• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай КД

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Оцени статью "ТАБС. Фракция ''Племя''"

    (4.13/5) 8 оцени
    AP7897, 26 august 2019 01:24

    ТАБС. Фракция ''Племя''

    В прошлом обзоре я рассказал вам о такой игре, как Тотально Аккуратный Боевой Симулятор (или сокращенно ТАБС). В связи с ограничениями на максимальное количество знаков, я почти не коснулся собственно главных героев этой замечательной дурацкой игры – юнитов.

    В связи с тем, что игра не имеет официальной локализации (нет перевода на русский язык), я буду писать вначале оригинальное название (так, как он называется в игре), а в скобках - примерный перевод на русский. Из-за ограничения статей по объёму (11000 знаков максимум), полный обзор будет разбит на несколько частей, в каждой из которых будут отдельно рассмотрены юниты каждой фракции. По возможности будут даны их исчерпывающие описания и характеристики (цена, здоровье, скорость), их слабые и слабые стороны.

    Итак, поехали.

    Самой первой фракцией, появившейся в игре ТАБС, является Tribal (Племя).

    Фракция представлена семью юнитами. На иллюстрации порядок представления и описания каждого юнита идёт слева направо.

    XLgpHLuBCEAXogoUHmwcFi2myAdnVy.jpg

    Clubber (Дикарь) – первый и самый начальный юнит фракции “Племя”. Этакий пещерный человек, вооружённый обычной дубиной (вырубленной из дерева каменным ножом), которой он бьёт перед собой каждые 2-3 секунды. Носит набедренную повязку из веток и костей животных, а также костяные наручи и ожерелье. Имеет спутанную густую шевелюру и бороду в придачу. Один из самых слабых бойцов в ТАБСе, т.к. имеет низкое здоровье (всего 60 хп) и не имеет никакой защиты от стрел или копий. Тем не менее, Clubber вполне конкурентоспособен с другими юнитами ближнего боя, поскольку имеет высокую скорость передвижения (60) и инициативу (способность первому нанести удар по врагу). Однако низкая цена (70 уе) позволяет игроку наспамить их целую кучу и просто задавить врага числом. Особенно эффективны они против юнитов с мощной разовой атакой, медленной перезарядкой или отсутствием атаки по площади.

    Protector (Защитник) - второй юнит фракции «Племя». Защитник одет в меховую накидку, носит костяное ожерелье, а его голову скрывает шлем из черепа какого-то зверя. У них нет никакого оружия, но имеется щит из куска коры огромного дерева с дырой посередине (образовавшейся видимо от сучка или дупла), который он держит перед собой двумя руками и бьёт им врага каждые 2 секунды в рукопашной. Дыра служит как бы обзорным окошком, но в то же время туда могут случайно залететь копья или стрелы (шанс этого, впрочем, невысок). Здоровье его даже ниже (50 хп), чем у дикаря, но щит хорошо защищает его от стрел и копий (хотя и оставляя незащищёнными ноги), тем самым делая его намного полезнее против стрелков. Скорость передвижения его также выше (70), но выше и цена (80 уе).

    tq2Eje9FjObfqgsT90ExEbcyQRzBqx.jpg

    Spear thrower (Метатель копья) – третий юнит фракции «Племя». Это самый дешёвый из всех дальнобойных юнитов (стрелков) в игре. Стоит всего 80 уе. и характеризуется столь же низким здоровьем, что и Protector (50 хп), но защиты не имеет. В отличии от первых двух, он не милишник, его стихия – атака с расстояния. Одет в набедренную повязку из веток и костей животных, украшение на голове из рогов дикого быка и имеется ожерелье, из этого же рога. Вооружён метательными копьями с каменными наконечниками, которые он кидает каждые 12 секунд (весьма долго). Копья летят медленно, а дальность стрельбы намного меньше, чем у лучников, поэтому ставить метателей к врагу нужно ближе.

