• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Обзор на игру Fallout Tactics"

    (1/5) 3 Оценки
    gvard, 2 september 2019 21:53

    Обзор на игру Fallout Tactics

    В данном обзоре я расскажу вам об игре Fallout Tactics Brotherhood of Steel. От разработчика 14 East.  Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.


    Fallout Tactics Brotherhood of Steel по жанру относится к пошаговой стратегии с элементами РПГ. Является ответвлением знаменитой серии Fallout.

    Хотя игра и вышла после выхода Fallout 2, но к предыдущим играм серии отношения кроме общего мира и ЛОРа не имеет. Если в предыдущих играх мы не один раз знакомились с организацией Братство Стали и выполняли их квесты. То в данной игре мы принимаем на себя роль по началу новобранца, а потом и заслуженного бойца данной организации. В самом начале игры мы создаем своего персонажа по стандартной для серии системе SPECIAL вкладывая очки как в основные навыки так и во вторичные вроде владения разными видами оружия, торговлю и прочие подобные, а так же указываем несколько перков. Начало полностью идентично таковому у предыдущих двух игр серии. Указываем пол и возраст, а затем начинается игра. Нам показывают вступительный ролик в котором нам показывают что мы попадаем в пункт вербовки Братства Стали в качестве желторотого новобранца.
    8rVAWV5Qg7Uo6O6yekRCg3Pl5Fmh30.jpg
    Братство Стали практикует такой вид пополнения своих рядов - в обмен на защиту окружающих селений те поставляют людей для армии Братства Стали. Вот мы и оказываемся одним из таких новичков.Получив первое задание, а так же слабенькое оружие и несколько напарников нас направляют в наше первое сражение...

    Тут собственно мы знакомимся с игрой вплотную и видим коренные изменения по сравнению с предыдущими частями. В названии игры мы не зря видим слово Tactics. Упор тут как в каком нибудь X-Com сделан именно на тактику боевых действий и стратегию. Данная игра по сути это цепочка боевых огромных локаций в которых мы, как правило, почти всегда сразу после входа на нее — входим в боевой режим. И до самого конца боя находимся почти всегда в нем. Это не столько РПГ сколько стратегия с элементами. Теперь во главу угла игры поставлена тактика. Каких бойцов мы возьмем и чем снарядим, как прокачаем — все это влияет на то выживем ли мы в бою или проиграем.
    nPIYSAmXNB8ktWCgJ1hGr7HlA1y5tz.jpg
    Каждый раз по сути происходит одно и то же. Мы на своей базе Братства Стали продаем ненужное, получаем задание, выбираем напарников и снарядившись оружием и боеприпасами отправляемся на локацию где нас ждет бой. Никакого открытого мира больше нет. Никакого разнообразия квестов и фракций. Все жестко и по одной канве. Сторонних квестов как таковых нет.  База-бой-база-бой и так до конца игры... Зато появилась возможность использовать на локациях разный транспорт от легкого до тяжелого. Что вносит довольно большое количество разнообразия да и помогает в боях. Большие размеры локаций дают возможность покататься.  Главное разминировать вовремя минные поля. Можно обзавестись даже собственным танком!
    bzzEiwg5ULwMYwR5fq1FDXRCXzAqx1.jpg
    Напарники к сожалению хотя и имеют свои истории, но по сути просто манекены без души. Индивидуальности у них нет. Ладно хоть в боях не мешают.

    В игре по-прежнему огромное количество оружия (как холодного так и огнестрельного и взрывающегося) и немало вариантов брони. Все оружие проработано и весьма сильно отличаются друг от друга.
    Из-за того что игра является по сути стратегией — очень не плохо проработаны боевые локации. Воевать в них по-настоящему сложно и от того интересно. В лом тут пробиваться не получится и нужно тщательно продумывать свой каждый ход и грамотно расставлять своих бойцов. Куда кого со снайперской винтовкой, а куда с гранатомётом и т.д Так же к некоторым противникам нужен свой отдельный подход. Например против роботов лучше всего сработает ЭМИ оружие и гранаты. Так же теперь очень тщательно приходится отслеживать высоту на которой находятся враги и персонажи, тщательно выбирать элементы пейзажа и использовать их в боях.
    YQvfyOwSXovJXzojN9aKaL0O52QEYp.jpg
    Бои теперь могут проходить не только в пошаговом режиме, но и в режиме реального времени что учитывая огромное количество врагов — значительно ускоряют игровой процесс. Да и добавляют удобства.

    Графика в игре претерпела сильные изменения которые сразу бросаются в глаза. Хотя игра и осталась в псевдо 3D, но графика стала воксельной и прилизанной. Все модельки стали смотреться будто отлитые из пластика. С одной стороны красиво, но с другой очень непривычно. Правда к прорисовке персонажей, локаций и построек нет претензий. Все красиво и на высоте.

    Звуки и музыка ничем особо не выделяются, но в то же время и не вызывают нареканий. Они хороши и не вызывают усталости ушей.

    На этом я заканчиваю свой обзор. Для вас старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи на пустошах!

    Оцени статью Обзор на игру Fallout Tactics

    (1/5) 3 Оценки

    Комментарии

    в свое время 2 раза прошел)

    15 september 2019 11:46
    0