• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью ""Майнкрафт Чокнутый Хардкор" или новая ипостась старого мира"

    (3.68/5) 28 оцени
    ReidenXerx, 12 september 2017 22:24

    "Майнкрафт Чокнутый Хардкор" или новая ипостась старого мира

    В этой статье мы поговорим о недооцененной в странах СНГ, несправедливо заклейменной "игрой для школьников", игре Minecraft. Эта игра, наверное, известна всем геймерам и просто людям хоть каким-то образом относящимся к миру компьютерных игр. Сегодня я расскажу вам о том, что из себя действительно может потенциально представлять эта игра и какой она может быть, глядя на нее сквозь призму хардкора.

         Игра Minecraft впервые увидела мир в уже далеком 2011 году, выпущенная никому неизвестным программистом с ником Notch. Тогда еще жанр sandbox/survive, а по-русски - песочница/выживание, по сути, был никому неизвестен, и, вероятно, в принципе не существовал. Гениальное решение Notch сделать игру, в которой нет цели было действительно инновационным и свежим, дающим практически бесконечные перспективы и невероятный уровень реиграбельности. Ведь фактически, реиграбельность - есть ни что иное, как свойство игры, определяющее насколько интересно вам будет в нее играть снова и снова. А что нужно для того, чтобы было интересно играть? Все верно, нужна какая-то цель, к которой мы будем стремиться в игре. Minecraft же предлагает потенциально бесконечное количество целей, которые мы сами перед собой можем поставить, единственное требование для этого - наличие фантазии. 
          Но вот уже наступил 2017 год. Жанром sandbox/survive, который был порожден Minecraftом, уже никого не удивить, всем давно наскучили одинаковые, ничем не отличающиеся друг от друга, унылые, скучные и бессмысленные indie игры в этом жанре, предлагающие только собирательство ради собирательства и отсутствие оригинальной идеи. Но чем они отличаются от Minecraft спросите вы? А вот чем. В Minecraft заложен огромный потенциал как в плане игровых механик, таких как полная и абсолютная разрушаемость, бесконечный, случайно генерируемый мир, свои, абсолютно оригинальные природные законы и многое другое, так и в плане широких возможностей для производства модов. Именно возможность производства практически любых модов превращает некогда самостоятельную игру Minecraft в целую игровую платформу, которая предлагает бесконечное многообразие игровых механик и перспектив.
         На данный момент арсенал модов настолько обширен, что вы действительно можете "построить" на базе Minecraft невероятное множество, можно сказать, других игр! Но увы, большая часть людей, создающих сервера по этой замечательной игре стремится оказуалить ее, сделать ее более простой и примитивной, тем самым привлекая соответствующую аудиторию. Особенно ярко эта тенденция выражена в странах СНГ, где, к сожалению, преобладают сервера, в которых убран весь азарт выживания, маскировки и обустройства своего жилья, случайных встреч и стычек с другими игроками, всего этого в подавляющем большинстве случаев нет. Зато на смену всех этих, без сомнения, замечательных и увлекательных игровых особенностей, пришли приваты - места, которые выдаются каждому игроку, на которые не может ступать другой, на котором владелец влачит свое существование развиваясь ради развития, собирательствуя ради собирательства, обогащаясь ради обогащения, а также разнообразные мини игры, арены, всевозможные команды телепортации и многое многое другое, превращающее игровой процесс в посредственное MMORPG с унылым, казуальным игровым процессом и суженым до предела диапазоном игровых возможностей. Это решение большинства администраторов Minecraft проектов было фатальным для игры, потому что исключая из игры все сложности, препятствия и опасности, они, тем самым, сделали игру "постной", гладкой и скучной. Ведь в природе человека заложено стремление тянуться именно к тому, что наиболее трудно достижимо, нам доставляет удовольствие преодолевать трудности на пути к заветной цели. А если трудностей нет, всего можно добиться не прилагая никаких значимых усилий, ничем не рискуя? То и добиваться этого уже не так интересно. Вот и произошло так, что массив подобных проектов начал привлекать всем известную аудиторию, которой такое положение вещей нравилось, впоследствии поставив на Minecraft жирное клеймо "игра для школьников". Но хватит об этом. Поговорим о том, какой игра могла бы быть в более благоприятном случае.
          Как я уже говорил выше, Minecraft на данный момент является мощнейшей платформой для "создания" собственной игры с помощью обширнейшего массива модов. Представьте себе игру, обладающую полной разрушаемостью, специфическими законами физики, в которой нам придется есть, пить, спать, не перегреваться на солнце, не переохлаждаться зимой. Нам придется строить собственное жилье, чтобы оно не обвалилось под собственной тяжестью, но при этом, чтобы оно было уютным и хорошо замаскированным. Ведь это целый проект, вызов вашей креативности, сообразительности и расчетливости. Или вам придется с умом собираться в далекие походы на исследования неизведанных земель, подготавливая провизию, снаряжение и одежду, чтобы не умереть от жажды и перегрева в засушливых и жарких пустынях, и не замерзнуть в снежных сугробах тундры. Что если в этой игре природа и ландшафт будут настолько разнообразны, что интерес исследования будет заключаться не только в поисках новой наживы, а и в том, чтобы полюбоваться пейзажами лесов, озер, рек, каньонов? Представьте себе игру, в которой вам действительно придется уметь приготовить себе вкусную и полезную пишу, обеспечить себя питьевой водой. Представьте себе игру, в которой вы сможете выбрать жизнь разбойника, жизнь приключенца, ученого, фермера, или кого-угодно еще, но никто не будет навязывать вам что именно делать и каким образом, реализуя вашу роль. Представьте себе игру, в которой все эти мелочи образуют целый новый мир со своими сложностями и особенностями, которые вам предстоит решать, в котором вы можете быть кем-угодно, реализуя свои фантазии и задумки.
          И недавно я совершенно неожиданно нашел такой мир. На проекте "Майнкрафт Чокнутый Хардкор" (https://discord.gg/QySYkes) .
          В качестве вывода и логического завершения данной статьи, хочу сказать, что данный проект дает действительно уникальную возможность любителям жанра sandbox/survive почувствовать всю ту сложность и насыщенность игрового процесса, присущую, в основном, только старым играм, и по моему субъективному мнению, является действительно новой ипостасью старого мира Minecraft.

    Оцени статью "Майнкрафт Чокнутый Хардкор" или новая ипостась старого мира

    (3.68/5) 28 оцени

    Комментарии

    очень классная статья,и игра очень хорошо всем советую она очень классная

    4 february 2021 13:45
    0

    Мдаа статья для меня неочень(.

    8 may 2021 19:37
    1

    Хорошая игра

    8 march 2021 10:01
    1

    Офигеть это сложно а чуть не здох от утоплеников!!

    8 august 2021 19:52
    0

    Майнкрафт, игра детства играл в неё в 2013 году очень нравилась не знаю почему, щас как по мне она не очень.

    22 august 2021 20:33
    0

    Майнкрафт хорошая песочница

    7 august 2021 12:50
    1

    Ну таки однако в Майнкрафт основная аудитория школьники!

    29 january 2018 20:33
    0

    Обожаю майнкрафт. 2 месяца назад открыли рп сервер с другом.

    12 august 2020 12:25
    0

    Сказать что неплохо - ничего не сказать :)

    10 october 2019 16:42
    1

    Играйте в Роблокс! Найти там можно ВСЁ!

    30 june 2020 18:57
    6