• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Пара слов о DayZ"

    (4.6/5) 40 оцени
    Anastacia69, 8 october 2019 23:21

    Пара слов о DayZ

          Снова привет всем, дорогие читатели и пользователи портала Gamehag! В этой статье я хочу уделить время ещё одной замечательной игре, которой я посвятила с удовольствием много своего свободного времени на досуге, кто бы там что не говорил. Как бы не было странно, но девушки тоже довольно часто интересуются зомби-тематикой и играми жанра «симулятор выживания» в условиях апокалипсиса, а я в свою очередь, плюс ко всему, ещё и являюсь ярой фанаткой «Ходячих мертвецов» от АМС, которые наполнили часть моего детства своей непревзойдённой атмосферой и просто интересной, ламповой историей, которая продолжается и по сей день. Именно эта экранная история и повлияла на мой выбор в игровой сфере - однажды я приобрела DayZ.

          Есть различные причины ненавидеть эту игру, но в тоже время имеется ещё и масса позитивных моментов, которые, как я считаю, перевешивают негатив, который регулярно льется даже сегодня в сторону «Bohemia Interactive», разработчиков DayZ. Я не защищаю их безалаберный и не системный подход к разработке и поддерживанию игры, однако предпочту все-таки обращать внимание на положительные игровые аспекты, в основном внутриигровые, на которых и остановлюсь в этом обзоре.

    fnIhMyuL2FmoxZNVSfzVqGM0HaDwvu.jpg

          В конце концов для меня важно то, насколько качественно передана сама атмосфера опасности, адреналина и безысходности, а в тоже время и покой от вечно преследующих современных проблем, которые исчезли в этом мире непомерной ценой для человечества, не переставшего быть для себя же главной обузой. В этой игре разработчики старательно попытались окунуть нас в реалистичные условия постапокалипсиса, где хоть и царит пустынность, вымерло почти все человечество, но все ровно вечно происходят стычки между последними выжившими, не чающими души в последних примитивных благах. Ведь люди готовы убить за рюкзак, какие-то жалкие пожитки, а самое главное – за еду, транспорт и бензин, все крайне классически и соответствующе большинству тематическим произведениям о зомби-восстании.

          Говоря об атмосфере, грех будет не сказать о чудесной звуковой составляющей, действительно хорошо ощущается и передается природа: звук листвы, журчание воды, различные шуршания и звуки животных, птиц, но самым внушительным и устрашающим для меня в первое время игры был пронзительный вой волков вдалеке, где-то в лесных глухих зонах, куда и идти-то не захочется после услышанного. Окружение в этом плане проработано великолепно.

    84zLJY51R2Q1QXOjc1ljKWuv0xrsPT.jpg

          Да и по части звуков стрельбы все на первый взгляд хорошо, с моей стороны воспринимается вполне приемлемо, хоть я и не привыкла к такому и не интересуюсь оружием, уж тем более не могу определить возможные погрешности в передачи разницы звука выстрела той широкой вариации диаметральной калибровки, которая представлена в игре, начиная с пистолетов, заканчивая всякими винтовками с замысловатыми названиями и маркировками. Но игра вынуждает в этом разбираться даже девушку! Хорошо, что мой парень, в любую минуту совместной игры может без напряга подсказать правильную совместимость нужных патронов к определённым пушкам. С этим кстати и были связаны мои основные проблемы адаптации первое время игры, но теперь я кое-что понимаю и кое-как разбираюсь без затруднений во внутриигровых действиях.

          Наверное, ни для кого не секрет, что DayZ не имеет вменяемых аналогов в принципе, за небольшими сомнительными и редкими исключениями, которые зачастую являют собой самостоятельные проекты, которые не годятся для сравнения, т.к. охватывают совершенно иные идейные зоны, нежели тот сегмент, который занимает Дейз. И уж тем более намного реже увидишь игры с нашими восточно-европейскими лесостепными зонами, которые радуют глаз и именно этой родной атмосферой и манят. Правда же? Нестандартно ведь! Зомби не где-то в штатах, как обычно показывают нам в фильмах, а уже в знакомых нам селах, небольших городках, узнаваемых красивейших полях, лесах, не говоря уже об антуражном наполнении игрового мира отечественным транспортом. Все эти вывески, бигборды, русскоязычные плакаты, иногда даже с забавным юмористическим подтекстом, на все это обращаешь внимание, читаешь, изучаешь, благодаря чему выживание не превращается во что-то рутинное, а если и наскучивает спустя несколько десятков часов, то никто не мешает взять паузу, от всего нужно отдыхать, все имеет свойство приедаться.

