Detention - компьютерная хоррор-игра, созданная Тайваньской студией RedCandleGames. Игра получила достаточно хорошие отзывы от геймеров и некоторых изданий вроде Rely On Horror, Multiplayer It и IGN Japan. Игроку предлагают побывать в 1960 году, на острове Тайвань, когда было военное положение и во всю шла борьба со всем зарубежным и, в частности, коммунистами.
История создания
Создателем концепции стал Яо Шунтин, он любил всякого рода антиутопии и хотел создать свою, но тесно связанную с Тайваню. Так и получилось. Также долго создатели перебирали возможное время действий, от времён, когда сам автор был школьником до 1960-х, то есть в период Белого Террора. В итоге этот отрезок и выбрали, дабы угодить атмосфере.
Одной из трудностей создания проекта были деньги. Изначально финансировали именно 6 основателей компании, но этих денег было мало, так как на зарплаты они уходили очень быстро. Тогда компания решила брать на себя аутсорсинговую работу, разрабатывая игру в это же время.
И вот, пройдя все сложности разработки, произведение вышло на свет. И что же получилось?
Сюжет
Вначале героем выступает Вей - обычный школьник, который случайно уснул на уроке. Когда он просыпается, уже никого нет, а на улице идёт шторм.
«Странно»,-думает герой,-«вроде не было штормового предупреждения».
Впрочем это не так важно. Главное – успеть домой, пока шторм не стал ещё хуже. Иначе придётся остаться в школе ночевать. Единственный путь домой – через актовый зал. Там было довольно тускло, эхом раздавались шаги Вея, когда он заметил кого-то на сцене. Прямо по середине стоял стул, а на нём сидела девушка. Похоже, она была без сознания. Вей разбудил её и рассказал о шторме. Однако перед тем как уйти нужно найти кулон девушки. По всей видимости кто-то положил его вентиляцию. Теперь ничто их не держит в школе и они могут уйти.
Ну или они так думали. На пути домой стоял мост, точнее должен был. Теперь это была пропасть миж двумя берегами реки. Река, к слову была неестественно красного цвета, будто её специально окрасили в этот...кровавый цвет. Теперь им прийдётся остаться в школе. Девушка, Рей, решила взять одеял, а Вей позвонить кому-нибудь из офиса директора. Но почему-то он долго не возвращается, героиня решила проверить: где он. В актовом зале она обнаружила неприятную картину. И что это за твари бродят по школе?
Геймплей и особенности
Достаточно простой. Большую часть времени игрок будет просто бродить, но дабы продвинуться дальше, конечно, нужно решить пару головоломок. А также время от времени будут встречаться Неприкаянные – призраки, если по-простому. Они бывают нескольких видов, но в общем и целом главная цель – задержать дыхание и пройти мимо. А так как Рей вообще не пловец, то и времени у вас немного. Если вас поймают – вы проиграете.
В данной игре достаточно интересный визуал. Впрочем, данный стиль часто используется в различного рода криповых самодельных видео, так что он не так уж и нов.
Итог
В общем и целом, игра неплохая, хотя, признаюсь честно, мне не очень зашла. Я могу понять почему людям нравится эта игра: хороший визуал, атмосфера, неплохая история. Так что в итоге, я бы советовала вам ознакомиться с данной игрой.
-Спасибо за внимание!
Довольно страшно и интересно.
Игра очень крутая и может испугать молодцы разработчики
скачивайте не пожалеете!
И в правду школьные деньки
продолжай в том же духе
Неплохо написано
Хорошая статья!
нуу.. на любителя
игра не плохая, а статья прикольная
Лучшая статья которую я видел