l'articolo si suddivide in una piccola introduzione dove parlo di quando è nato il gioco e poi successivamente le sue meccaniche spero vi piaccia
IMPERIA ONLINE è un videogioco strategico in tempo reale multiplayer di massa, fondato dalla compagnia bulgara omonima. La prima volta che appare nella rete è il 23 agosto del 2005. In Imperia Online domina la strategia militare, tipica dell'epoca del Medioevo. Imperia Online ha oltre 20 milioni di utenti registrati . L'ultima versione del gioco è la versione 6, ma ci sono reami attivi anche nella versione 5.
Imperia Online è un gioco ambientato nel Medioevo. L'ultima versione del gioco, la versione 6, si chiama "I Grandi Uomini" però ci sono ancora dei reami attivi anche nella versione 5. Ogni giocatore comincia come un imperatore di una provincia non ancora sviluppata. La provincia può essere sviluppata tramite la costruzione e poi tramite l'aggiornamento di vari edifici economici e militari tra cui quelli per la produzione di risorse, e anche le due università, in cui vengono effettuate delle ricerche importantissime. In una fase più avanzata c'è anche la possibilità di reclutamento e di addestramento delle unità militari con cui i giocatori attaccano le altre province allo scopo di saccheggiare le loro risorse, e con cui si difendono anche dagli attacchi nemici. Dopo la costruzione dell'edificio Mercato i giocatori possono commerciare tra di loro con le risorse disponibili. L'annettere di nuovi territori insieme alla fondazione delle colonie costituiscono l'impero. I giocatori hanno la possibilità di comunicare tra di loro tramite i messaggi privati nel gioco e di aderire alle alleanze per poter aiutarsi gli uni con gli altri nel nome dello sviluppo economico e militare.
Le risorse sono necessarie per lo sviluppo delle province e per l'addestramento delle unità militari. Il legno, il ferro e la pietra vengono ottenuti nei rispettivi edifici: segheria, miniera di ferro e cava di pietra. Con l'aggiornamento di questi edifici si garantiscono più posti di lavoro e quindi una produzione maggiore di risorse. La quarta risorsa è l'oro. Si usa per lo svolgimento della maggior parte delle ricerche, per l'addestramento delle unità militari e per la costruzione degli edifici. L'oro è anche la valuta universale per commerciare con le altre tre risorse. L'oro si ottiene imponendo delle tasse alla popolazione, tramite la vendita delle risorse al mercato, dopo l'assedio della fortezza riuscito, tramite il deposito nella banca e come premio dai forzieri con i bonus. Sulla mappa globale del gioco si trovano anche varie risorse speciali, più di 50 tipi, che danno vari bonus sulla produzione delle risorse, sulle caratteristiche delle unità militari, sull'accumulazione di esperienza, ecc.
Nella capitale ci sono in totale 29 edifici che vengono costruiti ed aggiornati nel Municipio. Gli edifici sono suddivisi in due sottocategorie: economici e militari. Ogni edificio ha la propria funzione speciale. Le due università, per esempio, garantiscono lo sviluppo delle ricerche militari ed economiche.
All'inizio ogni provincia è come un piccolo villaggio che il giocatore gestisce. La costruzione degli edifici, il compimento delle ricerche e l'addestramento dell'esercito favoriscono l'estensione della provincia sulla mappa globale. Più in avanti il giocatore annette nuovi territori che hanno lo stato di province. Vengono sviluppati allo stesso modo come la capitale: si costruiscono degli edifici, si prende cura della popolazione, delle risorse e le unità militari vengono utilizzate per il bene della provincia. In confronto alla capitale le altre province hanno degli svantaggi: lì non si possono costruire le due università, il palazzo, le sedi centrali, la banca, le meraviglie, ecc. Un altro modo per poter estendere l'impero è la colonizzazione di territori.
Le alleanze sono gruppi di giocatori che condividono le loro strategie sul gioco. I membri dell'alleanza donano delle risorse all'alleanza e le investono negli edifici e nelle ricerche dell'alleanza, nella dichiarazione di una guerra, per aumentare l'influenza e per ottenere una supremazia nel mondo. I membri hanno la possibilità di aiutarsi inviandosi dell'oro uno all'altro. C'è anche un'altra classifica a parte, quella delle alleanze, nella quale le alleanze competono fra loro in base alla somma totale dei punti degli alleati.
Il modello militare in Imperia Online è complesso e dettagliato nonostante che si basi solo su 5 tipi di unità militari. Le unità sono: spadaccini, lancieri, arcieri, cavalleria e macchine d'assedio. Il sistema di combattimento esige dal giocatore un modo di pensare strategico e tattico, come anche l'uso di una formazione giusta visto che l'esito della battaglia viene determinato automaticamente nel momento dello scontro e le unità militari non possono essere controllate direttamente. Ci sono 3 tipi di attacchi: battaglia campale, assedio della fortezza e saccheggio. Nel primo tipo l'esercito combatte contro l'esercito campale dell'avversario senza che in seguito la battaglia acquisti il carattere di assedio della fortezza o di saccheggio uccidendo la popolazione nemica. L'unico profitto per l'attaccante sono i punti militari accumulati a causa dei soldati nemici uccisi, come anche i punti onore. Durante l'assedio della fortezza vengono portate via anche le risorse dell'avversario. Durante il saccheggio l'esercito attacca la popolazione civile dell'avversario. Per ogni contadino ucciso l'attaccante vince dell'oro. La punizione però è il togliere di punti onore. Lo spionaggio è un'altra parte importantissima del modello militare perché fornisce al giocatore delle informazioni riguardanti l'impero dell'avversario che potrebbero essere determinanti per l'esito della battaglia.