War Thunder è un popolare Free To Play sviluppato dalla Gaijin che si propone come simulatore con modalità arcade di combattimenti aerei, terresti e navali, facendo anche collidere questi 3 rami. In questo articolo parlerò in particolare dell'aggiornamento 1.85 che introdurrà il Tech Tree Italiano
I carri Italiani che hanno combattuto nella seconda guerra mondiale non era delle macchine di distruzione che incutevano terrore come un Tiger I da 60 tonnellate essendo dotati di piccoli calibri (basti pensare al 47mm del M13/40 in copertina) e armature rivettate tra loro che rendevano praticamente qualsiasi proiettile nemico un innesco per i rivetti che volavano nello scafo.
Con questa premessa i carri Italiani nascevano con il concetto di supporto alla fanteria, un po' come tutti i carri ad inizio conflitto, il reale problema dell'Italia fu il quasi completo disinteresse della componente corazzata nell'esercito infatti quasi tutti i carri che saranno presenti nell'era III su War Thunder avranno lo scafo basato sull'M13/40 o 41 che è un attrezzo sempliciotto il quale ha retto il confronto in Africa esagerando fino al 1941 e senza un erede si è trovato a competere con M4, M3 e Cromwell che erano anni avanti per sicurezza dell'equipaggio ed efficienza in combattimento soprattutto grazie ad i pezzi da 75mm.
Mentre i tedeschi battezzavano il Panther in Italia si parlava di Fiat ed Ansaldo che volevano sviluppare un loro carro e non produrre il Panzer V su licenza (per evidenti interessi nel profitto) il risultato fu un carro che sulla carta pareva ottimo ma che non venne mai prototipato ovvero il P.43 ed il P.43 Bis che esteticamente era molto gradevole e probabilmente sarebbe stato un ottimo carro se per l'appunto concretizzato.
Ricollegandoci a War Thunder possiamo trovare una folta linea di semoventi che erano effettivamente un fiore all'occhiello tanto che il famoso Waffentrager si ispirò ad un carro concretizzato in Italia il M.41 da 90/53 con appunto un pezzo da 90mm e lungo 53 calibri quindi poco meno di 5m ma con un enorme difetto dovuto al doversi portare dietro una camionetta vista la foma, vedendo i pochi video sulla versione DEV di Warthunder si può notare come i numeri siano praticamente messi a caso ma sicuramente verranno corretti visto che un 90mm con una penetrazione poco sopra i 110mm non si può vedere.
Sicuramente verranno corretti ma per ora sarebbero ingiocabili ed ovviamente certi risultano praticamente OP come l'OTOMATIC con 385mm di penetrazione per 0,5 sec di ricarica che probabilmente non verrà toccato ma forse lo modificheranno a fini di gameplay, almeno lo spero per i poveri caccia, non può mancare il bassotto ed il suo 105 a bassa velocità anche questo pare una delusione soprattutto per la penetrazione ma come detto prima pare tutto da vedere.
quindi ricapitolando :
Era I - II - III sono inguardabili al livello attuale non c'è al momento nessun compromesso al livello di potenza di fuoco, velocità e protezione.
Era IV - V si iniziano a trovare armi adeguate al Battlerating dei carri e si presentano carri molto veloci come il Centauro B1 che ha vette di 105 Km/h ed un ottimo cannone
Era VI ottimi carri molto caratterizzati e presenza dell' OTOMATIC e penso in futuro del C1 Ariete.
Grazie per l'attenzione.