Снова приветствую всех на портале gamehag! Ниже к вашему вниманию я представлю свой мини-обзор на некий продукт компании EA, под названием «Mirror's Edge», который я считаю одним из самых лучших гейм-проектов с хорошо проработанной механикой и анимацией паркура, про что собственно и сама игра. Затрону вопрос и о сюжете, который к слову немного подкачал в виду наличия странных и нелогичных действий и решений игровых персонажей. Но дело скорее в манере и преподнесённом нам динамичном паркур-концепте, который раскрыт просто отлично. Поэтому заострять внимание на истории глупо в, фактически, симуляторе паркура.
Игра полностью про драйв, скорость и адреналин. Выражение «Движение – жизнь», в этой игре применимо полностью буквально, замедлил бег или остановился - умер. Непередаваемое ощущение свободы, главная героиня постоянно как зверь, на которого спустили свору собак, порхает по крышам, спасая свою жизнь. Геймплей идеален в этой игре, как и продолжительность, игра не успеет наскучить и оставит очень приятное послевкусие.
Но вот как раз-таки вопросик касательно сценарной игровой проработки может некоторых огорчить, с этой стороны игра показывает себя не идеально, мягко говоря. Ведь совершенно неясна мотивация главной героини, которая и совершает все эти экстремальные телодвижения, тесно гранича с жизнью и смертью. Опять же, присутствует масса неожиданных сюжетных поворотов, которые в свою очередь почти не раскрыты в плане смысловой нагрузки, стоит признать сценарную леность со стороны разработчиков игры, вызывающий желание попросту пропускать сюжетные ролики, наслаждаясь чисто геймплеем.Это действительно лучшая игра про паркур. Так сложилось скорее всего из-за того, что здесь создателям удалось передать саму сущность и дух этой целой молодёжной культуры. Незамысловатыми приемами и выпадами игрок чувствует ветер в ушах, как будто сам бежит. А реализация состоит лишь в камере от первого лица, звуках и размытии. И это реально отлично работает. А музыка, плюс ко всему, создает сногсшибательное погружение и атмосферу. Весь трек-лист игры, к слову, можно слушать и просто так. Я как любитель подобной практики добавления в личный плейлист музыку из игр, не смог обойти стороной и эту игрушку.
Линейность сюжетного повествования, которая обычно не приветствуется широкой публикой, в свою очередь, не смотря на свои вышеперечисленные недостатки, дает нам проработанные до мелочей уровни – в этом разве что единственное его преимущество. В каждой миссии заметен неслабый накал, постоянно происходят погони, бесконечно нужно бежать, оперативно ориентируясь в окружающем пространстве.
Пожалуй, очень порадовала стилистика игры, дизайн уровней великолепен - этот город из белого бетона и стекла, стерильно белоснежные улицы, голубое небо и отражения солнца в окнах небоскрёбов мегаполиса на ряду с яркими и сочными красками внутри зданий - одна из лучших составляющих игры. Такой довольно минималистичный, но своеобразный и неповторимый стиль, присущий только этой игре, порадовал мой, достаточно требовательный к визуальной составляющей игр, глаз - сполна.
Лично у меня эта игра вызывает устойчивые ассоциации с серией стареньких фильмов «Ямакаси», где главные герои также вытворяли различные пируэты и зрелищные трюки. Игра, успевшая стать классикой паркурного гейм-жанра, своей динамичностью гарантирует море удовольствия и, следовательно, прохождение на одном дыхании. Плюс, в игре всё же предоставляется небольшой выбор в плане манеры прохождения, то бишь, вполне реально пройти игру никого не убивая, однако можно с точностью, да наоборот – раздобыв оружие, путём конфискации, перестрелять абсолютно всех врагов. Но вот концовка в игре одна, на которую ничто не способно повлиять со стороны игрока.
На мой довольно снисходительный взгляд, даже вопреки сюжетным недочётам, перед нами, в итоге, довольно целостная игра, где, игровой процесс, уровни, музыка и звук работают друг на друга и действуют слитно как единый механизм. Хотя бы ради идейной задумки, с игрой уже стоит ознакомиться незамедлительно, однако рекомендую играть с геймпадом в силу особенности управления, на этой почве могут появиться временные сложности при игре на клавиатуре, но это уже дело привычки – проблема не критичная. На этом у меня всё. Желаю успехов в сотрудничестве с gamehag, благодарю за прочтение, до скорого!
Я играл в это игру это класная игра попробуйте
Сложная игра, но паркур, все же круто
Просто лучшая статья которую я видел
Почему как как ты сделал такую маленькую статью если gamehag не позволяет?
Статья годная согласен, игрушка норм
оболдено паркур тресер лавите её у неё нет лецензи для паркура
Узнал про франшизу по Catalyst. После нее первая часте не зашла больше чем вторая часть. Ну норм статья
Классно!! Но мог бы и побольше написать!
Жесть, я там чуть свою консоль не сбросил
Годно, да