Привет, мой юный любитель MMORPG! Как я вижу, предыдущие статьи про замечательную игру под названием Phantasy Star Online 2, вызвали немалый интерес. Что радует, так это то, что интерес возник не только у любителей халявки для магазинчика Габена, но и у мыслящей, интеллектуальной части любителей таких виртуальных развлечений, которые требуют наличия не только развитого спинного мозга и толстого кошелька, но и наличия высшей нервной деятельности, способности абстрактного мышления, рефлексии. Нет, я вовсе не хочу сказать, что тема, которую я затрону сегодня, является чем-то вроде высшей математики в области функционального анализа и дифференциального исчисления, но эта тема довольно объёмна и требует серьёзного изучения.
В PSO2 предметов крайне много (как и в любой MMORPG). Как и в любой MMORPG, они играют крайне важную роль: на них построена большая часть игрового процесса, взаимодействия между игроками, они буквально заполняют всю вселенную игры, находясь, порой, в самых неожиданных местах. Помимо невероятного количества предметов, есть ещё и их невероятное разнообразие, причём многие предметы имеют рандомные характеристики. А вне инвентаря предметы имеют уникальный внешний вид, позволяющий безошибочно определить класс предмета, а иногда и тип редкости и некоторые другие характеристики.
На картинке: оружие (меч), расходник, диск с умением, ингридиент для крафта (в данном случае – еды), денюжка (месеты).
Начнём с простого: чтобы увидеть предметы – нужно зайти в инвентарь. Зайти в инвентарь в отличие от всего остального в этой игре довольно просто – достаточно нажать Esc, в появившейся менюшке навести на пунктик “Items” и кликнуть по нему левой кнопкой! Или просто нажать “I”…
В ответ на эти действия игра откроет нам новое окошко с надписью “Items”, в котором покажет нам всё нажитое непосильным трудом нашим отважным героем. Окошко это имеет кнопочки-вкладочки-менюшки и так далее, но всё в целом сводится к обзору имеющихся предметов.
Предметы здесь, действительно, бывают разные. Подбирать и складывать себе в узелок можно много всего – оружие, броню, декоративные предметы, расходники, диски с умениями, мебель, материалы для крафта, квестовые предметы – в общем, всякую всячину. Кстати да, это я сейчас перечисляю “вкладочки”, находящиеся сверху. Нажимая на них, мы можем быстро отфильтровать содержимое своего мешочка. Выбранная вкладка подсветится оранжевым и мы увидим только предметы, подпадающие в выбранную категорию.
В принципе это не обязательный атрибут, так как в инвентаре, как правило, предметов не бывает много. Если же навести мышкой на какой-то предмет, то откроется ещё одно, дополнительное окно “Item Details”, в котором будет выведена вся информация об этом предмете.
А нажав на предмет, можно открыть менюшку, которая отобразит все возможные для этого предмета действия. В зависимости от типа предмета, здесь будут различные варианты, которые, тем не менее, могут быть не всегда достпуны.
Ну что ж, хватит теории, переходим к практической части! Вселенная PSO2 такова, что праздно валяющиеся на полу бесхозные предметы здесь не встретишь, несмотря на их количество в игре. Каждый предмет находится либо в магазине, где его можно купить, либо в мобе, либо в ящике. Самый простой вариант, на мой взгляд, это поиск предметов в ящиках – просто бегай себе по локации и бей ящики, ящики сдачи не дают. Особых усилий здесь прилагать не нужно – просто найди в локации ящик и разбей его!
Ну, в реальности всё не настолько просто. Есть один маленький нюанс: выпадение предмета из ящика определяется случайно, то есть на основании рандома. Поэтому какой предмет выпадет – непонятно, да и выпадет ли что-нибудь – тоже вопрос. Ещё один нюанс состоит в том, что ящики бывают разного вида, вернее, разной редкости, поэтом при уничтожении ящиков разной редкости выпадают предметы разной редкости. Как правило, самые вкусные ящики находятся в более высокоуровневых локациях, куда низкоуровнего персонажа, естественно, не пустят…
Второй вариант добычи предметов – выбивание из мобов. Пропуская способ изначального попадания предметов в мобов, перейдём к способу извлечения. В теории всё просто – нужно просто избить несчастного моба до полной потери хп. На практике всё немного сложнее: чем круче предмет, тем сильнее моб, в котором он может лежать (кстати, да, и здесь – рандом!), чем круче моб – тем сложнее его мутузить, да и вообще не факт, что удастся – некоторые уникумы весьма брутальны. Да и вообще, самые вкусные предметы, как всегда, лежат в самых высокоуровневых мобах или даже боссах, которых просто так не одолеешь – нужна прокачка, топовый шмот, пати…
Третий вариант добычи предметов более безопасный, но требует наличия местной валюты в кармане или предпринимательской жилки. Дело в том, что магазины в PSO2 крайне странные: вместо того, чтобы честно выставить все имеющиеся товары с соответствующей ценой, они выставляют лишь часть, причём текущий ассортимент определяется случайным образом. Более того, некоторые торгаши обнаглели настолько, что продают предметы не за игровую валюту (месеты), а в обмен на всяческие жетоны-брелки-значки, добывать которые крайне утомительный процесс. Да и вообще, смысла приобретать в магазинах что-либо кроме расходников и дисков с умениями смысла мало – намного легче получить всё в награду за квесты, а слабых низкоуровневых мобов можно и голыми руками побить.
Кстати, приобретая всякие безделушки, мы очень быстро можем заполнить весь свой инвентарь, так как место в нём ограничено, причём его вообще без доната довольно мало – стандарт: 50 слотов. Конечно, есть предметы, которые стэкаются, то есть в одном слоте может находиться более одной штуки. Поэтому всегда нужно быть начеку и следить за местом в инвентаре, ибо на какую-то классную приколюшку может и не хватить места, что особенно печально, так как предметы исчезают когда последний персонаж из группы покидает локацию. Чтобы избежать подобных проблем, всегда нужно отправлять лишние или в данный момент не нужные предметы на склад. Да, именно отправлять на склад! В этой версии предметы могут быть отправлены на склад прямо из инвентаря, где бы ни находился наш персонаж (как тебе такое, Илон Маск?!).
Ну что ж, на сегодня, наверное, достаточно. Предметы в PSO 2 – вещь довольно сложная (и это не затрагивая систему проточки и крафта), но нужная, поэтому понимание, какой предмет для чего нужен и как используется крайне важны.
довольно привлекательная игрушка и статья норм по размеру написана
гвркроклроыволовлровлорвлоршопвшповлчвиотлмсоршаиатвл
Я смотрю статью и пишу комментарий
Так вот оно как, а я мозги ломал неделю xD
Спасибо автору за статью.
Предметы и инвентарь в PSO 2-актуальная статья.