    Stoner (Каменщик) – четвертый юнит фракции «Племя». Внешне он очень похож на Дикаря (Clubber), однако вместо дубинки в руках у него огромный валун, который он кидает во врагов каждые 15 секунд (т.е. 4 камня в минуту). На голове – такие же густые растрёпанные волосы, но нет бороды. Каменщик имеет низкое здоровье (50 хп), однако его камень частично защищает его от стрел или копий. Другим немаловажным достоинством является, что от его камней врагов не защищают щиты. Из-за своей долгой перезарядки и довольно высокой цены (160 хп) их следует ставить по бокам армии, ближе к центру основных войск.

    Bone Mage (Костяной Маг) - пятый юнит фракции «Племя». Костяной Маг — это обладающий средней скоростью (70) юнит, который имеет низкое здоровье (50 хп) и при этом не имеет никакой защиты. Внешне это дикарь, но одетый в набедренную повязку с костями, шаманский плащ и костяную маску шамана, сделанную из черепа оленя. Его посох также венчает череп оленя. В бою Маг использует шаманский посох и магию. Огромные костяные шипы, появляющиеся из-под земли (его магия) наносят огромный урон и подкидывают вверх всех, стоящих на расстоянии 3-4 метра. Чем ближе к магу, тем меньше урон, что делает его крайне эффективным против больших скоплений врагов. Однако кулдаун шипов оставляет желать лучшего. В ближнем бою бьёт оппонента посохом по голове (хотя дамаг от посоха слаб).

    ekCzCWRInvbfXFaydiLZrKIn8zGUH2.jpg

    Chieftain (Вождь) — шестой юнит фракции «Племя». Выглядит внешне как Защитник, однако вместо щита, вооружен двумя каменными топорами, которыми орудует одновременно. Одет в простую набедренную повязку, плащ с наплечниками из волчьих черепов. На голове у него волчий череп (в качестве каски), лицо обрамлено рыжей лохматой бородой. Ростом и здоровьем (200 хп) он также превосходит всех прочих своих “подчинённых”, хотя и несколько медленнее передвигается (60). Цена его также выше – 400 уе. В целом, он характеризуется как элитный милишник. Имеет эпичнейшую озвучку.

    Mammoth (Мамонт) — седьмой и последний юнит во фракции «Племя». Единственный негуманоид во всей фракции. Огромный мохнатый слон с громадными бивнями и один из самых больших юнитов в игре. На морде и хоботе имеются боевые татуировки. Обладает весьма внушительными здоровьем (3000) и скоростью (100), что позволяет ему без проблем сближаться с противником. Он имеет несколько видов атаки, самый дамажащий из которых - удар бивнями с ускорением – может проводить каждые 5-6 секунд, а учитывая его размеры и массу, простое топтание по земле или ходьба наносят серьёзное повреждение пехоте.

    Таким образом он очень эффективен против толпы слабых рукопашных юнитов именно из-за “эффекта урона по площадям”, но мало эффективен против сильных пехотных юнитов и практически неэффективен против больших скоплений стрелков или артиллерии. Мамонт весьма недешев (2230 уе), поэтому много поставить этих хоботных бойцов в Кампании не получится.


    Краткий итог и оценка фракции ''Племя'':

    Племя состоит из очень дешевых (ну, не считая мамонта), но весьма эффективных юнитов, если применять их при грамотной тактике. Отлично сбалансированная фракция.

    Спасибо за внимание!

    Оцени статью ТАБС. Фракция ''Племя''

    (4.13/5) 8 оцени

    Комментарии

    игра просто топ и твой тескт про чуть не обосрался от текста

    28 august 2019 12:48
    0

    по-моему tabs это самая лучшая игра и самая упоротая

    28 august 2019 14:32
    0

    Надо будет поиграть

    28 august 2019 18:43
    0

    Niklacheck, разрабы упоминали о планах сделать фракцию современности (с танками Абрамс и автоматчиками). Но боюсь, что баланс полетит ко всем чертям.

    29 august 2019 09:59
    0