    66C54KFPN2848zaNQjVcy4YFJLOmWf.jpg

          Я также благодарна разработчикам DayZ за то, что дали многим ютуб-деятелям платформу для отличного старта своей творческой карьеры. На ум приходит сразу же столько многочисленных увлекательных и иногда даже поучительных рубрик, столько интересного контента, который создается благодаря отыгрышу определённых ролей в игре. Этот большой мир действительно дает толчок фантазии и те, кому не лень – сможет выжать из этой игры массу положительного профита, не только в виде финансовой части, а ещё и в плане морального отдыха, бури различных эмоций, тут и правда почти каждый завсегда играет свою роль, - реалистичную роль воображаемого человека, очутившегося в таких страшных условиях. Каждый опускается или держится на уровне своих потаенных нераскрытых качеств, фантазий и взглядов на обстоятельства в условиях тех реалий.

          А о графике и говорить толком нечего – все итак ясно, она максимально склонна к реалистичности. Когда смотришь на общий уровень проработки, замечаешь то, с каким желанием и воодушевлением занимались разработкой игры люди, посвятившие несколько добрых лет на её создание.

          Хоть в долгое последнее время то и делали, что ругали разработчиков за их несерьезный подход, когда обновления выходили очень редко, а баги не исправлялись, но наконец-то с момента официального релиза все стало меняться в лучшую сторону. Патчи приобрели более-менее регулярный характер, разные напрашивающиеся внутриигровые доработки уже воплощены в игру, но множество все ещё в планах. Ребята наконец-то возобновили работу над игрой и уже скоро добавят даже карту. Она хоть и не новая, т.к. является частью игрового дополнения для Arma 3, но все же с некоторыми доработками. Но воплощена в игру она будет, вероятно, в виде платного DLC, что конечно немного огорчает, однако на такую «новинку» клюнут в любом случае большинство покорных поклонников Дейз, может быть и я задумаюсь о таком приобретении.

    t6cqLy67n3sMjIftEKmj7HOEXnislc.jpg

          В качестве итога обзора я однозначно порекомендую эту игру тем, кто уже задумывался о её покупке, ознакомился с ней в медиа-пространстве и успел сложить о ней своё мнение, но по каким-то причинам колеблется в вопросе приобретения игры. Справедливо необходимо отметить довольно высокую стоимость игры, но желательно для этого просто дождаться скидок. Лично для меня – она стоит своих денег, однозначно. Благодарю за внимание!

    EhNhkDpZmVmmao6EzJslTbPz03Mtom.jpg

    Оцени статью Пара слов о DayZ

    (4.6/5) 40 оцени

    Комментарии

    Прекрасный стиль изложения, отличная статья. Игра ТОП.

    16 october 2019 19:33
    0

    вола гамно все гамно ти гамно лох

    13 october 2019 11:31
    0

    ИГРА ТОП

    11 october 2019 17:18
    0

    Игры в стиле постаппокалипсиса это круто.

    11 october 2019 09:52
    0

    Очень приятно видеть, когда девушка разбирается в играх и пишет отличные статьи

    12 october 2019 08:05
    0

    нормально статья игра огонь довай еще статей

    11 october 2019 09:48
    0

    Игра лично мне не зашла но задумка прикольная. А насчёт статьи 10/10

    14 october 2019 18:41
    0

    Очень приятно видеть, когда девушка разбирается в играх и пишет отличные статьи по ним

    10 october 2019 22:23
    0

    в свое время была шик, сейчас уже не то

    11 october 2019 00:33
    0

    По делу сказала, игра обалденная, поддерживаю

    10 october 2019 22:07
    0