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Neverwinter recensione

Lazzaro avatar

Lazzaro

June 24, 2019 at 03:29 PM

Una volta entrati in gioco, assisteremo a un magnifico Cinematic che mostra la battaglia tra Valindra e i difensori di Neverwinter. Dopo il video iniziale, i giocatori saranno portati nella schermata di creazione del personaggio. Si potrà scegliere tra 13 uniche razze, ognuna delle quali con bonus particolari. Comunque quattro di queste sono disponibili solo per chi acquista il Founder Pack. Una volta scelta la razza si potrà scegliere tra 8 differenti classi. Nonostante i bonus raziali siano complementari ad alcune classi, nessuno vieta di creare un nano che sia un control wizard. La personalizzazione dei personaggi è abbastanza curata, se si sorvola sulla grafica cartonesca. Si potrà scegliere tra una gran varietà di template di volti, capelli e tipologie di corpi. Dato che il gioco si basa molto sul gioco di ruolo, i giocatori dovranno scegliere anche la loro città natale e affiliazioni e inoltre è possibile scrivere la storia del proprio personaggio, la quale potrà essere visualizzata da altri giocatori. Questo non ha nessuna influenza sul gameplay, ma aggiunge un pò di profondità al gioco. Una volta che saremo finalmente pronti, verremo catapultati fuori le mura di Neverwinter. Nelle prime fasi del gioco sareme guidati da un tutorial che ci introdurrà alle funzionalità base del gioco. Al contrario di altri MMORPG dove dovremo esplorare mondi, universi etc.. in Neverwinter dovremo esplorare la città di Neverwinter e tutte le zone che la circondano. La grafica e le ambientazioni di Neverwinter sono veramente ben fatte e curate. Il mondo è ricco e dettagliato. La città è brulicante di persone che girano e che parlano tra di loro. La musica di fondo si adatta alla perfezione all'ambentazione e mi ha dato l'impressione di essere veramente in un mondo medievale. Neverwinter è fortemente incentrato sulla storia, con delle missioni che vi danno la sensazione di stare veramente raggiungendo qualcosa. Questo non significa che non siano presenti delle missioni ininfluenti alla storia dove dovrete solamente uccidere tot mostri. Le missioni variano parecchio nei loro obiettivi, vanno dalle tipiche missioni uccidi tot di questo, al cercare qualcosa etc. Le quest ricompensano il giocatore con esperienza, soldi ed equipaggiamenti. Portare un personaggio al livello massimo (70) è abbastanza lento e la maggior parte dei punti esperienza sono guadagnati dalle quests. E' anche possibile accettare missioni create da altri giocatori attraverso la Foundry. Grazie a questo tool, infatti, è possibile creare storie, campagne, mappe e quests. FOUNDRY La Foundry, è decisamente la più interessante feature di Neverwinter. Anche se molte persone non passano del tempo a creare le loro storie o campagne, trovano comunque interessante e divertente prendere parte a quelle create da altri giocatori. Completare le missioni della Foundry, infatti, garantisce comunque punti esperienza, loot e altre ricompense, quindi partecipare alle missioni della Foundry è sempre comveniente. Ognuna di queste missioni è completamente differente dalle altre, infatti qui si dà il libero sfogo alla creatività e fantasia dei giocatori. SISTEMA COMBATTIMENTO Il combattimento in Neverwinter è fluidi e molto dinamico. Il sistema di combattimento richiede al giocatore di mirare i propri attacchi verso il nemico mentre ci si muove per schivare. La classica hotbar è sostituita da un sistema di hot-keys. Il giocatore dovrà usare Q,E,R,1,2,Shift e Tab per usare le abilità. Anche i Mobs hanno un sistema di avvertimento, che avvisa i giocatori di allontanarsi e le loro skill generano una zona rossa sul pavimento che indica l'area in cui colpiranno. SKILL SYSTEM I giocatori potranno sbloccare, aumentando di livello, dei "Poteri". I Poteri potranno poi essere migliorati investendo dei punti su di essi. Inoltre il giocatore potrà scegliere la loro strada Paragon una volta raggiunto il livello 30, la quale garantirà una ulteriore specializzazione. Le skills possono essere resettate usando un oggetto acquistabile solamente con soldi veri. A differenza di altri MMORPG, la hotbar di Neverwinter è limitata solamente a una manciata di skills, quindi i giocatori dovranno scegliere con cura dove investire i punti. Per esempio non ha senso portare al massimo più di due abilità "at-will" perchè è quello il numero massimo che pèotrà essere inserito in barra. PVP Nonostante Neverwinter sia molto focalizzato sul Role-Play, ha comunque delle componenti PvP. Il PvP comunque è limitato alle arene. Al momento, Domination è l'unica arena presente, dove cinque giocatori combattono contro altri 5 per il controllo di zone. Il primo Team che raggiunge i 1000 punti ha vinto. Inoltre è presente anche la mappa di Gauntelgrim, dove è consigliabile partecipare con la propria gilda, perchè si dovranno completare degli obiettivi per poter vincere contro il team nemico e l'organizzazione e coordinazione è la chiave per il successo. CONCLUSIONE Neverwinter è un gioco fantastico, con grafica eccezionale, musica eccellente e una gran varietà di personalizzazioni. Il gioco ruota intorno al Role-Play e la storia, portando nel panorama popolato da MMORPG Asiatici un'ondata di novità. Comunque la parte PvP nel gioco è mediocre, quindi gli hardcore PvPer non saranno molto attratti da questo titolo. Altro punto a favore è la Foundry, che personallmente ritengo una idea fantastica, perchè garantisce sempre contenuti nuovi e originali. Essendo un Free-to-Play suggerisco vivamente di provarlo
Oksi89 avatar

Oksi89

November 20, 2019 at 09:06 PM

Bella recensione.
albertoxxxxxxx avatar

albertoxxxxxxx

April 11, 2020 at 10:42 AM

Quanto scrivi
MorganFreeguy avatar

MorganFreeguy

April 16, 2020 at 04:35 PM

perchè non fai un articolo cosìì da guadagnarci gemme? scrivere così tanto qui è una perdita di tempo se non per l'exp

Neverwinter recensione nel forum Neverwinter su Gamehag