3 года назад
Сегодня я вам расскажу про такую игру как Paladins
Здравствуйте дорогие читатели, сегодня я хотел бы вспомнить и рассказать вам о такой бесплатной игре как Paladins. Наливайте чай, берите печеньки и погнали!
Немного начальной информации.
Paladins-командный шутер от первого лица, создателем которого является компания Hi-Rez Studios, подарившая нам SMITE, Rogue Company и Realm Royale. Игра полностью основана на командной работе и взаимодействиях со своей командой из суммарно пяти человек-чемпионов.
Поговорим про геймплей.
В игре на данный момент существует 4 режима : Осада, Командный бой насмерть, Натиск и Царь горы.
Осада
Основной и очень долгий режим, целью которого является первоначальный захват точки одной из команд и дальнейшее продвижение груза к базе врага, не так уж сложно и долго? Подумаете вы. Но из-за механики игра может затянуться до 30 минут. Главной сложностью является подсчёт очков в данном режиме. Чтобы победить, вашей команде нужно набрать 4 очка быстрее команды противника: Первое очко команда может получить за захват той самой точки. Второе-за "полную доставку" груза к базе противника, но если же груз не доехал до базы из-за ограниченного времени, то очко за защиту получат ваши враги. Ещё один нюанс заключается в том что последний "балл" команда не может получить просто не дав довезти груз соперникам, его можно получить только захватив точку, и из-за это игра сильно затягивается. Выше забыл упомянуть, что для того что бы везти груз рядом с ним должен находиться игрок захватившей команды, а чтобы не давать везти один игрок "защищающих". С первым режимом разобрались.
Командный бой насмерть.
Противоположность режиму Осада. Это очень быстрый режим, в котором ваша команда должна убить чемпионов противоположной команды 40 раз за 15 минут. По истечению времени победит та команда которая смогла сделать больше убийств за отведённое время или игра закончится как только одна из команд достигнет цели в 40 убийств.
Натиск.
Натиск-режим в котором на карте присутствует одна точка, обычно расположенная по середине. Целью этого режима является захват этой точки и удержание её как можно дольше не подпуская к ней команду противника. Для победы нужно набрать 400 очков за 15 минут которые постепенно будут "капать" доминирующей команде.
Царь горы.
Царь горы не является отдельным режимом, но является "под-режимом" Натиска. В данном режиме игры цель остаётся такой же как и в Натиске: набрать 400 очков зв 15 минут, но точка располагается не в центре карты, а постепенно меняет свое местоположение по истечению времени.
Рейтинговая игра.
Рейтинговая игра-игра за проигрыш или победу в которой игрок продвигается по "карьерной лестнице". В данной игре присутствует только режим Осада. Каждый сплит (2-3 месяца) игроку нужно "откалиброваться" в данном режиме сыграв 5 матчей. От калибровки зависит "ранг".
Всего в игре 7 рангов: Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз, Мастер, Гранд-мастер. Для перехода с одного ранга на другой игроку нужно заработать 500 ОТ которые он получает за победы в Рейтинговой игре (до ранга Гранд-мастер, в который входят 100 лучших игроков).Это базовая информация о режимах и типах игры.
Чемпионы!
Вот и пришло время поговорить о главных "героях" полей битв-Чемпионах!
В игре существует 42 чемпиона на данный момент, каждый из которых является представителем одной из четырёх ролей:Поддержка, Танк, Фланг, Урон.
Чемпионы Поддержки: те без чьего присутствия команда ослабеет.
Чемпионы поддержки самые востребованные т.к их способности способны защищать и исцелять союзников.
Чемпионы Танки: "тяжёлая артиллерия" команды. Они способны выдерживать огромный урон, и также защищать союзников при помощи различных щитов и барьеров.
Чемпионы Фланги: очень быстрые,ловкие, "мобильные" и опасные для многих чемпионов Урона и Поддержки. Они способны за несколько секунд нанести большой урон и быстро скрыться, но имеют очень маленький запас здоровья.
Чемпионы Урона: многие чемпионы Фланга проигрывают им в уроне. Данный класс может за считанные секунды убить Танка, но обычно не обладают способностями к быстрому побегу.
Общие Характеристики Чемпионов.
Каждый Чемпион обладает четырьмя способностями и одной ультимативной способностью которая заряжается постепенно во время матча. Также при входе в матч вым предлагают выбрать Талант и Колоду под свой стиль игры.
Косметика для Чемпионов и не только...
В игре присутствуют различные облики для чемпионов, эмоции, победные позы,звания, метки смерти, карты смерти, скакуны, граффити и куча другой косметики которую можно получить несколькими способами:
1.Открытие сундуков.
2.Различные акции.
3.Донат в игру.
4.Боевой пропуск.
5.Прямая покупка за игровую валюту.
6.Магазин добычи.
Что ж, на этом хочется закончить, но это лишь небольшая часть игры о которой я вам рассказал, поиграв вы почувствуете всё на себе. Надеюсь заинтересовал вас и заинтриговал, спасибо что прочитали эту статью, до скорых встреч!