• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор на игру Marauder"

    (2.67/5) 3 Оценки
    gvard, 14 november 2019 21:02

    Обзор на игру Marauder

    В данном обзоре я расскажу вам об игре Marauder. От разработчика Apeiron.  Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.

    Предыстория, сюжет:Сюжет игры основан на одноименной книге. Действие игры происходит в альтернативной истории нашего мира. В России после развала СССР к власти пришли либералы и ставленники Запада. Под видом помощи для России на её территорию вводятся военные силы НАТО и по сути оккупируют страну. Начинается выкачивание всех возможных ресурсов из некогда великой страны ставшей сырьевым придатком.

    Геймплей: Игра Marauder по жанру относится к пошаговым тактическим РПГ. Играть нам предстоит за простого Уральского мужика Ахмета. Он не герой и не супермен, а просто мародёр пытающийся выжить на осколках старого мира. После старта игры и выбора сложности нас забрасывают на экран создания своего персонажа и отстройки его характеристик. Характеристики можно разделить на два типа.
    Параметры: Здоровье, Сила, Выносливость, Ловкость, Зрение и слух. По умолчанию они изначально выставлены на 60 единиц. Можно уменьшая одни параметры — увеличивать другие. Но лучше оставить все примерно сбалансированным. Значение параметров думаю пояснять не стоит и так понятно — сила отвечает за урон в рукопашной и переносимый вес, здоровье за количество ХП, ловкость за очки движения и т.д Все по классике.
    Навыки, их в игре девять штук: Быстрая стрельба, Точная стрельба, Тяжелое оружие, Снайпер, Броски, Рукопашный бой, Инженерное дело, Медицина и Маскировка. Тут так же как с параметрами — уменьшая значения бегунков характеристик — можно освободившиеся очки вложить либо в те же параметры либо в другие навыки. Что качать — выбирайте сами ориентируясь на свой стиль игры. Все параметры и навыки весьма чувствительно влияют на геймплей.
    Vp02hEa6oC3K0g2RT223uG3HR14vna.jpg
    После выбора навыков и параметров стартуем игру. После просмотра заставки вводящей нас в историю игрового мира, запускается короткий ролик на движке игры и управление наконец то переходит к нам. Вид в игре изометрия в 3D. Крутить камеру можно почти как угодно разве что на небо её повернуть не получится. Боевой режим в игре пошаговый. Под нашим управлением пока что только один боец Ахмет. Всего в нашем отряде может быть четверо. Снизу слева экрана-видим меню действий и статистику состояния выбранного персонажа. Здесь же мы можем выбрать темп стрельбы если оружие это позволяет, а так же режим прицельной стрельбы. Ну и конечно тут мы видим текущее оружие основное и дополнительное. По началу это ружбайка и штык-ножик. Пробежимся по текущей локации складу и соберем весь возможный лут который найдем в ящиках. По возможности экипируем найденное. Касательно снаряжения — персонаж наш может кроме двух видов оружия одеть бронежилет, разгрузку, каску, вещевой мешок и спец-прибор вроде ПНВ. Без нормального вещмешка инвентарь у нас совсем маленький и много барахла таскать не получится.
    oKLdTJ2eb8GEbapqY3mRsAPXmwK38I.jpg
    Сверху с левой стороны экрана мы видим опции, дневник персонажа, иконка быстрого доступа к инвентарю и доступ к характеристикам персонажа.Данный уровень Склад по сути тренировочный, тут нам пояснят как играть и как воевать. Как только мы выйдем из склада начинается первый наш бой. Игра встает на паузу, и дальше ходить мы будем по очереди с противниками. Как правило, выживаемость в боях зависит от нашего оружия и экипировки, а так же от прокачки наших навыков. Ну и конечно от рандома — промажет противник или пуля прилетит в нас.  Очень многое зависит от наших вкачанных перков — ознакомиться с доступными нам для прокачки можно ознакомится на специальном экране. Там мы увидим ветки на которых в квадратиках прописаны и открытые и пока еще недоступные нам перки. При стрельбе по противнику в прицельном режиме нам показывают шанс в процентах на попадание. Во время боёв очень рекомендуется активно использовать различные элементы окружения для защиты.
    EMXWuQaXKLhVOXo8BIddLcBJ9iLoen.jpg
    После боя мы окажемся наконец то в своем убежище, и дальше игра переходит в более свободный режим. Конечно перемещаться по миру куда нам угодно не получится. В игре довольно жёсткие рамки сюжета, который мы будем проходить. Но так же в игре не мало, и сторонних квестов которые мы будем получать у встречаемых нами в игре НПС. Квестов довольно много и они разнообразны. Есть и довольно юморные. Некоторые квесты можно проходить различными путями, то есть в игре есть определенная нелинейность.  Среди полезных для нас НПС имеются так же торговцы. Валюты в игре нет, как правило обмен ведется в виде бартера и конечно же патронами. В игре огромное количество разнообразного оружия и снаряжения. На оружие можно навешивать разнообразные обвесы. Снайперские прицелы, глушители и т.д Выполняя квесты и после боёв мы получаем опыт и соответственно персонаж наш получает новый уровень. За уровень дают очко навыков которое мы можем вложить в нужный нам. Свой дом мы можем защищать различными минными полями, растяжками и т.д Различных локаций в игре довольно много и открываются они по мере прохождения. На некоторые вернуться уже нельзя.

    Графика: На момент выхода игры в 2009 году графика в игре была уже несколько устаревшей. Да, текстуры персонажей неплохие, но окружающий мир довольно угловат и неказист. Во многих местах полигонов явно не хватает. Впрочем, после часа игры к устаревшей графике привыкаешь. Да и спец-эффекты в игре вполне себе достойные.
    Музыка и звук: В игре очень неплохая озвучка диалогов и квестов. Музыка в игре вполне соответствует происходящему на экране и не мешает. Звуки окружающей природы и всяческой стрельбы и взрывов тоже вполне хороши.

    На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!

    Оцени статью Обзор на игру Marauder

    (2.67/5) 3 Оценки

    Комментарии

    марадёры это в чернобыле....а это игра вообще не очень

    24 november 2019 16:11
    0