Jakiś czas temu pragnąłem powrócić do jakieś starej gry by sprawdzić czy gra dalej się rozwija czy też nic się nie zmieniło. Po pewnym czasie namysłu postanowiłem spróbować, założyć nowe konto w grze przeglądarkowej Margonem. Gra sama w sobie na przestrzeni trzynastu lat sporo się zmieniła począwszy od interfejsu kończąc na dodaniu kilku nowych lokacji. W tym artykule postaram się zwięźle i na temat opisać samą grę jak i największe zmiany do jakich doszło w ciągu najbliższych paru lat. Miłego czytania !
Jakby ktoś jeszcze nie grał bądź nie słyszał o Margonem, to w grę rozpoczynamy od wymyślenia kreatywnej nazwy bohatera a następnie wybraniu profesji. Mamy możliwość wybrania jednej z sześciu profesji między innymi: maga, tropiciela, łowce, wojownika, tancerza ostrzy czy paladyna. Każda z profesji posiada swój unikalny styl gry, umiejętności, niektóre są lepsze pod expa inne zaś pod walkę z innymi graczami. Gdy wymyślimy nazwę bohatera lub bohaterki i wybierzemy profesję wkraczamy do świata gry, a dokładnie do wioski startowej. Kiedyś takich wiosek startowych było sześć, i każda przypisana była innej profesji. Teraz jest jedna wielka mapka do której trafia na początku zarówno wojownik jak i łowca. I tak rozpoczyna się nasza przygoda, wykonujemy masę zleceń, walczymy z innymi graczami, ze zwykłymi przeciwnikami jak i mocniejszymi rywalami w postaci tzw. elity, e2, herosy czy tytany. To mi się zawsze podobało w tej grze, duża swoboda w rozgrywce, różnorodność przedmiotów, wybrania własnej ścieżki umiejętności i tak dalej. Generalnie to gra stawia głownie na zdobywanie to kolejnych poziomów jak i posiadaniu dobrego ekwipunku, ale żeby je posiadać w większości trzeba się pomęczyć i postać na jakieś elicie bądź poszukać herosa. Do tego jednak trzeba cierpliwości i chęci by przez długi czas szukać go po różnorodnych mapach nie mając pewności czy się w końcu zrespił. W grze jesteśmy w stanie tworzyć klany, czy jednoczyć się w mniejsze grupy.
Co się zmieniło?
Według mnie największej zmianie uległ interfejs, jest on zdecydowanie większy i bardziej przejrzysty, chodź ma on tez minusy na przykład w postaci mniejszej ilości dodatków jakie możemy zainstalować. Zmianie uległy też modele przeciwników, czy NPC. Poza tym znacznie uproszczono system rozdawania umiejętności. Fajnym posunięciem twórców było zrobienie pierwszego zadania które to dostajemy tuż po rozpoczęciu rozgrywki, pozwala one nowym graczom lepiej rozpocząć grę. Oczywiście dodano również nowych przeciwników a zarazem gromadę ciekawych przedmiotów. Według mnie dla urozmaicenia rozgrywki twórcy powinni dodać jakąś nową profesje, dodatkowe zadania.
Gra pomimo tylu lat od premiery nadal trzyma się dobrze i codziennie online jest tysiące graczy. Twórcy nie porzucili gry, co roku pojawia się sporo eventów które mogą przyciągnąć jeszcze bardziej do gry.
Jeżeli ktoś grał lub nadal gra w Margonem może pochwalić się swoimi osiągami w grze.
Pamiętam jak się siedziało godzinami i pykało się na czerwone mapy i łapało się gości
Właśnie ja nie czaję, co przekłada się na to, że przy podobnym początkowym zainteresowaniu i recenzjach jedna gra istnieje kilkanaście lat, a druga pada po 2 latach. Margonem to już fenomen
Fajna gierka i ciekawa
co 2 lata powracam do tej gierki i gram może z 3 mieś. max heehe
Nieznam gyr
git
Margonem to bardzo fajna gra
Fajne eskeree
Ciekawa gierka.
Okej