День добрый, однако. В этой статье я расскажу вам об игре The Messenger.
Игра вышла в 2015 году, сделана она на движке Unity в жанре Метроидвании. Издана разработчиком Sabotage Studio на платформы PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows и Xbox One.
Начало игры
При заходе в игру, нас встречает предыстория мира The Messenger. Она незамысловата, но, тем не менее, интересна, по крайней мере, на мой взгляд. Она повествует: "На западном краю павшего мира находится горная деревушка, населённая последними выжившими представителями человеческой расы, которые предпочли изгнание смерти. они не покидают своего укрытия, тренируясь и днём, и ночью... их наследие отмечено отмечено проклятьем, и единственная их цель - выжить. В легенде говорится об армии демонов, готовящихся нанести новый удар и страстно желающих раз и навсегда стереть людей с лица земли. К счастью, в ней говорится и о герое, что примчится со стороны западного океана и принесёт защиту и знания. В день, который начнётся так же, как и сотни других, герой с запада явится к молодому ниндзя. Герой велит ему пустится в опасное путешествие по беспощадному миру и доставить к месту назначения свиток, от которого зависит выживание клана..."
Собственно, нам и предстоит играть за младого ниндзю из легенды. После звона колокола мы отправляемся на урок истории (хоть и нехотя), по пути проходя простое обучение - полосу препятствий, где нас обучат одной из механик игры - Облачный прыжок(вместо двойного прыжка, после удара по противнику/объекту, мы можем совершить дополнительный прыжок). Но только мы приходим на место, как на деревню началась атака демонов.
К счастью, нам на помощь приходит Герой, спасает нас от демонов и передаёт нам Свиток, повелев отнести его через весь остров, к Трём мудрецам. собственно, с этого и начинается наша игра...
Игровая механика
В игре присутствует система улучшения, где за осколки времени можно приобретать различные перки. Она незамысловата, так что особо ломать голову здесь не приходится - бери что понравится и отправляйся дальше рубить-уничтожать.
Так же, интересно представлена механика смертей: когда здоровье нашего героя падает до нуля, за мгновение до его кончины появляется демон с волшебным кольцом по имени Кварбл
После такой "смерти" на экран выходит сообщение - колкости Кварбла по поводу твоей смерти. Таких сообщений много, каждое заставляет улыбнуться. Послу возрождения, Кварбл запишет ваш должок, после чего станет забирать ваши камни Осколки Времени, пока вы не оплатите свой долг.
Вот, как пример, одна из его колкостей:
Так-же, в игре присутствуют Печати Силы - собираемые предметы, спрятанные в различных местах по мере прохождения игры, что привносит некоторое разнообразие в игру: следует не только проходить локацию, но и изучать её, хоть сбор этих печатей полностью опционален.
Итог
The messenger - это прекрасный, разнообразный платформер, во многом походящий на старые игры как внешней оболочкой, так и самим содержанием. Если же вам по душе игры типа Кастльвании или принца Персии, то вам определённо стоит хотя бы попробовать сыграть в The Messenger, мало ли, может, затянет ещё?
P.S.
Эта моя первая статья, особо тапками не бросайтэс.
интересная статья, ставля 5 звезд
Там еще появилось dlc