Снова рад приветствовать вас, дорогие пользователи и сотрудники gamehag, на портале! На этот раз я решил затронуть довольно сложный продукт компании-разработчика «Ninja Theory», выпустивших в свет в 2018 году очень интересный, обязательный к ознакомлению любителям философии и скандинавской мифологии, продукт. Сложность его заключается далеко не в геймплейной части, а в сюжете, моральном восприятии предлагаемого нам чистого потока философского посыла, который каждый для себя трактует и понимает, вероятно, по-своему, однако основная мысль лично для меня была совершенно ясна.
Обозреваемый мною сегодня проект носит название «Hellblade: Senua's Sacrifice». Это один из тех продуктов, в котором, наблюдая за главным героем/героиней, проживаешь её переживания лично, привязываясь эмоционально к её образу и сущности, выражая крайнюю степень симпатии и сочувствия.
Очень напряженная, психологическая игрушка. Без скримеров, однако атмосфера темного фэнтези передана весьма и весьма хорошо. Сам геймплей легкий, не напряженный, игра делает упор на атмосферу, сюжет и само состояние Главной героини. Сюжет позволит отправиться в царство Хель, для тех, кому жаль времени на изучение интереса ради этого вопроса, это один из девяти миров Скандинавской мифологии, где и предстоит сразиться главной героине с самой богиней темного мира.
Игра не для тех, кто ожидает супер экшена, безумных битв и многогранности прохождения. Она для тех, кто хочет всё тщательно почувствовать, погрузившись глубоко в рассуждения касательно хода мыслей героини, её логики и умозаключений на ряду с настоящими моральными страданиями и переживаниями, для тех, кто привык чувствовать и восхищаться неторопливым сюжетом и атмосферой, музыкой, кто любит задумываться над тем, в конце концов, что происходит на экране.
Отдельный плюс игры, к слову - превосходный звук, голоса, особенно музыка и прочие звуковые эффекты и сопровождения - все это создает непередаваемое впечатление и глубочайшее погружение в историю повествования. Очевидно, играть лучше в наушниках. Я даже успел создать полноценный плейлист треков из игры для дальнейшего наслаждения атмосферной игровой музыкой, несколько из которых вы можете видеть ниже на скриншоте:
Довольно продолжительное время, после достижения финальной фазы игры, я думал над сюжетом, как говорится «переспал с мыслями» после игры, дабы расставить всё по полочкам и осознать увиденное, услышанное, усвоенное - выстраивал множество теорий по поводу финала. Но так и не пришел ни к одному более-менее здравому выводу, кроме одного - все эти гипотезы, какими бы они ни были, сводились к одному и тому же. Это и привело к конечному очевидному выводу касательно того, что все теории правдивы, т.к. даже в нашем мире возможно абсолютно всё.
Дело лишь в наших личных, возможно стадных, ограничительных барьерах сознания и неверия и конечно же в банальном животном страхе, препятствующем достижению раскрытия нашего духовного потенциала... Это как в науке, которая к слову также довольна условна, ведь довольно часто бывает, что самая неожиданная или даже безумная и нелогичная, на взгляд научного большинства, теория оказывается самой правдивой, а если ни одна не правдива – истина в каждой по чуть-чуть, то бишь – по середине, та самая золотая середина.
Как вы могли заметить меня сильно зацепила, очень впечатлила концепция игры, которая дала мощный плацдарм для размышлений мне и возможно многим прочим людям, прошедшим путь Сенуа вместе, пережив все с ней эмоции и личностные страдания. А интереснее процесса мышления не может быть ничего больше, в этом есть жизнь, один из аспектов и признаков настоящей здоровой человеческой жизни, души в конце концов. Я очень ценю игрушки за отличные сюжетные составляющие, это тот самый случай, когда я даже восторжен увиденным, хоть и геймплей немного подхрамывает, однако важно помнить, что игра в целом наделена под завязку аллегориями и образами, в которых каждый для себя найдёт совпадения и поймёт игру, хоть и не на все 100%, но хотя бы сделает полезный и поучительный вывод для себя.
Подводя итоге, скажу вкратце о том, что это отличная игрушка, уникальная в своём роде, дающая возможность проникнуть в суть безумия. Понять природу того, как страхи прошлого связывают по рукам и ногам и не дают принять себя. История, которая нам предлагается – приятна и её реально интересно изучать и наблюдать за общим ходом игрового прогресса. Геймплей динамично меняющийся и не надоедающий – рекомендую к обязательному ознакомлению.
Однако стоит знать и помнить о возрастном ограничении, данная игра совершенно не для детской неокрепшей психики, всё-таки мрачный сеттинг, кровища, жестокость и адское безумие, страдания имеют в этой игре главное место и полностью внимание фокусируется именно на этих составляющих. На этом у меня всё, благодарю за ваше драгоценное внимание и желаю успехов в сотрудничестве с gamehag, до скорого! Очень впечатлила меня игрушка, казалось бы…
Игра с скрытим философским посилом
Статья хорошая, игра тоже, и розработчик молодец, прочитав статью, ничего не понял, не интересно читать
как по мне, ну ребят можете прочитать может комуто и понравится
Судя по статьи игра хорошая и интересная.Класно
да, музыка в игре на высоте!
Спасибо хорошо написал сразу пошел качать)
Норм класс можно сказать вау? Вау
Хорошая статья и музыка в игре классная
Категорически не согласен. Философия и игры - вещи не совместимые и незачем искать в играх то чего нет. В книжках умных искать надо подобное...