В данном обзоре я расскажу вам об игре King’s Bounty. Легенда о рыцаре. От разработчиков Katauri Interactive и 1С. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет: Действие игры происходит в фентезийном средневековом мире. Игра начинается с того что в одном далеком королевстве в одной королевской академии проходит обучение молодых искателей сокровищ и будущих приключенцев. В роли одного такого молодого ученика сдающего последний экзамен перед поступлением на королевскую службу нам и предстоит оказаться... начиная с такого малого закончится все как обычно спасением всего мира.
Геймплей: King’s Bounty по жанру относится к пошаговым стратегиям с элементами РПГ. А так же является своеобразным перезапуском игры King’s Bounty вышедшей в 1990 году. Именно данная игра прародитель дала старт таким популярным играм и целым сериям как Герои Меча и Магии, а так же Дисайплс. Мы управляя фигуркой нашего героя путешествуем по карте мира и различным локациям. Посещаем разные селения и замки, где беседуем с различными НПС и получаем у них квесты или сдаем им задания. Так же тут мы закупаем различные предметы и снаряжение, а так же нанимаем к себе в армию разных существ. В данной игре нет элементов строительства как в тех же Героях Меча и Магии. Мы просто посещаем постройки и нанимаем к себе в армию бойцов которых постоянно водим с собой. От качества и количества бойцов зависит наша боеспособность и сила.
Как в РПГ играх наш герой имеет разные характеристики, перки и инвентарь для снаряжения. Характеристики: Атака, Защита и Интеллект. Отображают соответственно силу нашей армии, защиту и силу магии и количество маны, в том числе. А вот с перками или точнее умениями все сложнее. Прокачивать их мы можем за разные руны которых три вида. Чем круче умение по ветке умений тем больше на него надо рун и к тому же надо вкачать предыдущие. Умений очень много и все с довольно подробным описанием. Так же мы видим отображение количества нашего золота, очков ярости и очков маны. За очки ярости мы призываем на помощь духов ярости в боях. Ну а за ману кастуем нужные нам заклинания.
За золото мы нанимаем себе в армию бойцов и покупаем для нашего героя разную экипировку, оружие, броню и т.д Которое и повышает атаку и защиту нашей армии.
В игре огромное количество квестов которые мы получаем путешествую по миру от различных НПС. И все они неординарные и порой пропитаны великолепным юмором. Сценаристы игры постарались на славу. Тем более что игра целиком на русском языке. Кроме денег мы получаем в качестве вознаграждения и опыт за который собственно и прокачивается наш герой по уровням.
Бои в игре происходят в пошаговом режиме. Когда начинается бой нам показывают поле боя разделенное гексами. С одной стороны наш герой и его армия, а с другой — армия противника. Ходы происходят по очереди и в зависимости от скорости существ. Так же когда доходит очередь до хода нашего героя мы можем ударить или например сотворить заклинание или призвать на помощь духов ярости. Боевая механика аналогична похожей в Героях. Чем сильнее существо и чем больше отряд этих существ тем больше урона нанесет отряд. Так же на поле боя порой попадаются разные препятствия или разные бонусы и т.д Кроме грубой силы в боях нужно использовать и тактическое мышление.
Графика: В игре очень красивая и яркая графика. Красивые текстуры и великолепно прорисованная карта мира и красивейшие и разнообразнейшие локации. Все выглядит живым, мир дышит и живет, фигурки прекрасно анимированные. Качество спец-эффектов на высочайшем уровне. Компьютерный интеллект так же не даст спуску особенно на высокой сложности. Цветовая палитра яркая и насыщенная. Особенно радует высокое разрешение текстур.
Музыка и звук: Озвучка диалогов в игре нет. Но зато музыка в игре просто шикарнейшая. Разнообразная и очень воодушевляющая. Прекрасно передает дух игры. Ну а звуковые эффекты на достойном и качественном уровне. Никаких претензий нет.
На этом я заканчиваю свой обзор, для вас старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!