• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Скрытый шедевр 2018 года"

    (4.71/5) 160 оцени
    jenatod, 8 april 2020 00:26

    Скрытый шедевр 2018 года

    В мире нашей любимой видеоигровой индустрии достаточно много игр, которые заслуживают более высокого положения, чем того, на котором они находятся сейчас. Ну же, вспомните одну из таких игр, я уверен, что вы встречали подобную. В данной статье я собираюсь поведать об одной игре, которая по моему мнению заслуживает куда большего внимания. Речь идёт о "Lobotomy Corporation"

    Введение

    Пусть название не пугает вас, игра не про создание корпорации по проведению лоботомии, как вы подумали. Данная игра не похожа ни на что, что когда-либо популяризировалось в видеоигровой среде.

    Игра была создана корейской студией "Project Moon" 9 апреля 2018 годаЭта игра является первым проектом данной студии, однако отнеслись разработчики к своему детищу с трепетом, старанием и любовью. Конечно, игра не лишена недочётов и имеет проблемы с оптимизацией (На последних стадиях игры это отчётливо видно), балансом (от 30 до 50 дня, каждый день будет проходится за 1-2 часа) и прочими вещами, мешающими игре, но их не так много, чтобы обращать на них внимание.

    А в чём суть игры ?

    Вы являетесь управляющим таинственной организации, которая добывает энергию, для снабжения с помощью неё целого города, который находится прямо над самим подземным комплексом. И тут читатель может подумать, что это не самая интересная задумка для игры, однако сама соль заключается в способе добычи энергии. Каждый день вы выбираете одну из трёх неизвестных вам аномалий, и единственное описание которое вам даётся к каждой из них, это отрывок из их лора, который иногда не открывает всей сути аномалии.

    latest?cb=20180428114445&path-prefix=ru

    Изначально вам неизвестно ничего об аномалии, единственное что вы видите, это камеру, где она находится, и всем своим видом показывает, что с ней лучше не связываться:

    latest?cb=20190930161332&path-prefix=ru

    Вы можете отправить сотрудника в камеру содержания аномалии на одну из четырёх работ: Интуиция, Понимание, Привязанность и Подавление(Давление на аномалию в физическом или психическом плане, успех работы зависит от параметра "Справедливость"). Каждая аномалия реагирует по разному на определённые типы работы: Какая-то даст тебе много энергии, чтобы закончить день, за то, что ты поработал с ней на интуицию, а другая может принести неприятности.

    Как происходит работа с аномалией

    Зайдя в камеру содержания твой сотрудник начнёт исполнять данную ему работу, вырабатывая так называемые PE-Ячейки. Слева от камеры показывается, какая PE-Ячейка была выработана сотрудником, если она белая с голубым кружком внутри(положительная), значит эта PE-Ячейка добавится в квоту выработки, заполнив которую можно закончить день, и в личное хранилище самой аномалии, за которые вы сможете открыть информацию о её характеристиках, как она реагирует на работу, особенности взаимодействия с ней, а так же создать на её основе броню (Чем выше опасность аномалии, тем круче броня). Если же была выработана чёрная с красным кружком внутри(отрицательная), то сотрудник получит урон.

    latest?cb=20190627202042&path-prefix=ru

    В зависимости от количества положительных ячеек аномалия может быть удовлетворена или не удовлетворена работой. Каждая аномалия по своему реагирует на это. Некоторые дают вам всякие плюшки за хорошую работу с ней, например хилят всех сотрудников в комплексе, другие же могут сбежать и перерезать половину комплекса, попутно создав условия для побега других аномалий. Но игра так же может и наоборот, представить вам аномалию, которая за хорошую работу убьёт вашего сотрудника, а за плохую просто смирится и ничего не будет делать.

    latest?cb=20180216120409&path-prefix=ru

    И что мне с этим делать ?

    Сотрудники могут облачаться в доспехи, которые вы сделали на основе находящихся в вашем комплексе аномалий, брать подобное доспехам оружие и мочить нечисть, либо героически пасть в бою(что более вероятно). Некоторые аномалии могут просто бегать по карте и тыкать своими атаками прокачанных сотрудников, которые через секунду превратят эту самую аномалию в маленькую горстку ничего, либо же одна аномалия может однажды так сбежать, что заруинит вам целый день, который вы проходили 2 часа.

    latest?cb=20200323142620&path-prefix=ru

     

    А чего там по сюжету ?

    В самом начале игры вас встречает миленькая аниме-тян под именем "Анджела", которая позже раскрывает, что она на самом деле ИИ помощник для главного героя. Она знакомит нас с лидерами разных отделов, которые находятся по всему комплексу и вмещают в себя разные аномалии. Как узнаётся из этого же диалога, лидеры отделов тоже ИИ, только менее развитые.

    latest?cb=20190131171907&path-prefix=ru

    И кажется, что весь сюжет игры является очередной неинтересной историей, сделанной под вид визуальной новеллы, и может не стоит обращать внимание на этот сюжет и просто начинать наслаждаться процессом игры, но с 11 дня игра начинает набирать обороты и медленно раскрывает свои карты:

    latest?cb=20190202193708&path-prefix=ru

     

    Я могу ответственно заявить, что в этой игре один из самых сложных и запутанных сюжетов, которые мне когда-либо встречались. Даже после прохождения игры придётся 2 раза прочитать на местной википедии все детали лора данной игры. Вы ещё долго не будете понимать, почему все так вертятся насчёт какой-то "Кармен", что такое подавление ядра сефир и как комплекс пришёл в такое положение, в котором он находится сейчас.

    Отсылочки

    Отсылки в игре сделаны явно не для обычного человека, потому что для понятия каждой отсылки, нужно изучать философию и религию, последняя очень часто используется в игре. Древо Сефирот, двенадцать апостолов, имена сефир, которые раскрывают их характер, всё это очень интересно изучать. 

    Древо жизни, Древо Сефирот

    Результат старания разработчиков

    Игра настолько непопулярная, что я нашёл только одного англоязычного ютубера, который прошёл её полностью, и двух русскоязычных стримеров, которые её прошли. Её репутацию подпортил StopGame.ru, которые в своей рубрике "Рефанд" назвали её "Мобильной гриндилкой", в которой дни проходятся за 15 минут, аномалии лёгкие, а сюжет очень прост. После релиза игры студия распалась, однако недавно они собрались с силами и анонсировали свою новую игру в этой же вселенной под названием "Library Of Ruina", которая будет являтся сиквелом "Lobotomy Corporation", однако по своим механикам окажется совсем другой игрой.

    Пост-Скриптум

    Напишите свои любимые игры, которые оказались очень непопулярны, но при этом заслуживают большего, с радостью поиграю во всё это добро и может запилю подобную статью.

    Оцени статью Скрытый шедевр 2018 года

    (4.71/5) 160 оцени

    Комментарии

    А? Намано!!!

    18 april 2020 09:28
    0

    прикльна

    12 april 2020 11:28
    0

    очень классная игра она вам понравится

    14 april 2020 15:57
    0

    Очень интересная игра советую всем

    12 april 2020 07:40
    0

    Нормально мне нравится кому тоже не забываем про лайк!!))

    19 april 2020 12:03
    0

    корона вирус в теме)):)

    29 april 2020 20:59
    0

    шедевр анимешная игра хех очень интересно!

    12 april 2020 14:48
    0

    Статья очень крутая да и игра тоже )Мне понравилось ! Очень Круто

    16 april 2020 17:38
    0

    Крутая игра всем советую полностью прошол её

    10 april 2020 23:04
    1

    Мне понравилось очень круто

    11 april 2020 08:16
    1