• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор на игру Wild Terra Online"

    (4.17/5) 6 оцени
    gvard, 2 january 2020 22:15

    Обзор на игру Wild Terra Online

    В данном обзоре я расскажу вам об игре Wild Terra Online. От разработчика Juvty Worlds Ltd.  Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.

    Предыстория, сюжет:Действие игры происходит в вымышленном мире аналогичном по развитию нашему средневековому. Мало того что мир игры раздирают постоянные войны и междоусобицы так еще и силы тьмы пытаются уничтожить его, и только храбрые войны могут противостоять напастям.
    SB6nuIOaJJ8qpvLSi0XKKNYAeA13r4.jpg
    Геймплей:По жанру Wild Terra Online относится к ММО РПГ выживалкам в открытом мире и средневековом сеттинге. После запуска игры и выбора сервера для игры (либо ориентированные на PVP либо на PVE) нам дают возможность создать своего персонажа. Точнее говоря выбрать пол и имя. Затем мы сразу же появляемся в игровом мире. С первых же минут игры возникает стойкое ощущение что игра является копией другой олдскульной онлайновой игры ultima online. Начиная с графики и заканчивая некоторыми игровыми механиками. Вид в игре такой же псевдо 3D в изометрической проекции. Интерфейс в игре довольно загружен разными менюшками и подменю. Сверху в правом углу экрана показаны текущие задания, в том числе обучения. Сверху слева показан портрет и диаграммы жизней (красная полоса) и выносливости (зеленая полоса). Выносливость расходуется на различные действия и восстанавливается едой и водой. Ну а жизни восстанавливаются настойками либо при отдыхе у костра при полной выносливости.Ниже показаны текущие эффекты действующие в данный момент на нашего персонажа. Снизу экрана показана основная панель быстрого доступа к различным предметам, а так же иконки доступа к разным меню персонажа.Над красным пузырём отображающим наше здоровье располагаются пункты: Инвентаря, ремесла, персонажа и сообщества. С правой стороны над зеленым пузырем отображающим выносливость имеются пункты: Игрового чата, игрового магазина, разных игровых действий и настроек.
    X5veCSHzbzPuMOk1jIcjmr50TprT6N.jpg
    Как и во всякой хардкорной рпг у нас имеются слоты под броню и оружие. Экипировки в игре великое множество и она вся очень сильно отличается по качеству материала и самому материалу вроде бронзы, железа и т.д Часть будем находить, а часть крафтить. Система крафта в игре довольно продуманная, для него потребуется ресурсы которые мы будем собирать разбросанные по миру игры вокруг и выбивать из животных. Причем крафт не 100%, а всегда с разными шансами на успех изготовления. Можно очень долго пытаться скрафтить что-то очень хорошее и каждый раз будет вылетать феил... Для упрощения сбора ресурсов есть даже специальный навык собирательства.Точно так же собираем различную еду вроде моркови и грибов, потом в дальнейшем сможем готовить более сложные блюда. Вообще навыков в игре великое множество и большинство из них взаимосвязано с другими навыками. К примеру кузнечное дело требует и прокачки горного дела и т.д Все скилы прокачиваются по мере их использования. То же самое касается и боевых навыков. Если мы рубим деревья — качается лесоруб, если рубим врагов одноручным мечом, то и вкачивается одноручный меч. Так что мы изначально должны знать какого героя хотим получить в итоге и соответственно его прокачивать качая соответствующие навыки. Так же отмечу что и стандартные характеристики вроде силы, ловкости, выносливости и т.д так же прокачиваются по мере использования например меча (качается сила), лука (качается ловкость) и т.д Так же в игре есть система строительства. Мы можем отстраивать себе целое поместье из различного материала вроде дерева или камня. В них можно не только отстроить себе дом, но и всяческие вспомогательные постройки вроде конюшен, кузен, сундуков и хранилища и т.д На серверах с PVP можно организовывать захваты и осады поместий. Для строительства так же необходимо использовать крафт так как тут довольно реалистично оно организовано. Нужен к примеру цемент который надо замешивать из составляющих, обжигать известь и т.д Можно так же заниматься сельским хозяйством выращивая различные ресурсы. Ну и можно торговать с другими игроками открывая свои лавки торговли.
    yOYtU8lbYmcD6EFGvp4xKFLn9FWHHH.jpg
    Что касается боевой системы то тут бои проходят в реальном времени. Все атаки завязаны на нашей выносливости так как каждый удар или выстрел тратят её запасы. Выживаемость зависит от доспехов которые на вас надеты и их качества. Принцип охоты на мобов вроде диких животных прост — стреляем из лука в животное и тут же меняем лук на оружие ближнего боя и убиваем подбежавшее к нам животное в ближнем бою. С живыми людьми такое не прокатит и если противник одет и прокачан лучше вас то вы почти гарантировано проиграете. На PVE серверах воевать можно только в так называемых диких землях. Там конечно же лучший лут можно добыть, но и охотников за головами, ПК игроков там всегда масса. В игре есть ездовые животные например лошади и можно кататься по миру с довольно приличной скоростью, но помните что вас все равно могут сбить с коня. Если нас убивают, то нужно успеть добежать до своего тела и собрать свои шмотки прежде чем это сделает враг. На PVP серверах так же постоянно происходят разграбления построек игроков что делается весьма просто с использованием осадных машин, баллист. Сносится дверь и затем просто лутаются все ящики и запасы неудачливого хозяина. В игре имеются различные кланы и замки. Имеются и своеобразные рейд-боссы на которых ходят группами ради разных рецептов и прочего ценного лута.
    vkDKMQNcy0euAYhvT754ye2pUf8luN.jpg
    Графика:В игре довольно упрощенная графика времен той же ultima online. Правда надо отметить приличное количество разнообразных локаций игрового мира, разнообразие построек и довольно проработанные всяческие строения. Очень упрощенная анимация что героев что мобов. Вообще в игре графика упрощена в угоду реализации огромного количества элементов геймплея. Потому особо жаловаться на нее бессмысленно. Спец-эффекты в игре так же довольно простенькие.
    Музыка и звук:Музыка в игре очень даже неплохая. Используются средневековые мотивы и инструменты вроде лютни что очень подходит к атмосфере игры. В игре довольно много текста и очень хорошая локализация на русский язык.
    На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи и хорошего лута!

    Оцени статью Обзор на игру Wild Terra Online

    (4.17/5) 6 оцени

    Комментарии

    Как купить билдер клуб в роблокс

    12 january 2020 12:17
    0

    Вообще не игра, не то что не самая лучшая

    5 january 2020 08:39
    0