С MachineGames у руля, Wolfenstein наслаждался возрождением в течение последних нескольких лет. Wolfenstein удалось увлечь своими сильными персонажами и интригующим мировоззрением, давая вам возможность заглянуть в альтернативное будущее, где правила переписаны и ждут совершенно новые ужасающие возможности. Однако ничто из этого не присутствует в первом предприятии серии в VR. Wolfenstein: Cyberpilot очень много элементов, которые делают его вселенную интригующей.
Установленный в 1980-х годах, Cyberpilot ставит Вас на место пилота, работающего на правительство Франции одновременно с событиями в Wolfenstein: Youngblood. Ваши навыки пилотирования заманчивы для двух французских хакеров, которым удалось тайно вывезти несколько нацистских военных машин, что дает Вам возможность направить эти чудовища обратно на их создателей.
Три из четырех миссий Cyberpilot дают вам контроль над новой машиной для пилота. Panzerhund позволяет вам бросаться к врагам, прежде чем расплавить их с помощью огнемета, установленного во рту, небольшой воздушный дрон делает прокрадывание вокруг нацистского бункера простым, а более простой Zitadelle вооружает вас мощным пулеметом и ракетными установками. Несмотря на эти разнообразные способности, Cyberpilot не предоставляет интересных задач для вас, чтобы проверить их против. Каждая миссия линейна и разочаровывает одной нотой. Вы продолжаете двигаться вперед через тесные и визуально мягкие пространства, косить врагов на своем пути и иногда брать передышку, чтобы исцелиться перед следующей встречей. Миссия беспилотника, по крайней мере, пытается встряхнуть вещи, поворачиваясь от тотального действия к скрытым действиям, но невосприимчивый ИИ и тесный дизайн уровня не позволяют вам удовлетворить хорошо спланированное убийство скрытности.
Поскольку вы используете машины, вооруженные огнеметами и неограниченными ракетами, бой должен предположительно быть взрывным и адреналиновым. Но Cyperpilot дает так мало обратной связи с вашими действиями, что трудно почувствовать их влияние вообще. Враги, например, не издают никаких звуков, когда они охвачены пламенем или сдуты соседними взрывами, и они почти всегда используют ту же анимацию, когда умирают, прежде чем исчезнуть из поля зрения. Разрушительное оружие в вашем распоряжении не предлагает никаких удовлетворительных анимаций и последующих звуковых эффектов, которые дают им реальный удар, что делает действие вялым и неинтересным.
Между каждой миссией вы можете исследовать многоэтажный бункер сопротивления, используя лифт для перехода от просторного грузового отсека к тускло освещенной приемной, украшенной заброшенными нацистскими регалиями. Эти пространства выглядят великолепно и хорошо напоминают вам о внушительной хватке, которую ваши враги все еще имеют на европейской земле. Хотя это кровоточит в нескольких миссиях, которые вы отправляете, Cyberpilot не предлагает ничего нового или интересного, чтобы сказать об этой альтернативной перспективе сопротивления. Единственные другие персонажи - это ваши обработчики сопротивления, которые иногда участвуют в каком-то причудливом подшучивании друг над другом, но за пределами этого Вы не что иное, как инструмент для них, и вы, к сожалению, не получаете новых знаний о мире Вольфенштейна в результате.
Эти краткие перерывы между миссиями также познакомят вас с каждой новой пилотируемой машиной в интимной манере. Пока вы получаете описание сложной проводки и защитных подпрограмм, все, что вы делаете, это используете элементы управления движением, чтобы удалить чип из рассматриваемой машины, подключить его к ближайшему монитору, а затем заменить его после короткой паузы. Возможность увидеть детали каждой пугающе чудовищной нацистской машины вблизи, в VR, не боясь смерти, удивительно увлекательна, но во время этих последовательностей больше нечего делать. Это заставляет каждую из этих вынужденных интерлюдий чувствовать себя затянутой и ненужной.