В данном обзоре я расскажу вам о такой замечательной игре как ARMA: Cold War Assault. От разработчиков и весьма известной студии
Bohemia Interactive. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Этот не побоюсь — шедевр, увидел свет 22 июля 2001 года. Operation Flashpoint(ARMA: Cold War Assault) это тактическим шутером, но по сути своей симулятором войны или точнее солдата на этой войне. Её невероятная тактическая глубина заключается именно в много вариативности прохождения каждой миссии и глубина разнообразия порой шокирует. Игроки часто спорят как надо идеальнее всего проходить миссию, кто-то штурмует город нахрапом, кто-то со снайперкой засел в кустах и приказывает атаковать отряду своему.Кто-то вел подавляющий огонь и потом получал от вражеского снайпера пулю в ногу. И затем пытался вычислить вражеского снайпера. А потом перезапускал миссию и никакого вражеского снайпера внезапно и нет...
Перестрелки выглядят более чем реалистично и если вам попали в ногу то вы не можете быстро передвигаться, попали в руку — прицел будет дёргаться и шататься. А если в голову или сердце — хана, перезапускайте миссию ибо тут вам не казуальщина. И это относилось не только к вам, но и к вашим врагам и союзникам. Так же есть разнообразные команды своим солдатам.Интерфейс команд очень обширен, но вполне интуитивно понятен. Ваш отряд может прикрыть вас, занять точку, обнаруживать цели, строится разными формациями и еще многое другое. Так же очень большой выбор разных классов солдат, у одной только пехоты — снайпер, штурмовик, гранатометчик, пулеметчик, гренадер, офицер и т.д. Сюда еще можно добавить кучу разных пилотов вертолетов и самолетов, танков и получаем очень большой выбор классов боевых единиц. А самой техники сколько на тот момент выхода игры не было ни в одной да и сейчас мало где встречается. Танки, БТР, транспортные и боевые вертолеты и самолеты, джипы и еще много чего.
Это не коридорный современный шутер — тут обширные локации с городами и деревнями. Скрипты в игре полностью отсутствуют — вместо них тут адаптивный ИИ и весьма неглупый. Никаких полосок жизни и подобного, никаких Рембо. Есть обычный человек. Обычный солдат.
Сюжет игры завязан на холодной войне 1980-тых. Я не буду его пересказывать и спойлерить отмечу лишь отсутствие как таковой клюквы и наличие внезапных поворотов сюжета. Вообще для такого типа игры сюжет в ней действительно цепляет.
В 2001 году вышла новая кампания под названием Red Hammer которая рассказывает о том же конфликте что и в оригинальной кампании игры. Но уже со стороны России. Самым главным нововведением был новый остров Ноговия который по своим масштабам превосходил по площади все предыдущие, а так же два новых вида вооружения — пистолеты и пистолеты-пулеметы. Так же появилась и гражданская техника которой ранее не было. Сюжет стал нелинейным и ветвистым.
Огромное удовольствие несет в себе мультиплеер. Там нам позволяют сыграть не только на готовых картах разработчиков, но и на своих собственных.Это нам позволяет сделать редактор миссий который очень удобен и понятен и имеет массу возможностей и широкий функционал.
Отдельно стоит отметить просто шикарную музыку в игре от чешского композитора Ондрям Матейка и австралийской группой Seventh.По сути это мощные инструментальные композиции для начала и окончания миссий, а так же для некоторых ключевых моментах по мере прохождения компании игры. В кампанию Resistance было добавлено 13 новых композиций.
На этом я заканчиваю свой обзор. Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!
арма мне нравится арма 3 а 2 не очень зашла
статья хорошая но сама игра не очень графика плохая изображения тоже ужас не говоря уже о багов которых там штук 300 игра просто 0/10 мне не нравиться эта игра повторюсь, но статья сама хорошая !
Какая она была дорогая, в эти времена