В прошлом обзоре я рассказал вам о такой игре, как Тотально Аккуратный Боевой Симулятор (или сокращенно ТАБС). В связи с ограничениями на максимальное количество знаков, я почти не коснулся собственно главных героев этой замечательной дурацкой игры – юнитов.
В связи с тем, что игра не имеет официальной локализации (нет перевода на русский язык), я буду писать вначале оригинальное название (так, как он называется в игре), а в скобках - примерный перевод на русский. Из-за ограничения статей по объёму (11000 знаков максимум), полный обзор будет разбит на несколько частей, в каждой из которых будут отдельно рассмотрены юниты каждой фракции. По возможности будут даны их исчерпывающие описания и характеристики (цена, здоровье, скорость), их слабые и слабые стороны.
Итак, поехали.
Самой первой фракцией, появившейся в игре ТАБС, является Tribal (Племя).
Фракция представлена семью юнитами. На иллюстрации порядок представления и описания каждого юнита идёт слева направо.
Clubber (Дикарь) – первый и самый начальный юнит фракции “Племя”. Этакий пещерный человек, вооружённый обычной дубиной (вырубленной из дерева каменным ножом), которой он бьёт перед собой каждые 2-3 секунды. Носит набедренную повязку из веток и костей животных, а также костяные наручи и ожерелье. Имеет спутанную густую шевелюру и бороду в придачу. Один из самых слабых бойцов в ТАБСе, т.к. имеет низкое здоровье (всего 60 хп) и не имеет никакой защиты от стрел или копий. Тем не менее, Clubber вполне конкурентоспособен с другими юнитами ближнего боя, поскольку имеет высокую скорость передвижения (60) и инициативу (способность первому нанести удар по врагу). Однако низкая цена (70 уе) позволяет игроку наспамить их целую кучу и просто задавить врага числом. Особенно эффективны они против юнитов с мощной разовой атакой, медленной перезарядкой или отсутствием атаки по площади.
Protector (Защитник) - второй юнит фракции «Племя». Защитник одет в меховую накидку, носит костяное ожерелье, а его голову скрывает шлем из черепа какого-то зверя. У них нет никакого оружия, но имеется щит из куска коры огромного дерева с дырой посередине (образовавшейся видимо от сучка или дупла), который он держит перед собой двумя руками и бьёт им врага каждые 2 секунды в рукопашной. Дыра служит как бы обзорным окошком, но в то же время туда могут случайно залететь копья или стрелы (шанс этого, впрочем, невысок). Здоровье его даже ниже (50 хп), чем у дикаря, но щит хорошо защищает его от стрел и копий (хотя и оставляя незащищёнными ноги), тем самым делая его намного полезнее против стрелков. Скорость передвижения его также выше (70), но выше и цена (80 уе).
Spear thrower (Метатель копья) – третий юнит фракции «Племя». Это самый дешёвый из всех дальнобойных юнитов (стрелков) в игре. Стоит всего 80 уе. и характеризуется столь же низким здоровьем, что и Protector (50 хп), но защиты не имеет. В отличии от первых двух, он не милишник, его стихия – атака с расстояния. Одет в набедренную повязку из веток и костей животных, украшение на голове из рогов дикого быка и имеется ожерелье, из этого же рога. Вооружён метательными копьями с каменными наконечниками, которые он кидает каждые 12 секунд (весьма долго). Копья летят медленно, а дальность стрельбы намного меньше, чем у лучников, поэтому ставить метателей к врагу нужно ближе.
Bone Mage (Костяной Маг) - пятый юнит фракции «Племя». Костяной Маг — это обладающий средней скоростью (70) юнит, который имеет низкое здоровье (50 хп) и при этом не имеет никакой защиты. Внешне это дикарь, но одетый в набедренную повязку с костями, шаманский плащ и костяную маску шамана, сделанную из черепа оленя. Его посох также венчает череп оленя. В бою Маг использует шаманский посох и магию. Огромные костяные шипы, появляющиеся из-под земли (его магия) наносят огромный урон и подкидывают вверх всех, стоящих на расстоянии 3-4 метра. Чем ближе к магу, тем меньше урон, что делает его крайне эффективным против больших скоплений врагов. Однако кулдаун шипов оставляет желать лучшего. В ближнем бою бьёт оппонента посохом по голове (хотя дамаг от посоха слаб).
Chieftain (Вождь) — шестой юнит фракции «Племя». Выглядит внешне как Защитник, однако вместо щита, вооружен двумя каменными топорами, которыми орудует одновременно. Одет в простую набедренную повязку, плащ с наплечниками из волчьих черепов. На голове у него волчий череп (в качестве каски), лицо обрамлено рыжей лохматой бородой. Ростом и здоровьем (200 хп) он также превосходит всех прочих своих “подчинённых”, хотя и несколько медленнее передвигается (60). Цена его также выше – 400 уе. В целом, он характеризуется как элитный милишник. Имеет эпичнейшую озвучку.
Таким образом он очень эффективен против толпы слабых рукопашных юнитов именно из-за “эффекта урона по площадям”, но мало эффективен против сильных пехотных юнитов и практически неэффективен против больших скоплений стрелков или артиллерии. Мамонт весьма недешев (2230 уе), поэтому много поставить этих хоботных бойцов в Кампании не получится.
Краткий итог и оценка фракции ''Племя'':
Племя состоит из очень дешевых (ну, не считая мамонта), но весьма эффективных юнитов, если применять их при грамотной тактике. Отлично сбалансированная фракция.
Спасибо за внимание!
игра просто топ и твой тескт про чуть не обосрался от текста
по-моему tabs это самая лучшая игра и самая упоротая
Надо будет поиграть
Niklacheck, разрабы упоминали о планах сделать фракцию современности (с танками Абрамс и автоматчиками). Но боюсь, что баланс полетит ко всем чертям.
Нормальная игра только жаль что в ней нет ещё каких нибудь пулемётчиков!