• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Я всё ещё живой"

    (2.78/5) 9 оцени
    GryBoG, 28 october 2019 18:32

    Я всё ещё живой

       Приветствую Вас, дорогие друзья, на портале Gamehag. Сегодня хочу затронуть довольно хардкорный survival проект под названием I Am Alive.

      I Am Alive - компьютерная игра в жанре action с элементами survival. Разрабатывалась студией Ubisoft Shanghai, но изначально игрой занималась компания Darkworks. Выход состоялся 7 марта 2012 года на Xbox 360, 3 апреля 2012 года на PlayStation 3, а также 6 сентября 2012 года на ПК.
         События игры происходят в вымышленном городе Хэвентоне (прототипом которого послужил нынешний Чикаго). Что именно произошло в мире, не знает никто. Просто однажды все города Земли оказались разрушены мощнейшими землетрясениями и цунами. Облака удушающей пыли и эпидемии из-за ужаснейшей антисанитарии, в которых очутились уцелевшие люди, добивали остатки населения планеты. Те, кто остался, называют случившееся попросту Событием и не любят о нем вспоминать.
    hI5mWTkTC4XhzbF3myJVoVioYOFd44.jpg

       Наш герой Адам Коллинз по дороге с роботы попал под завал и 11 месяцев пролежал в тяжелом состоянии. Выйдя наружу Адам желает найти свою семью и перебирается в восточную часть города – наиболее пострадавшую от землетрясения. Но, к несчастью, дома он находит лишь записку от жены, в которой говорится, что жена вместе с дочерью, не дождавшись Адама, выдвинулись в ближайший лагерь беженцев. Так же недалеко от дома Адам спасает от мародёров маленькую девочку Мэй. Мэй сильно напомнила нашему герою его дочь, и поэтому он берёт её с собой, и далее девочка будет являться некой мотивацией и путеводителем Адама. Все свои «путешествия» Адам записывает на камеру, которая осталась единственным источником информации о том, что ему пришлось пройти.
         Визуально игра выглядит довольно интересно, но не сколько из-за каких-то графических преимуществ, а сколько благодаря созданной атмосфере. Игра создана преимущественно
    в черно-белых тонах и их оттенках. Повсюду царит разруха и смерть. На остатках уцелевших улиц и зданий раздаются крики и стоны выживших. Множество бандитских группировок терроризируют более беззащитных людей. И эта гнетущая атмосфера безысходности преследует нас на протяжении всей игры.

    ZhT1afOgFDqPEluyCtVXUxXyyKkL1D.jpg

         Игровой процесс тут тоже своеобразный. Игра основана на элементах паркура и вскарабкиваний, ведь другого способа передвижений среди руин нет. Но выносливость нашего персонажа не бесконечна при лазаньи как, к примеру, в серии игр Assassin’s Creed.
    На шкалу выносливости вы будете обращать внимания чуть ли не в 5 раз чаще, чем на шкалу здоровья, ведь любые действия требуют выносливости, а если она закончится в самый неподходящий момент, то вас ждёт неминуемая смерть. Попытки переиграть здесь также устроены по-своему, игра самостоятельно сохраняется на важных сюжетных моментах или в начале главы. А если вы умрёте в процессе и захотите «возродится» на чекпоинте вам придётся использовать одну камеру которых, к слову, также немного (но их запасы можно пополнить если помочь нуждающимся или найти в неприметных закоулках).
         Очень понравилась проработка поведения людей и врагов. Игра сразу даёт понять, что вы находитесь в постапокалиптическом месте. Ресурсов тут крайне мало и вам нужно контролировать ваши запасы. По всем локациям есть нуждающиеся люди, которым вы можете помочь или же отказать, что повлечет за собой последствия (так отказав бедолаге в банке консервы, вы, спустя некоторое время, застанете его повешенным). Интеллект и поведение врагов также проработано довольно хорошо. Бандиты обычно собраны в кучи из нескольких человек и почувствовав численное преимущество будут вас атаковать. Но если у вас будет огнестрельное оружие (пусть даже без боеприпасов ведь они-то об этом не знают), а у врагов холодное оружие они с большой вероятностью сдадутся, ведь своя жизнь важнее чем бутылка воды или банка тушёнки. Патроны, к слову, тут можно пересчитать по пальцам, прежде чем выстрелить нужно сто раз подумать, ведь другого шанса может не быть, а если и стреляешь, то стреляй уже так, чтобы наверняка.

    mfWAfRSk4oFt7S1i8rVJWdpqCtveVw.jpg

        В общем I Am Alive получилась интересным проектом для своего времени и жанра, но к сожалению, не получила должной популярности, а концовка игры так навсегда и останется открытой, ведь продолжение уже вряд ли когда либо последует. А на этом я с Вами прощаюсь, всем удачи и до новых встреч!

    Оцени статью Я всё ещё живой

    (2.78/5) 9 оцени

    Комментарии

    Так себе

    28 october 2019 18:43
    2