Histoire
Le jeu a été développé en 1977 dans le but de créer le jeu définitif permettant de démontrer l’avancée des ordinateurs de 8 à 16 bits, développé à l’origine pour plusieurs ordinateurs de cette époque, tels que Altair 8800 et Imsai 8080. ce n'est qu'en 1981 que Microsoft le contacte pour développer un jeu exclusivement pour eux, le jeu que nous connaissons aujourd'hui comme étant le meilleur simulateur de vol du monde et un standard est né pour l’industrie de l’aviation civile, les écoles l’ont rapidement adopté comme support. Avec les améliorations graphiques, il est devenu un simulateur plus précis pour les compagnies aériennes qui ont commencé à construire des cabines pour le même avion qui recrée les avions, mais nous n’avons pas détourné le joueur. domestique a également eu un accès limité à cette merveille
Microsoft Flight Simulator est une franchise avec une histoire. Si bien que, si nous nous arrêtons à penser, il s’agit probablement du logiciel le plus ancien de la société Bill Gates, avec 35 ans dans le monde des joueurs. Pour cette raison, passer en revue les différentes versions du jeu publiées depuis 1982 serait un acte redondant.
Nous allons donc ignorer les anciennes versions et nous concentrer sur celui avec lequel j'ai eu des contacts en 2006 et qui me rappellera toujours que j'avais déjà passé des heures sur Internet à proto internet de 1mega à la recherche de guides presque tous en anglais sur la façon de quitter l'aéroport, c'était déjà quelque chose de personnel. Je me suis écrasé deux fois et en ai perdu plusieurs en essayant de quitter JFK aux États-Unis
Les utilisateurs peuvent voler à côté d'avions contrôlés par ordinateur et communiquer avec les aéroports. L'option permettant de contrôler le taux de trame par seconde a été ajoutée. Dans la vue extérieure, un effet d'inertie a été introduit, induisant une illusion de mouvement hyperréaliste, des avions tels que le Boeing 747-400 ont été introduits. Cette nouvelle version nécessitait pas mal de choses et se présentait en deux versions, l'une professionnelle et l'autre standard: la version professionnelle incluait de nouveaux aéroports en vedette et était plus lourde à installer sur le PC. La version 2006 a amené tous les aéroports du monde. Sans aucun doute, c’était l’une des meilleures versions du simulateur de vol le plus célèbre, vendu et réaliste au monde.
Conclusions
un jeu unique et intemporel qui présentera dans sa version pour l'année 2020 une carte avec tous les aéroports du monde avec des images hyper réalistes identiques que vous pouvez voler et voir la tour Eiffel sur le mur chinois de l'Aconcagua d'Argentine est quelque chose d'unique et de plus passionnant De manière réaliste, jamais le jeu le plus lourd à ce jour avec 1024 térabytes ne comprendra que 2 millions de villes et 45 000 aéroports d’informations; heureusement, la plupart seront stockés dans le service cloud Microsoft Azure, mais ils auront également un coût qui nécessitera une grande puissance graphique pour le déplacer mais toujours pour quelqu'un qui ne se consacre pas aux avions, la chose la plus réaliste qui puisse être devant un avion.
Je vous rappelle tout ce que vous voyez ici sont des images du jeu 2020 ce n'est pas une console dans un simulateur professionnel mais la simulation en 4k en 3D d'une cabine à l'intérieur du jeu incroyable qui sera la prochaine chose qu'il voudrait y jouer et survoler mon aéroport préféré Las Vegas pour voir comment les lumières ressemblent à un vol intérieur New York Salutations à Las Vegas, laissez vos commentaires si vous voulez voir plus d'articles comme celui-ci et merci de lire.