Quake Champions - пятая по счёту часть знаменитой серии игр. Врядли кто-то, кто играл на ПК в конце девяностых или начале тсячных не попробовал себя в Квейке, Думе или Волфштейне, которые являются детищем одного разработчика - id Software. Неудивительно, что там появляется знакомый по Вольфштейну персонаж, западный супергерой-антифашист с беларуской фамилией Бласкович :)
Quake Champions. Дата премьеры декабрь 2017 года.
Пятая часть будет логическим продолжением Quake III: Arena, но вместе с тем второй, которая полностью предназначена для мультиплеера. Да, да, созданная специально для е-спорта. Игроки будут сражаться на небольших аренах в очень динамичных боях.
Класический набор оружия(базука, помповик, пулемёт и др.), крайне тесные карты и достаточно хорошая графика без высоких системных требований стали уже давно визиткой серии. Аналогично с предыдущими частями игроки появляются на карте только с "пукалкой", а все более совершенное оружие придётся добыть на планше, зачастую под обстрелом и на виду у противоположенной команды.
Несмотря на такую привязанность к традиции id Software решилось на введение определённых новшеств. Персонажей доспуных в игре будет не так много, но каждого отличит какое-то умение, характерное только для него. С его помощью мы должны будем создать себе преимущество в критический момент, но вместе с тем такая черта накладывает на нас определённую тактику. Даже такие динамичные бои, как в Quake могут требовать простейших тактических и организационных навыков. Например Ranger имеет свой личный карманный телепорт, Visor, как и следует из имени, может видеть через стены, хотя и непродолжительное время, a Scale Bearer атакует подобно берсерку. Однако найбольшее влияние окажет, как всегда, умение самого игрока. Тем более, что динамике перемещений способствует вертикальная концепция арен и множество платформ и трамплинов. Картинка перемещающихся вверх и вниз персонажей по "небосклону" с множеством пересекающихся ракет, которая была всегда характерна для Quake, похоже будет сохранена.
Динамике должны также способствовать снятие ограничения кадров в секунду и изображение частотой 120 герц, чему способствуют не слишком высокие требования графики. Всё это должно порадовать любителей и поклонников серии.
класс, обажаю игры с фантастикой
а я думал, Бласкович поляк)
статья нормуль но запомни некогда не копируй описание
класс, обажаю игры с фантастикой
игра очень класная и динамичная
сатья клас мне нравиться запиарю всем
Визначити формулу вугливодню при спалюванні 5.6л утворюється CO2
Статья крутая но всё же его то не хватает
Игра бесплатная с 2018 года, если ещё кто-то не в курсе.
мне понравилось продолжай также