• Acceder Registro

    Recibe

    Premios

    Comunidad

    Cómo funciona

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    wawe12 Flag ua

    hace 4 años

    Adepto

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    Ciudad
    уш
    Edad
    45

    Cofres

    No hay artículos en el inventario

    Runas

    No hay artículos en el inventario

    Premios

    No hay artículos en el inventario

    Última actividad del usuario

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    El usuario y MariaPoof ahora son amigos
    hace 4 años
    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    El usuario y MariaKowq ahora son amigos
    hace 4 años
    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    El usuario y MariaOre ahora son amigos
    hace 4 años
    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 10 Soul Gems.
    hace 4 años
    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    Abrió Cofre Semanal y ganó Runa Hagl.
    hace 4 años
    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    El usuario y Aleks741 ahora son amigos
    hace 4 años
    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    El usuario y LakRon ahora son amigos
    hace 4 años
    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    Все ваши ведьмаки, баттлфилды хуже этого пиксельного шэдэвра

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    2 обезьяна ии

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    Зайти в игры можно только с телефонного приложения

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    Недостаточно сказать о живой, дышащей вселенной, в которой вы будете жить в Assassin's Creed. В качестве экстраординарного убийцы Альтаира вы познакомитесь с тремя крупными городами Святой Земли в 12 веке: Иерусалимом, Дамаском и Акко. Каждый город прекрасно представлен сверху донизу и имеет тщательно продуманные башни, которые тянутся к небу, шумные рыночные площади и тихие уголки, где горожане общаются и пьяные поджидают, чтобы встретить вас. Прогуливаясь по улицам (и крышам), вы проталкиваетесь сквозь толпы женщин с банками на головах, слышите, как ораторы кричат о политической и религиозной мудрости, и наблюдаете, как городские охранники преследуют невинных жертв. Альтаир оказывает глубокое влияние на этот мир, но города - это все сущности, со своими собственными потоками и личностями.Согласен,

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    В Assassin's Creed представлен один из самых уникальных игровых миров, когда-либо созданных: красивый, запоминающийся и живой. Каждая трещина наполнена великолепными, тонкими деталями, от поразительных визуальных выростов до неслыханных криков о помощи. Но это больше, чем просто мир - это увлекательная и захватывающая игра с множеством интересных вещей и мест, которые можно исследовать, а также сложная история, которая будет постепенно захватывать вас, когда вы будете больше играть. Версия для ПК имеет несколько больше проблем, чем ее консольные аналоги, а клавиатура и мышь убирают часть плавного волшебства исследования. Тем не менее, если вы не возражаете против подключения геймпада и имеете систему, которая превышает системные требования, вы найдете тот же мир путешествий в свободной форме и атмосферный игровой мир, которым владельцы консолей наслаждались.
    YXeVzpqzW9F3Z9ytZLlQaxFnRxPeqA.jpg
    Недостаточно сказать о живой, дышащей вселенной, в которой вы будете жить в Assassin's Creed. В качестве экстраординарного убийцы Альтаира вы познакомитесь с тремя крупными городами Святой Земли в 12 веке: Иерусалимом, Дамаском и Акко. Каждый город прекрасно представлен сверху донизу и имеет тщательно продуманные башни, которые тянутся к небу, шумные рыночные площади и тихие уголки, где горожане общаются и пьяные поджидают, чтобы встретить вас. Прогуливаясь по улицам (и крышам), вы проталкиваетесь сквозь толпы женщин с банками на головах, слышите, как ораторы кричат о политической и религиозной мудрости, и наблюдаете, как городские охранники преследуют невинных жертв. Альтаир оказывает глубокое влияние на этот мир, но города - это все сущности, со своими собственными потоками и личностями.
    Визуальный дизайн во многом связан с тем, насколько правдоподобно все выглядит. Города абсолютно огромны, и, хотя в первых нескольких главах вы не получаете полных привилегий на исследования, они в конечном итоге открываются, чтобы позволить вам плавно перемещаться с одной стороны на другую. Все красиво освещено только нужным количеством эффекта цветения, и почти все отбрасывает тень, от высоких столбов до плаща Альтаира. На самом деле, иногда тени становятся немного больше и могут на мгновение заставить вас подумать, что на вашем экране есть артефакты, когда на самом деле это голова персонажа, отбрасывающая тень на его или ее собственную шею. Каждый объект, от строительных лесов до гончарных изделий, текстурирован настолько хорошо, что вы почувствуете, что можете протянуть руку и дотронуться до него. Анимации почти так же хорошо сделаны. Альтаир взбирается на стены, величественно выпрыгивает из башен и участвует в драках на мечах, которыми Эррол Флинн может гордиться. И он делает все это легко и плавно, обычно переходя из одной позы в другую без заминок. Незначительные персонажи двигаются с меньшим апломбом, но это легко простить, учитывая, что города населены тысячами и тысячами людей.
    В Assassin's Creed представлен один из самых уникальных игровых миров, когда-либо созданных: красивый, запоминающийся и живой. Каждая трещина наполнена великолепными, тонкими деталями, от поразительных визуальных выростов до неслыханных криков о помощи. Но это больше, чем просто мир - это увлекательная и захватывающая игра с множеством интересных вещей и мест, которые можно исследовать, а также сложная история, которая будет постепенно захватывать вас, когда вы будете больше играть. Версия для ПК имеет несколько больше проблем, чем ее консольные аналоги, а клавиатура и мышь убирают часть плавного волшебства исследования. Тем не менее, если вы не возражаете против подключения геймпада и имеете систему, которая превышает системные требования, вы найдете тот же мир путешествий в свободной форме и атмосферный игровой мир, которым владельцы консолей наслаждались.



