Pioggia

Gem205

unranked rank iconjuan esteban soto guarin: does this really works?
unranked rank iconRobert Gorycki: miłej zabawy
unranked rank iconRobert Gorycki: have fun
unranked rank iconRobert Gorycki: witaj welcome
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: Dancin emote (inline chat version)
unranked rank iconhoware244: ssssssssssss
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unranked rank iconJosh: how much do you need to earn to reach novice?
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unranked rank iconMads Vuur: 🖕 that shit
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unranked rank iconMads Vuur: Fuck this i review it and then i am out of here there are other sites were you have your payment within minutes not 18 hours
unranked rank iconJosh: this website is owned by lootably, they are very reputable so give some time and you'll get paid im sure!
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unranked rank iconJosh: usually within 48 hours is considered reasonable
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unranked rank iconMads Vuur: I have made the withdrawal thoe so it is played out
unranked rank iconJosh: maybe this aint the hustle for you then if you're not patient, some offers take months to payout haha
unranked rank iconMads Vuur: patient i have had patient for almost 24 hours i am not patient no more
unranked rank iconJosh: be patient this is a new website so its expected for some delays
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Elsword l' MMORPG che dovresti provare assolutamente

Elsword l' MMORPG che dovresti provare assolutamente

Elsword è un gioco MMORPG 3D con la particolarità  di essere a scorrimento traversale.Elsword è in continua evoluzione, ed ogni anno vengono eseguiti cambiamenti e aggiunzioni di nuove mappe e personaggi davvero accattivanti. La società sud koreana kog studios, ha cercato di riprendere il vecchio genere rpg-hack and slash ambientandolo ai giorni nostri col 3D. Questo non vuol dire però che sia solo un hack and slash innovativo, andiamo a specificare nel dettaglio tutte le sfaccettature.Personaggi, combo e skill :
Negli anni Elsword è diventato un gioco molto vasto. La varietà dei personaggi che puoi scegliere non si limita solo ad una razza ma ad almeno tre classaggi  differenti, da poter scegliere per ogni razza,acon  3 evoluzioni  annesse per ogni tipo di classaggio.
ogni pg ha una serie di combo utilizzabili ed  un suo kit di skill personale.

  • Skill attiva (skill  da danno veloce con una breve durata di esecuzione o caricamento)
  • Skill attiva speciale (skill da danno lenta con una lunga durata di esecuzione o caricamento)
  • SkIll hyper attiva (skill da danno con impatto grafico considerevole con lunga eseuzione e caricamento)
  • Buff( abilità che  dona effetti passivi a tutto il gruppo nelle vicinanze)
  • Debuff( abilità  del personaggio che  riduce le statistiche del nemico ad uso comune )
  • Skill passiva (effetti passivi che si attivano  o in alcune occasioni o   sempre)


Le skill sono disponibili  e si potenziano in automatico col livello e/o il classaggio ed ogni skill ha la particoalrtà di un attributo/effetto particolare selezionabile tra 2 in base al pvp o al dungeon.

Dungeon e campi


Ogni personaggio in uscita è legato ad una nuova mappa o alla storia base del gioco, ed ogni mappa possiede dungeon (raggiungibili solo tramite l'interfaccia teleport con livelli) con livelli di difficoltà: facile,normale,esperto ed ''eroe''(ma ne parleremo dopo).
Ogni dungeon si suddivide in varie stanze contenenti mostri tra cui quella finale con il boss. Alla fine del dungeon  c'è una probabilità  che si apra un '' portale  dell' oscurità'', un dungeon con una sola stanza con spawn   di mob a ondate nel  quale dovrete sconfiggere principalmente  boss e al contempo sconfiggere il portale, l'exp di questo dungeon è molto vantaggiosa per livellare prima. Tra i dungeon della mappa ci sono i cosìdetti secret dungeon, che vengono implementati solo all'aggiunta  della mappa successiva, per dare un senso di  fine e continuità. Questo sta a significare che,  i dungeon  sono in continua aggiunzione.
I secret dungeon, sono dungeon  con mostri più forti e resistenti e lo stesso vale per il boss, che rispecchia l'essere più forte e padrone di quella mappa.

