала "Доктор Кто". Возможно, если рассматривать игру не как устаревший продукт, а как "специальную стилизацию" - то игра смотрелась бы неплохо. 

    Извлеченные воспоминания используются для открытия ключевой двери, на которой прямым текстом указано сколько именно воспоминаний нужно извлечь для открытия двери. Собирать остальные не обязательно, нужны они будут только на этапе монтажа фильма, но об этом позже, да и сам монтаж не обязательный. После открытия ключевой двери игроку будет предложен дополнительный квест, за выполнение которого будет открыта дверь в гримерку, означающая окончание лабиринтной части уровня.В процессе поиска бобин также есть возможность переключиться на вид из глаз вашего преследователя, который тоже бродит бессистемно по лабиринту и отсмотреть последние несколько десятков секунд его движения. 
    ss_525b4c5bb6fd8a93495edf02d375e968aa03fcb4.600x338.jpg?t=1558710107
    Помимо основного преследователя, на уровне есть еще пара-тройка методов вас напугать или слегка поранить, но особого внимания акцентировать на этом я не вижу смысла. В целом игра не пугает и на хоррор совершенно не тянет. В игре имеется два типа сложности - основной и казуальный. В первом случае за вами будут охотится ваш преследователь и еще по мелочи. А в казуальном режиме жизни игрока абсолютно ничего не угрожает, можно спокойно обшаривать все углы. Примечательно, что в данном случае, вы можете также пользоваться видом из глаз противника, однако при встрече вы встречаете полупрозрачную фигуру, которая не может причинить вам вреда и особо вами не интересуется, а бродит по своим делам.
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ Dollhouse игÑа
    Игры выглядит неплохо, скажете вы, и будете правы. Но запустим второй эпизод и перед нами вновь предстанет лабиринт, нам придется собирать всё те же бобины... Начинаем третий эпизод. Опять лабиринт и собирать бобины. Это не хоррор, а скорее однообразный лабиринт. Лабиринт и еще раз лабиринт – апофеоз всего, что ждет игрока в это игре. Как я уже неоднократно предлагаю всем – если что-то вас в игре заинтересовало – покупайте, за два часа, суть игры уловить успеете, а так как остальные эпизоды – в основном калька, то вполне успеете и игру оценить и возврат сделать, если не зайдет.

    Оцени статью Вечный лабиринт Dollhouse

    (4.75/5) 4 Оценки

    Комментарии

    прочитал до конца очень понравилось жду ещо статью

    22 july 2019 14:43
    1

    Страшно! Наверное...кому-то, но не мне! Таким только школьников пугать.

    28 june 2021 18:46
    0

    Топ кто не верит самая крутая игра гта а лутшее что. За дич я наПИСАЛЛЛ

    21 july 2019 10:46
    0

    Классная и познавательная статья

    22 july 2019 10:30
    0

    Люблю мистику.Спасибо за статью.

    21 july 2019 09:03
    0

    Вечный лабиринь это хорошо просто найс статья мге понравилась

    20 july 2019 22:22
    0

    Топово мне есле често понравилось. Как вам . Проверьте

    20 july 2019 21:42
    1