• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Когда все твои вайфу мертвы"

    (4.4/5) 87 оцени
    PhysicZ, 14 march 2020 20:43

    Когда все твои вайфу мертвы

     Чё пацаны, аниме? кхм, простите. В общем, сегодня мне бы хотелось поведать вам о Danganronp-е, а конкретно о первой игре серии. Игра была создана студией Spike Chunsoft и стала достаточно популярной, чтобы сделать аниме и манга адаптации.

    Вкратце о завязке.

    Группа школьников попадает в школу, но не обычную, а "волшебную". Из неё вы не выберетесь так просто: главный вход заперт и дверь эта - железная, а при попытке её вскрыть вас могут немножечко, самую малость расстрелять; на окна тоже металлические плиты, которые прикреплены на огромных болтах. Собственно, не только наша школа особенная, но и ученики: они все - в чём-то Абсолютные: один - супер-дупер бейзболист, другой - супер-дупер наследник, кто-то певичка, а у главного героя ̶ц̶в̶е̶т̶о̶ч̶е̶к̶ ̶а̶л̶е̶н̶ь̶к̶и̶й̶ абсолютный талант - удача.
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ "Danganronpa trigger happy havoc"
    Наш главный герой - Макото Наеги
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ "Danganronpa trigger happy havoc makoto"

    Он - наивный(не может быть, это ведь такая редкость), на самом деле не самый тупой человек и в конце он всех спасает (*удивлённые возгласы*). Как и остальные, он хочет найти выход из данной ситуации ибо никто не хочет быть запертым в школе. Но не долго они ждали, как раздался голос( противный в английской озвучке) из динамиков, что приглашал прийти в спортивный зал. Ну все и пошли туда.
    Там их ждал главный антагонист - Монокума - директор сие заведения, да, медведи у нас теперь директоры.
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ "Danganronpa trigger happy havoc монокÑма"

    И Монокума нам говорит мол: "Хотите отсюда выбраться? Тогда убейте!". Сказать, что все были в шоке - сказать ничего. Однако одного убийства недостаточно, нужно совершить его так, чтобы никто не догадался, что это был ты. После обнаружения тела, будет время собрать улики, а потом все дружно идут на классный час, ну или классное испытание или классный суд, называйте как хотите.

    Классный суд
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ "Danganronpa trigger happy havoc class trial"
    А, собственно, что это? Объективно лучшая часть игры. Перед началом суда вы можете заново просмотреть все улики, что только смогли собрать, а также (!) взять скиллы, которые можно получить, улучшив свои отношения с товарищами по несчастью, улучшить их можно только во время свободного времени, главное - чтобы они не умерли пока вы только в процессе улучшения. Скиллы улучшают некоторые параметры, о которых лучше узнать из самой игры, да и вообще облегчают жизнь.
    Вот, мы подготовленные идём на классный суд. Что нас ждёт?
    Во-первых, Нон-стоп дебаты, там вы должны найти логическую дыру в утверждении одного из учеников, оно всегда будет жёлтого цвета. Чтобы опровергнуть его утверждение, вы должны использовать одну из улик.
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ "Danganronpa trigger happy havoc class trial"
    Во-вторых, это Гамбит Висельника. Честно, ненавижу его. Примерно со второй части, так как управление поменять нельзя, а правая кнопка мыши у меня страдает хроническими лагами. Тут вы должны собрать буковки в слово или фразу, которое бы ответило на определённый вопрос.
    ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ "Danganronpa trigger happy havoc class trial gambit"
    В третьих, это Панический разговор. Скриншоты показать не могу, ибо спойлер. Тут мы пытаемся попасть в ритм и победить загнанного в угол убийцу, отказывающегося признать свою вину, ну или кого-то, кто пытается защитить убийцу.
    В четвёртых, это Последний аргумент. В нём мы составляем из предложенных картинок комикс, который отражает всё, что произошло.

    У игрока есть две шкалы: шкала жизни, которая кончится при определённом количестве ошибок и игроку придётся начать сначала; и фокус-шкала, с помощью которой можно замедлить время, через время она восстанавливается.
    В конце классного суда случается казнь виновного. По идее, когда ученики не правильно определили убийцу, все они умирают, кроме убийцы и он выходит на свободу.

    Свободное время

    Скажу вкратце. Как говорилось ранее, можно улучшить свои отношения с одноклассниками и получить скиллы. Также больше узнать о них, их историю. Вы можете дарить подарки, которые можно купить в мономашине за монокоины, которые можно получить за классный суд и тыканье во всё подряд. Но учтите, у каждого свои вкусы. В какой-то момент появятся вопросы, на которые нужно ответить, в принципе они простые. Если не успеете с кем-то довести отношения до конца, то не волнуйтесь! После прохождения всей игры откроется Режим школы и там уже можно добить их до конца.

    Итог

    Я фанат данной франшизы. Здесь интересный сюжет, классные часы я просто обожаю и я их переигрываю чисто ради удовольствия и да, я уже запомнила что куда нужно пихать. У каждого персонажа своя история и я просто обожаю их. Музыка здесь приятная, по большей части и рисовка выглядит приятно глазу. На счёт казней, думаю, в этой части одни из лучших казней: они оригинальные. И да, Danganronpa имеет свой стиль.
    Надеюсь, вам понравилась эта статья, а главное - понравится эта игра.

    Оцени статью Когда все твои вайфу мертвы

    (4.4/5) 87 оцени

    Комментарии

    Годная игруха и аниме🙂👍

    15 april 2020 12:37
    0

    Ну мне кажеться что прикольно, а вам как

    17 march 2020 13:25
    0

    Довольно-таки неплохая статья)

    1 april 2020 21:36
    0

    На любителя, но статья неплохая.

    23 march 2020 00:07
    0

    Хорошая статья, теперь точно хочу пройти эту игру)

    17 june 2020 13:20
    0

    Статья очень полезная я зачемто ее 2 раза прочитал)

    23 march 2020 20:56
    0

    Аниме самая ненормальная игра

    18 march 2020 04:21
    0

    Если честно, аниме-стилистика мне нравится, но как здесь построен дизайн - не айс

    16 march 2020 10:57
    0

    люблю аниме ... и статья хорошая

    17 march 2020 18:59
    0

    Довольно-таки неплохая статья 🤔

    16 march 2020 07:25
    3