В данном обзоре я расскажу вам об игре FOR HONOR. От разработчиков Ubisoft Montreal и Ubisoft Blue Byte. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет: Сюжет в игре довольно прост. В альтернативном нашему средневековому мире, сосуществовали мирно три народа. Викинги, Рыцари и самураи. Жили в мире до тех пор пока не случилась катастрофа мирового масштаба и на всех стало не хватать ресурсов. Началась война за эти самые ресурсы. Которая длится уже десяток веков, а тут еще объявляется таинственная воительница. Она разжигает конфликт с новой силой. Вот нам то и предстоит принять участие в данной многовековой войне...
Геймплей: Игра FOR HONOR относится к яркому представителю сразу двух жанров, hack and slash и файтингу. В игре присутствует одиночная компания протяженностью примерно 9 часов, которая впрочем скорее служит чем то вроде туториала, а так же знакомит нас с миром и ЛОРом игры. На протяжении компании мы сможем повоевать на всех трёх сторонах конфликта, отличий особых нет так как мы просто увидим одни и те же события игры просто с разных взглядов. В компании мы будем воевать на разных аренах в различных уголках мира игры. Присутствует куча различных анимационных сцен на движке игры показывающие нам развитие сюжета. Никаких развилок в нем нет как и каких то гениальных сюжетных поворотов так как игра ориентированна в основном на сетевой режим.
В игре реализовано множество игровых режимов:
Режим компании где собственно можно пройти сюжетку.
Дуэли где можно сражаться 2 на 2 либо 1 на 1 или вообще 4 на 4 командами.
Дары где надо собирать и использовать преимущество специальных даров-усилений.
Смертельные схватки 4 на 4 где у всех игроков только по одной жизни.
Штурм в котором одна команда обороняет крепость, а другая должна пробить защиту.
Основным режимом и смыслом FOR HONOR является сетевой режим. Тут нас ждут грандиозные и живописные арены с различными ловушками или просто элементами окружения которые можно использовать в бою для уничтожения противников. А так же бои. Вообще боевая механика игры весьма и весьма проработана, каждое сражение с противником это как отдельный матч в каком нибудь mortal kombat. Кучи своих приемов и финтов у каждого бойца каждой фракции. Умение комбинировать различные приёмы, и умение предугадывать приемы и способности противника — залог победы в каждом бою. Нужно не просто уметь блокировать удары врагов, но и предугадывать с какой стороны применить блок или в случае атаки — ударить с той стороны где блока не будет.
Тут стоит отдельно отметить уникальный редактор своего бойца. Каждого рыцаря, викинга или самурая можно настроить сотнями различных мелочей под свой вкус. Тем более что многие элементы тут не просто косметическое изменение, а дают вполне ощутимые различные бонусы и усиления. Изменять можно буквально всё от размеров и вида рукоятки меча до татуировок на теле и разных элементов брони или одежды. Правда все это разнообразие открывается и покупается за опыт и местную валюту, а их всегда не хватает, а за бои дают крайне малое их количество.
На мой личный взгляд огромным минусом игры является именно долгий и муторный гринд опыта и денег на покупку и кастомизации своих персонажей. Все это призвано направить игрока во вкладку магазина и покупать за донат, то есть тратить реальные деньги. Так же в игре введены сундуки с рандомными наградами. Их можно покупать за внутри игровую валюту которой и так постоянно не хватает, а особо ценные сундуки фиолетовой градации получать за сезонные соревнования.
Так же довольно приличным минусом является дисбаланс игроков в сетевом режиме где вас запросто может кинуть к прокачанным игрокам с топовым вооружением и амуницией. К тому же у игры очень высокий порох вхождения и что бы нормально сражаться в сетевых режимах против живых людей даже своего уровня и экипировки надо учиться и тренироваться на ботах не один месяц!
Графика: Графика в игре потрясающе красива и современна. Сразу видно что много средств и времени было брошено на отшлифовку движка и работу художников и программистов. Великолепнейшие по красоте пейзажи лесов, полей или старинных крепостей. Красивейшие и детализированные модели персонажей на каждом из которых с великим тщанием прорисованы все элементы амуниции. Правда для отображения такой потрясающей детализации и картинки требуется довольно мощный компьютер. Но красивейшие спец-эффекты и великолепные пейзажи того стоят...
Музыка и звук: Звуки и музыка так же на высоте. Мелодии красивые и эпичные особенно во время массовых баталий или кат-сцен. Звуковой фон разнообразен и великолепно записан. Звуки ударов, вскрики и прочее — все на высоте.
На этом я заканчиваю свой обзор, для вас писал Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!
Хороший обзор, статье как и автору респект
игра норм, но в одиночку быстро надоедает
Сама класна игра на томпухтеры
Поиграл на uplay довольно оптимизирванная и то бесплатная)
В этой игре очень убого сделано оформление!
Круто!
игра огонь
Ещё одна распиаренная игра от юбисофт
игра норм, но в одиночку быстро надоедает
Обзор не плохой. Автору респект.
FOR HONOR™ - в Steam получил бесплатно, с раздачи. Играть в неё можно, но не с комплектацией - Starter Edition.