    Недостаточно сказать о живой, дышащей вселенной, в которой вы будете жить в Assassin's Creed. В качестве экстраординарного убийцы Альтаира вы познакомитесь с тремя крупными городами Святой Земли в 12 веке: Иерусалимом, Дамаском и Акко. Каждый город прекрасно представлен сверху донизу и имеет тщательно продуманные башни, которые тянутся к небу, шумные рыночные площади и тихие уголки, где горожане общаются и пьяные поджидают, чтобы встретить вас. Прогуливаясь по улицам (и крышам), вы проталкиваетесь сквозь толпы женщин с банками на головах, слышите, как ораторы кричат о политической и религиозной мудрости, и наблюдаете, как городские охранники преследуют невинных жертв. Альтаир оказывает глубокое влияние на этот мир, но города - это все сущности, со своими собственными потоками и личностями.

    Визуальный дизайн во многом связан с тем, насколько правдоподобно все выглядит. Города абсолютно огромны, и, хотя в первых нескольких главах вы не получаете полных привилегий на исследования, они в конечном итоге открываются, чтобы позволить вам плавно перемещаться с одной стороны на другую. Все красиво освещено только нужным количеством эффекта цветения, и почти все отбрасывает тень, от высоких столбов до плаща Альтаира. На самом деле, иногда тени становятся немного больше и могут на мгновение заставить вас подумать, что на вашем экране есть артефакты, когда на самом деле это голова персонажа, отбрасывающая тень на его или ее собственную шею. Каждый объект, от строительных лесов до гончарных изделий, текстурирован настолько хорошо, что вы почувствуете, что можете протянуть руку и дотронуться до него. Анимации почти так же хорошо сделаны. Альтаир взбирается на стены, величественно выпрыгивает из башен и участвует в драках на мечах, которыми Эррол Флинн может гордиться. И он делает все это легко и плавно, обычно переходя из одной позы в другую без заминок. Незначительные персонажи двигаются с меньшим апломбом, но это легко простить, учитывая, что города населены тысячами и тысячами людей.


    То, что вы слышите, еще более впечатляет, чем то, что вы видите. На вершине храма вы слышите лишь порыв ветра, щебетание птиц и лай далекой собаки. В самых густонаселенных районах ваши уши наполнятся шумом уличных торговцев, мольбами нищих и случайным гудением. Хотя это никогда не бывает слишком много, и игра делает хорошую работу, чтобы убедиться, что вы слышите то, что вам нужно услышать (например, крики граждан, которые нуждаются в вашей помощи), не наполняя ваши уши бессмысленным шумом. Озвучка актерского состава также замечательна. Разговоры полностью правдоподобны и доставлены с идеальным количеством торжественного достоинства. Как ни странно, самым слабым звеном является сам Альтаир. Актер Филипп Шахбаз отлично справляется со своей работой, но он не в ладах с первоклассной игрой своей коллеги по группе. Завершая все это - прекрасная оркестровая партитура, которая наиболее известна своей тонкостью. Многие из самых впечатляющих моментов игры сопровождаются прекрасными музыкальными темами, которые добавляют еще больше ниток к богатому живому гобелену игры. Хотя я столкнулся с некоторыми глюками звука, в которых звуковые эффекты иногда заикались и зависали. Файл readme игры содержит возможный обходной путь для этой проблемы, хотя в моем случае это не решало проблему.
    То, что вы слышите, еще более впечатляет, чем то, что вы видите. На вершине храма вы слышите лишь порыв ветра, щебетание птиц и лай далекой собаки. В самых густонаселенных районах ваши уши наполнятся шумом уличных торговцев, мольбами нищих и случайным гудением. Хотя это никогда не бывает слишком много, и игра делает хорошую работу, чтобы убедиться, что вы слышите то, что вам нужно услышать (например, крики граждан, которые нуждаются в вашей помощи), не наполняя ваши уши бессмысленным шумом. Озвучка актерского состава также замечательна. Разговоры полностью правдоподобны и доставлены с идеальным количеством торжественного достоинства. Как ни странно, самым слабым звеном является сам Альтаир. Актер Филипп Шахбаз отлично справляется со своей работой, но он не в ладах с первоклассной игрой своей коллеги по группе. Завершая все это - прекрасная оркестровая партитура, которая наиболее известна своей тонкостью. Многие из самых впечатляющих моментов игры сопровождаются прекрасными музыкальными темами, которые добавляют еще больше ниток к богатому живому гобелену игры. Хотя я столкнулся с некоторыми глюками звука, в которых звуковые эффекты иногда заикались и зависали. Файл readme игры содержит возможный обходной путь для этой проблемы, хотя в моем случае это не решало проблему.

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    я думаю шрэково, так-что не сиди на стуле

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    Comentado Shrek 2.
    hace 4 años

    ВНИМАНИЕ


    Шрэк не шрэк, если шрэк не в болоте.
    Хватит осушать болота, шрэки умирают!
    ХВАТИТ ЗАБЫВАТЬ ПРО ШРЭКОВ!!

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    Картинок больше чем текста..

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    если бы не работал, то писали-б на форум люди

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    10/1, полагаю.

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    камень крилагон не помогает так что лучше уапірь-532

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    ты што

    wawe12 badge
    wawe12 avatar
    hace 4 años

    синий катыорый в ведьмаке

    Amigos

    Jugados recientemente

    +2500 +5500
    Gemas del Alma
    badge

    War Thunder

    Cuando vemos la popularidad de World of Tanks, ​debemos considerar si los juegos con temáticas y mecánicas similares pueden tener una oportunidad contra esta famosa producción. Bueno, pueden. Y no sólo tener una oportunidad, porque este juego ruso llamado War Thunder supera a "WoT" de muchas maneras.Al principio, podemos...

    Amigos (6)

    Actividad en el foro

    Lista de hilos

    Mejores comentarios