Адское время.
Спуск разработчиков Oxenfree в подземный мир сохраняет свою формулу 2D исследования с почти постоянным диалогом и диалогами, похожими на контрольные, в то же время вводя мир пропитанных неоном демонов и баров, которые выглядят ... ну, как большинство делают на Земле , Но внутри этой сверхъестественной демонической оболочки - глубоко человеческая, невероятно честная и часто забавная история о двух лучших друзьях, переживающих один адский вечер.
Тесно сплоченный актерский состав Afterparty позволяет создавать более личную и захватывающую историю, чем то, что мы видели в Oxenfree. Майло и Лола неожиданно оказались в аду. Полагая, что они ошибочно оказались в окружении огня и серы на вечность, дуэт решается выиграть путешествие на Землю, победив сатану в игре с алкоголем. Должно быть достаточно легко, верно?
Что ж, на Земле или в Аду ничего не бывает так просто, и извилистая ночь Майло и Лолы ведет их через несколько заполненных барами районов подземного мира и превращается в эмоционально трудное, морально сложное приключение. Особое внимание уделяется вариантам диалога, поскольку постоянная болтовня часто включает в себя предоставление информации обо всем: от мелкомасштабных моментов персонажей до более масштабных, впечатляющих вариантов. Раннее решение, которое я принял, чтобы помочь демону, а не человеческой женщине, полностью отрезало мне более поздний квест, хотя, к счастью, примерно семичасовая продолжительность Afterparty заставляет переигрывать, чтобы увидеть эту миссию, и множество других путей, скрытых за вашим выбором, меньше рутина и многое другое из интригующего альтернативного кроя.
Видение ада в ночной школе ярко и красочно - и не только благодаря тому, что вокруг него сочится лава, - и каждый бар и район Подземного мира интригует. От интерьера спортивного бара цепной яркой подсветки всех телевизоров высокой четкости на стенах до грязного бильярдного зала до некоторых удивительных клубов - каждый интерьер уникален и вдыхает жизнь в страну мертвых. Для места, которое было добыто во множестве поп-культура, Ад Ночной школы чувствует себя уникальным, и полностью как пост-бар, 2 часа ночи, грязный городской пейзаж, который он часто должен вызывать.
Ночная школа проделала впечатляющую работу, сделав своих звезд, Майло и Лолу, четко определенными людьми, а также позволила вам взять на себя значимый контроль в выборе диалога. Частично это благодаря кусающему, забавному сочинению, которое катится так гладко, как будто Аарон Соркин добавил быстро говорящих детей в свой репертуар. Майло и Лолу с любовью играют Хой Дао (Тим Гудман из детектива Пикачу) и Джанина Гаванкар (Иден Версио из «Звездных войн: Battlefront II»), соответственно, и они быстро находят ритм и химию, которые делают их дружбу такой же живой, как и предполагалось. Они также отлично справляются со многими поворотами, которые история делает и может совершить, в зависимости от запланированных событий истории и необязательных вариантов диалога. Моменты столь же несопоставимые, как Лола, с любовью бросающая удары в своего друга или Майло, пытающуюся похоронить его беспокойство о том, куда их дружба (платонически) движется назад на Землю, добавляет глубину и реализм в мир, включающий кучу пьяных демонов.
Afterparty устраивает парочку мини-игр, в которых «победа» проходит всего в одном поединке за пивной понг или танцевальный конкурс. Я говорю «победа» в кавычках, потому что почти каждый выбор в Afterparty имеет некоторые морально усложняющие факторы. Даже когда выбор того, что я думал, даст мне лучший результат или будет самым благородным поступком - что не всегда одно и то же - Afterparty найдет разрушительные способы рассказать мне, как я все испортил. Думая, что я сделал правильный выбор, спасая душу невинного человека от вечного проклятия, на самом деле оказалось, что мое, а также многое из затруднительного положения актеров сложнее в эндшпиле.
Хотя даже когда мне казалось, что я «испортил» встречу, Afterparty не вывел меня на экран Game Over. Вечеринка продолжает двигаться независимо от того, какой выбор я сделал, и мне пришлось смириться с последствиями этого, вплоть до удовлетворительного финала, который заставлял мои решения чувствовать, что они имеют какой-то вес для них. Мне не терпится вернуться в мир, чтобы увидеть, как еще могли бы закончиться жизни этих персонажей, если бы я лучше читал комнату, но мой первый запуск показался мне честным и истинным окончанием пути, который я часто проталкивал Майло. и Лола вниз О, и у него есть одна из лучших сцен в игре, которую я могу вспомнить.
вердикт
Нет ничего страшного в том, чтобы проводить время в версии Ада Afterparty. Ночная школа разработала оригинальный взгляд на библейское место, умело обдумал моральные и общественные идеи и рассказала личную, интригующую историю о жизни Мило и Лолы. Благодаря острому письму это приключение, основанное на выборе, позволяет сохранить способность Ночной школы к очаровательным историям, основанным на персонажах, но подчеркивает это уникальным новым меню для питья, которое может еще больше перепутать - опять же, каламбур - как я решил сделать Майло и Лола личности. Занимаясь некоторыми опрометчивыми идеями с помощью приземленного подхода, незабываемую, эмоциональную волнующую ночь в аду Afterparty запомнит.