• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Гнев Белой Ведьмы"

    (1.88/5) 8 оцени
    amigaman128, 30 september 2019 02:56

    Гнев Белой Ведьмы

    • За сюжетом следует молодой мальчик по имени Оливер, чья мать скончалась в начале игры, после того, как спасла его от загадочной аварии. Вскоре он встречает фею по имени Дриппи, которая рассказывает ему о зле, которое изводит другой мир, и о том, что он «чистосердечный», тот, кто может положить конец правлению злого волшебника Шадара. С надеждой на то, что, сделав это и освободив Великого Мудреца, Алисия - родственная душа его матери - он сможет воскресить свою мать из мертвых.


    Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - это JRPG, изначально разработанная Level 5 и опубликованная Bandai Namco Entertainment. Он был выпущен на PS3 в 2011 году в Японии, а затем для остального мира в начале 2013 года.

    Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered, разработанный QLoc для PS4 и ПК. Игроки PS4 наслаждаются игрой с разрешением 1080p и супер-плавной частотой кадров 60FPS. Пользователи PS4 Pro, а также проигрыватели ПК также могут выбрать разрешение 4K при скорости 30 кадров в секунду или 1440 пикселей при скорости 60 кадров в секунду. Между тем, версия Switch - порт, который работает с разрешением 720p и док-станцией 30FPS.

    Сюжет более или менее прост. Он не увязает в извилистых сюжетных поворотах и не тратит слишком много времени на пуповину. Это означает, что больше времени уделяется созданию персонажей, мира, знаний и общей атмосферы. Это постепенное построение - то, что превращает то, что иначе было бы обычной историей, в очаровательную и захватывающую историю о магии, героике, храбрости и мальчике, который просто хочет вернуть свою семью.

    Подземелья не являются исключением и кишат жизнью и активностью таким образом, что немногие JRPG могут соответствовать. И еще больше усиливают анимационные ролики, сделанные в студии Ghibli, добавляя еще один уровень прихоти, шарма и масштабности в рассказывание историй.

    Bp7u4npT1qrAYv3uwjPKcBVNWxzovz.jpg

    Более того, карта надземного мира - это буквально картина текущей области, придающая миру Ни-но-Куни еще больше ощущения из сборника рассказов, когда вы пересекаете различные ландшафты. Это приятное прикосновение, которое добавляет еще больше очарования в игру, уже наполненную ею, не говоря уже о том, насколько хорошо она функционирует как подробная и практичная карта.

    По сравнению с оригинальной версией PS3, разрешение и текстуры Ni no Kuni Remastered были значительно улучшены как для фона, так и для модели персонажа. Эти обновления имеют дополнительный бонус, который делает и без того великолепные визуальные эффекты еще более яркими. И, как уже упоминалось ранее, приятно видеть, что владельцы PS4 Pro имеют возможность улучшить свои визуальные эффекты и / или частоту кадров еще больше, в зависимости от желаемого опыта.

    Геймплей также следует простому правилу истории, позволяя более органично вписаться в глубину и стратегию. Эта глубина наиболее понятна во время битв с боссами в Ни-но-Куни .

    Когда Оливер впервые поднимает свою палочку - жезл, палку - и вступает в битву в потустороннем мире, он начинает с базовых команд Атака, Защита и Условия. Игровой процесс определенно основан на пошаговых действиях, но с боевыми действиями, так как вы можете напрямую контролировать движения Оливера, используя его для уклонения от простых атак с близкого расстояния. И хотя дальние и специальные атаки невозможно избежать, вы можете рассчитать время на команду Защитить, чтобы значительно уменьшить урон.

    Позже Оливер приобретает союзник существ, известных как Фамильяры. Они могут быть вызваны вместо Оливера на старте и во время битвы. У них есть свои особые способности, характеристики и атаки, и они полезны в расширении атакующих и оборонительных способностей Оливера. Тем не менее, они не могут быть использованы в качестве щитов, пропитывающих урон, поскольку Фамильяры и Оливер имеют одинаковое здоровье, поэтому необходима осторожность и регулярное лечение.

    У каждого знакомого также есть индикатор выносливости, который показывает, как долго они могут быть вызваны, прежде чем вы сможете их вспомнить и дать им зарядиться выносливостью. Игнорирование этого означает, что они будут насильственно выведены из боя, и вам придется подождать определенный период времени перед повторным вызовом, что ограничит ваши стратегические возможности.

    ZFeY24fjXahG05RxLuFnGY5qazvDv2.png

    Ni no Kuni также имеет систему алхимии, которая позволяет вам приготовить вкусную еду и тоники, чтобы излечить HP и MP Оливера, а также создавать сладкие угощения для ваших Familiars. В то время как пища и лекарства для человека просты в использовании, сладости служат совсем другой цели. Они повышают статистику Фамильяров, с суммой, которую она увеличивает, в зависимости от того, насколько этот тип Фамильяра предпочитает этот вид сладости. Это базовая система, которая предлагает широкий спектр преимуществ, не требуя от игрока потратить часы на изучение сложного дерева создания.

    Объединение геймплея и визуальных эффектов - это исключительная музыкальная партитура, составленная легендарным Джо Хисаиси и Токийской филармонией. Музыка, например, экран меню после битвы, наполнена уровнем равновесия и блеска, в отличие от большинства других JRPG, а счет сражения, тема карты мира, городские темы и все события между ними велики. , Это эмоционально пышные, элегантные и великолепные аранжировки, которые остаются с вами еще долго после того, как кредиты выпадут.

    Тем не менее, столько же похвал, сколько я пою о Ни но Куни , есть несколько недостатков, которые могут поставить под сомнение название. Одна из таких жалоб касается самого игрового процесса. Основная жалоба, которую я обнаружил, заключается в том, что обычные сражения не создают особых сложностей, когда вы приспосабливаетесь к новым противникам в каждой области. То, что заставляет это торчать, - то, насколько тяжелый Ni no Kuni может часто быть.

    Указанное измельчение часто необходимо из-за неожиданных всплесков сложности, которые пронизывают игру с, казалось бы, случайными интервалами. Внезапное уничтожение боссом после столкновения во всем подземелье вызывает неприятные ощущения и может поставить под угрозу хорошее времяпрепровождение.

     Несмотря на все это, мне трудно не рекомендовать Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered в целом. Визуальные эффекты улучшают опыт, поскольку они повышают их до уровня, который лучше соответствует другим аспектам игры. И я полагаю, что название действительно имеет свои достоинства, даже не учитывая улучшения в этой версии.

    Оцени статью Гнев Белой Ведьмы

    (1.88/5) 8 оцени

    Комментарии

    Прекрасный обзор , играть можно!!

    5 october 2019 15:04
    0

    П о моему можно было лучше

    2 october 2019 06:27
    1