Представляю вам одно из немногих творений, выполненных в стиле киберпанка. Приятного прочтения.
Если вам по душе тема будущего, вы можете попробовать Conglomerate 451, который сейчас доступен в раннем доступе. Если число в названии кажется вам косвенным поклоном классическому антиутопическому роману Рэя Брэдбери, вы, вероятно, не ошиблись. Конгломерат 451 создан в будущем киберпанка и сочетает в себе механику таких игр, как Darkest Dungeon или Legend of Grimrock, с эстетикой Blade Runner.
Как и во многих играх, история Конгломерата 451 не выделяется чем-либо особенным и лишена убедительного повествования, выходящего за рамки самой игры: у вас есть возможность манипулировать клонами и создавать из них некоторые команды одноразового действия, созданные для борьбы с прислугами различных коррумпированных корпораций, которые взяли под контроль весь город. Клоны, созданные вами, обладают передовым оружием, особыми способностями, кибернетическими модификациями и биомеханическими имплантами, чтобы сделать их более мощными. Успешное завершение миссий приносит кредиты, которые можно использовать во множестве деревьев умений.
Несмотря на определенную степень глубины в способах улучшения ваших агентов, структура миссии проста: ваша команда должна исследовать ряд пустых корпоративных помещений и кабинетов( что-то вроде подземелий ), убивать врагов и собирать награду в конце. Ваше продвижение по карте задания строго сюжетное и не имеет свободы самостоятельного выбора между помещениями. Конгломерат 451 оформлен в футуристичном стиле и выглядит довольно неплохо, но по современным меркам графика не является супер передовой.
Бой в Конгломерате 451 является пошаговым и, учитывая стилистику игры, является ядром и основной механикой игры. К сожалению, он является немного медленным и глючным, но все-таки это еще не финальная версия игры. Извлекая идеи из других игр, таких как VATS из Fallout, можно выцеливать отдельные части тела противника, что добавляет немного тактического интереса к схваткам с противниками. Ваш и вражеский отряды по очереди стреляют друг в друга разными видами вооружения, исцеляются, и изредка совершают удары оружием ближнего боя. Если в бою умирает клон, он мертв окончательно, и вы должны добавить в команду нового и неразработанного клона а-ля X-Com. Поскольку сражение происходит от первого лица, вы никогда не увидите свою команду в действии (за исключением их портретов общего вида), поэтому все их классные игрушки и улучшения существуют только как эффекты и различные баффы на время боя. Следует также отметить, что каждая боевая ситуация сопровождается быстрой, раздражающей техно-музыкой, которая подчеркивает, насколько тяжелыми для вашего мозга могут быть столкновения.
Вывод
Чего сейчас не хватает Конгломерату 451, так это захватывающей сюжетной компании со своей историей и повествованием, которая бы втянула игрока в игру. Учитывая раннее состояние доступа, мы можем ожидать исправления ошибок и балансировку различных аспектов геймплея. Больше всего я ожидаю не исправления различных багов и недочетов, а интересной сюжетной истории и разнообразия миссий, на которые вы посылаетесь с клонами. Нам нужно больше игр в киберпанк стилистике, но также нужно, чтобы они выглядили интересно и вносили что-то свое, а не просто использовали чьи-либо удачные наработки.
прикольная статья и игра топ
круто прикольно круть графика все чотко прорисовано просто топ игра
Автор молодец, больше не делает обзоры на аниме)
а что за игра , п скринам прикольная
идепльно
Что за странная игрушка? Обзор кстати не плох
Игра прикольна и статья тоже!!! Короче крутяк!