unranked rank iconDaniel Glavota: I contacted support and they said unfortunately there is no way to transfer from the old gamehag to the new one.
unranked rank iconDaniel Glavota:  Without warning they snatched a bunch of gems from me.
unranked rank iconAndy Bensemhoun: hello
unranked rank icon3RR0R404: Olá
unranked rank iconPickleMinion: why the mobile app still not working?
AdminJoshverd: ricardoFlick emote (inline chat version)
unranked rank iconJason: pepeJAM emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Hello! 
unranked rank iconosiel nicolas: Ho!la
unranked rank iconJason: also anybody know how long the lootably clash offers take to track? guessing mine didn't
unranked rank iconJason: can my offer be released please :)
unranked rank iconLetra Chica: 1f630 emote (inline chat version)
unranked rank iconYobz: What a shame, for me it's normal to see this type of messages  1f605 emote (inline chat version)
unranked rank iconJason: oh ok
AdminSwirfty: End of the week. A countdown will be added tomorrow 
unranked rank iconJason: also when does the leaderboard payout?
unranked rank iconJason: ok
AdminSwirfty: Depends on the offer
unranked rank iconJason: in most cases
unranked rank iconJason: do you release with proof if it gets held?
unranked rank iconJason: oh ok
AdminSwirfty: Everyone is different, your rewards might get held or they might not 
unranked rank iconJason: it won't get held if I do those toro casino offers Jacob did?
AdminJoshverd: Bienvenidos al nuevo sitio web :)
unranked rank iconElleonorIII: Hola, alguno de la antigua página? 
unranked rank iconJason: ok thanks
apprentice rank iconJacob: Usually less
apprentice rank iconJacob: Few hours Jason
unranked rank icontreno9089: Ciao
unranked rank iconJason: Hey how long  do the rustclash wds take to process?

19

0/160

(24 ratings)
Краткий обзор на TWoM

Краткий обзор на TWoM

This War of Mine — кроссплатформенная компьютерная игра в жанре сайдскроллерного симулятора выживания, разработанная польской студией 11 bit studios. Выпущена была в 14 ноября 2017 года.

Визуальная составляющая:  
·графика в игре сделана в виде набросков карандашом, что очень хорошо влияет на общую атмосферу игры и просто
выглядит потрясающе, убедитесь сами.XbtuKb2wPn1RhohpvGck2tDeKOemEY.jpg
Локации:
·всего в игре 24 локации, но зато почти в каждой может быть по несколько вариаций событий. Вы можете побывать в гостях (естественно с грабежом) у пожилой пары, или же взяв ломик пойти и надубасить всем бандитам в заброшенной гостинице;
·в некоторые локации проход закрывается по мере прохождения, из-за некоторых причин: снегопад/военные действия, но непременно, он откроется в будущем.8I4Q2G44W9WZbqQME7CrX3XyaHKZG7.jpg
Геймплей: 
·ночь
ночью, один из ваших персонажей отправляется на вылазку в одну из доступных на данный момент локаций. В вылазку можно взять несколько предметов, которые есть в вашем убежище лом, лопата, или какое-либо оружие. В локациях вы собираете различный хлам или если повезёт можете найти лекарства/продовольствие/оружие. Но стоит быть осторожней выламывая очередную дверь вы можете забыть об опасностях которые притаились: солдаты, снайперы, бандиты, и просто испуганные жители защищающие свой дом. По мимо этого на локациях могут быть события за которые можно получить не хилую награду, либо здорово повысят мораль ваших выживших: пожилому человеку нужно лекарство, батя не может добраться до сына из-за снайпера и т.д..
·день
днём, вы крафтите из хлама добытого ночью вещи, которые спасут вам жизнь в будущем. Или вы можете скрафтить новый верстак/улучшить уже имеющийся. Также днём  к вам могут приходить различные люди: барыга, испуганная бандитами семья, искатели убежища, дети ищущие лекарство для больной матери. Помощь будет хорошо встречена вашими выжившими, отказ наоборот сподвигнет их к депрессии.
·боевая система: 
боёвка в этой игре устроена той же кнопкой что и всё остальное то бишь ЛКМ, что дико не удобно так как вместо стрельбы по вашим врагам, вы случайно можете подойти и попытаться "обнять" их, что будет встречено выстрелом картечи в ваше лицо.qv0cH4NFMcKAGrjt0i2r7I7ZVcOHWP.png
Мораль:
В игре есть так называемая "мораль" которая позволяет вашим выжившим не повеситься и не сбежать из вашего убежища захватив с собой пару ваших вещей. В теории всё просто, на практике ни чего такого. Вы можете выкрасть у бандитов банку тушёнки и всё будут плакать и говорить "Как же так, мы не должны были брать чужое", или похожий случай вы перебили всех бандитов и остался лишь пленник в каморке, которую вы не смогли отпереть так как у вас не было лома, сбегая с локации вы взяли морковку и смылись, на следующий день все будут реветь "Как же теперь те люди выживут без эти продуктов" напомню-этих "людей" уже нет. Или же вам крайне нужна электро-деталь которая лежит в ящике церкви и вы вынуждены её стащить, итог- депрессия у одного, другой покончил с собой, третий украл всю тушёнку и сбежал, GAME OVER.nP5JlibPBJ0Cd6CgALqLNpHQ8Bw6BY.jpg
Вывод + и - :
+:
игра потрясающе выглядит, геймплей захватывает, атмосфера потрясающая, разнообразие героев и локаций.
-:
в край убитая система морали, боёвка (сугубо личное мнение), баги.
В целом игра потрясающая и единственная в своём роде, настоятельно советую вас в неё поиграть.