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    GabrielMcFive, 28 settembre 2018 13:08

    Shakes and Fidget: humor e fantasy

    Ormai conosciamo bene l'universo fantasy con tutti i suoi clichè. Elfi, mezzelfi, umani, orchi, e compagnia bella, sono elementi fissi dell'immaginario fantastico in stile medievale, e tanti sono i giochi che lo affrontano in modo serioso. C'è chi invece ha deciso di mettere la serietà e l'epicità tanto diffusa, e buttarsi sul puro genere umoristico a tratti demenziale, proponendo un gioco semplice, ma colorato e divertente. Si parla di Shakes and Fidget.

    C'era una volta, poco tempo fa...
    Shakes and Fidget è un browser game, da giocare anche tramite smartphone e tablet, che ci catapulta nella tipica ambientazione fantasy, con alcune piccole ma gradite varianti. Troveremo tutto ciò che contraddistingue il genere: un borgo medievale, una taverna, un'arena, dungeon, negozi dalla merce improbabile. Insomma, non manca nulla dell'universo proposto, con la differenza che tutto viene sempre buttato sul ridere.



    La panoramica della città funge da menu per accedere alle varie opzioni di gioco in modo analogo ai pulsante laterali, ma con qualche piccola aggiunta che fa comprendere lo stile totalmente umoristico. Ad esempio viene enfatizzato come i cristalli rosa fluttuanti sulla torre siano fondamentali per la nostra vita, tanto da potervi cliccare per raccoglierli. In realtà, a differenza di qualunque altro gioco fantasy, qui non servono assolutamente a nulla, tanto che non saranno conteggiati da nessuna parte. Ammetto di averi impiegato un po' a capire che si trattava solo di uno sfottò ai soliti gdr online.
    Il fulcro del gioco consiste nel portare a termine le missioni proposte nella taverna, in modo da guadagnare esperienza, soldi ed eventuali oggetti. Le missioni, per quanto ripetitive alla lunga, possiedono tutte una descrizione che fa il verso ai canoni del fantasy, senza disegnare citazioni a film, libri e giochi di genere simile.



    La componente competitiva, se proprio vogliamo usare certi paroloni, è costituita dell'Arena, e rappresenta una delle parti più "difficili" del gioco da vincere. Le battaglie saranno semplici scontri tra profili di giocatori. Di volta in volta verranno proposti tre avversari tra cui scegliere, e dovremo prestare molta attenzione a selezionare quello le cui caratteristiche possano favorirci nello scontro. Un avversario di livello alto ci porterà più punti gloria per scalare la classifica, ma ovviamente sarà più difficile da battere. Anche la tipologia di avversario dovrà essere tenuta particolarmente in conto. Se siamo guerrieri con bassa intelligenza, sarà sconsigliabile attaccare un mago, in quanto la forza bruta non è detto che abbia la meglio sulla magia (e credetemi in Shakes & Fidget i maghi fanno veramente male quando ti colpiscono).



    L'altra modalità particolarmente ostica è quella dedicata ai Dungeons. Per l'accesso ad ognuno di essi sarà necessaria una chiave che potremo trovare casualmente durante le missioni in taverna. Il problema non è tanto il ritrovamento della chiave, che prima o poi avverrà, quanto l'affrontare i nemici nei vari livelli del dungeon. Sarà necessaria molta pazienza per livellare il nostro personaggio attraverso il pagamento di denaro sonante, quindi scegliere la strada giusta da seguire: privilegiare l'esperienza, così da avere accesso ad equipaggiamenti migliori, o il denaro, così da poter potenziare più velocemente i nostri attributi. A voi la scelta, Shakes and Fidget è molto flessibile sotto questo aspetto.
    In più, quando avremo terminato l'energia per la taverna, o semplicemente non giocheremo per diverso tempo, è sempre buona norma visitare la sezione della Guardia, così da impostare un numero di ore di attesa e guadagnare un bel gruzzolo da spendere successivamente.



    E vissero tutti felici e "contanti"
    In definitiva Shakes and Fidget è un gioco dai toni molto leggeri e assolutamente fine a se stesso. Lo scopo del gioco sarà principalmente quello di sviluppare il nostro personaggio attraverso una serie infinita di missioni, scontri in arena e dungeon. Fino ad arrivare ai livelli più alti nei quali sarà possibile sbloccare la costruzione della nostra fortezza (per la quale sarà necessario collezionare materiali appositi). Non aspettatevi quindi il gioco della vita, quanto piuttosto un passatempo leggero, che vi potrà strappare qualche sorriso per l'impostazione grafica e i continui riferimenti ad altre opere fantasy (come l'elmo de Il Gladiatore che è possibile osservare nell'armeria).

    Per noi utenti di gamehag c'è una motivazione in più per giocarlo: le gemme e la facilità del gioco. L'unico consiglio che posso darvi, per raggiungere l'obiettivo in tempi rapidi (attualmente è raggiungere livello 15), è quello di prediligere le missioni che forniscono tanta esperienza. Una volta terminata l'energia, sfruttate i funghi che vi vengono forniti gratuitamente all'inizio del gioco, o gli altri che raccoglierete casualmente al termine delle missioni. Oltre tutto vi sono dei bonus che vi permettono di completare la missione senza attese. Anche questi bonus potranno essere trovati randomicamente o, a differenza dei funghi, essere acquistati con il denaro di gioco (non denaro reale). Ricordate in oltre che allo scoccare della mezzanotte la barra di energia viene ricaricate completamente, così da poter riprendere a fare missioni in modo del tutto gratuito.
    Scegliete bene una classe iniziale, potenziate solo gli attributi necessari, e via a far missioni su missioni!

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    Shakes and Fidget

    Shakes and Fidget è un browser RPG game ambientato in un mondo fantasy. Già all'inizio creiamo il nostro personaggio scegliendo una tra le nove razze: Umano, Elfo, Nano, Gnomo, Orco, Elfo Oscuro, Goblino e Demonio. Poi, bisogna scegliere la sua classe: Guerriero, Mago oppure Cacciatore. I nostri obiettivi di base sono quelli di ...

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    Commenti

    io dopo aver giocato, ma non avendo ancora preso le gemme, tanto ci riproverò, mi è piaciuto molto, dato che mi ricorda la mia infanzia dato che giocavo sempre ad un gioco come questo però con un gameplay diverso.

    5 novembre 2018 06:51
    0

    Alla fine sto continuando a giocarlo anche dopo aver preso le gemme. Ho sbloccato la costruzione della fortezza. E' un passatampo veramente carino, e non si deve spendere neanche un euro.

    1 ottobre 2018 13:41
    0

    Articolo molto dettagliato, anche se il gioco non mi interessa.

    23 ottobre 2018 09:58
    0

    Un buon articolo, un gioco simpatico!

    28 settembre 2018 18:12
    0