Campi


In ogni mappa ci sono delle zone aperte raggiungibili con 1 unico teleport   per ogni mappa. Queste aree sono chiamate Campi. Delle grandi stanze simili ad un dungeon, con mostri al loro interno e boss, che spawnano ogni tot centinaia di mostri uccisi nel campo stesso. La differenza tra il fare un campo   ed un dungeon è che che vi permettono  di salire di livello anch' essi ma a differenza dei dungeon che richiedono caricamenti delle stanze e  si possono fare in massimo 4 persone,  i campi possono contenere fino ad anche 20 player circa, non richiedono caricamenti e vengono generati nuovi campi, ogni qualvolta che essi sono pieni, oppure se    4 persone in gruppo si aggiudicano un campo e  non è presente nessun'altro allora quel campo diverrà esclusivo e  se ne creerà un altro disponibile istantaneamente per gli altri utenti.



Dungeon extra
Oltre i dungeon sopra elencati, ce ne sono alcuni particolari da elencare brevemente:
  • Modalità Eroe,Ultimo ma non meno importante è il dungeon in modalità eroe, simile al dungeon già affrontato nella mappa, ma i mostri contenenti all'interno  di esso sono ancora più forti e richeidono un aprticolare equipaggiamento ottenibilè nelle 2 difficoltà  del dungeon stesso, normale o inferno.
  • Raid boss. una stanza unica  ma contenente solo un boss con molte vite e 2 fasi la stanza si riempie con 8 utenti massimo e vi possono partecipare solo chi ha un personaggio che ha eseguito il classaggio primario  in poi. serve per ottenere principalmente la sua arma considerata la più forte in game.
  • Henir, un dungeon a livelli senza stanze a scorrimento, ogni livello contiene solo boss di quasi tutte le mappe del gioco inclusi a scelta quelli dei dungeon segreti o miniboss. completando le quest  giornaliere di questo dungeon è possibile farsi il set allegato. c'è anche una classifica in modalità sfida per ottenere dei titoli per potenziare le vostre statistiche, nella quale i danni sono ridotti e non è possibile resuscitare se non alla fine di ogni tot livelli superati. 
  • Evento, dungeon che vengono spesso implementati  solo temporaneamente per affrontare varie quest e premi allegati.

PVP

Elsword può essere anche competitivo   avente una calssivica per il PVP, in quanto è possibile sfidare altri giocatori in pvp ufficiali 1 vs.1, 2 vs.2 o 3 vs. 3.
in pvp le statistiche dei danno  e difesa dei personaggi vengono ridotte  di 10 volte circa.
nei pvp non vi sarà possibile solo affrontare altri player, ma il sistema prevede la probabilità di scontrarsi con dei bot del sistema, personaggi ispirati a quelli già esistenti, potenziati e chiamati ''maestri pvp'' per le loro abilità esclusive.

EREDA

Un dungeon competitivo avente una calssifica  annessa, questo dungeon  è composto da una serie di sfide(platforming, ondate di mostri, boss, distruggi prima dell'altro) nelle quali, 2 gruppi da 4   si scontrano per aggiudicarsi  la vittoria prima dell'altro. In questa modalità non vengono considerate le statistiche di  danno  degli equipaggiamenti e bonus annessi, ma solo danno base dei personaggi, effetti skill e titoli ottenibili facendo la modalità stessa.

MATRIMONIO

Il matrimonio in sintesi ha lo scopo di congiungere le due coppie fornendo loro un  set di equipaggiamento speciale  e una skill buff che permette ad entrambi se utilizzata da uno degli sposi, di azzerare i tempi di ricarica delle skill  e ricaricare tutta la vita istantaneamente e i mana point nel tempo.

Concludendo è un gioco con molta varietà,  che andrebbe provato assolutamente giudicandolo in ogni sua sfaccettatura sopra elencata, sicuramente adatto ad un pubblico  che apprezza il genere o che vuole provare qualcosa di diverso dai soliti mmorpg.