• Acceder Registro

    Recibe

    Premios

    Comunidad

    Cómo funciona

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    RUslan231 Flag ru

    hace 4 años

    Adepto

    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Ciudad
    New York
    Edad
    38

    Cofres

    No hay artículos en el inventario

    Runas

    No hay artículos en el inventario

    Premios

    Última actividad del usuario

    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre con Robux y ganó 1 Robux.
    hace 4 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 5 Soul Gems.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 5 Soul Gems.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 5 Soul Gems.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 5 Soul Gems.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 5 Soul Gems.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 5 Soul Gems.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 5 Soul Gems.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Tema comentado World of Tanks ИС-7.
    hace 5 años

    Здравствуйте, уважаемые танкисты!
    Сегодня я хотел бы рассказать вам о танке ИС-7, точнее, о его исторических ТТХ и о соответствии игрового ИС-7 историческому.


    Однажды, среди "Ответов разработчиков" на сайте WoT-News я прочитал, что ИС-7 "натянули" на 10-ый уровень. И я подробно изучил его реальные характеристики. Единственный логический вывод моих трудов - ИС-7 испортили ко всем чертям, да так что от него реального не осталось почти ничего, что бы не создавать для него 15-ый уровень. Этот танк создавался в революционное время, когда тяжёлые танки уже почти вымерли, а средние начали эволюционировать в ОБТ. ИС-7 является самым примечательным тяжёлым танком в истории мирового танкостроения. В отличии от всех других тяжёлых танков, ИС-7 создавался по совершенно уникальной идее, концепции, которая в последствии сделала огромнейший вклад в мировое танкостроение. Эта концепция заключалась в создании танка, который не уступал бы тяжёлым танкам в бронезащите и огневой мощи, и средним - в динамике. Суть этого танка в том, что к величайшему удивлению, поставленная инженерами-конструкторами цель была успешно достигнута.
    К сожалению, ввести полностью исторический ИС-7 в игру было просто невозможно, т.к. во-первых - исходя из игровой механики некоторые аспекты данного танка не могут быть реализованы в игре, во-вторых - будь ИС-7 полностью историческим, он был бы имбой. И сейчас я вам это покажу. Но для начала, немного глубокой аналитики игрового баланса. Те, кто считают, что они хорошо понимают, каким образом разработчики балансируют между собой всю технику в игре, могут пропустить данную часть и читать сразу же основной раздел.

    Характеристики всех танков балансируются исходя из условных показателей выживаемости и ДПМа. Именно поэтому существуют танки которые "танки" - трудноубиваемые, но дамаг у них не очень (Maus, E-100, ИС-4, Tiger II, КВ-4), и танки которые "дамагеры", выживаемость у них не очень, зато бешеный дамаг (AMX 50b, T57 HT, AMX 50-100).
    Так же, исходя из этого же правила, балансируется техника между классами. Таким образом, у тяжёлых танков самая большая выживаемость, и потому самый маленький дпм. У средних танков выживаемость меньше, и потому дпм выше. Кто-то может сказать, что это не так, что СТ более живучие. Но тут баланс уже идёт сугубо тактический: броня у вас есть всегда, и этот аспект выживания работает так же всегда, в то время как динамика так же является составляющим условной характеристики выживаемости, она даёт выживаемость только пока вы двигаетесь, реализуете эту динамику. Стоит вам только остановиться - всё, данное составляющее вашей выживаемости падает. Поэтому у СТ выживаемость ниже.
    СТ же имеют дпм больший или равный дпму ПТ-САУ. Тут так же работает чисто тактический баланс. В то время как средний танк нельзя закрутить и захождение в корму не является для СТ или даже для некоторых ТТ сокрушительным, против ПТ это будет работать всегда. Поэтому у них такой ДПМ, а характеристики выживаемости задаются с учётом отсутствия башни. Минус в прочности так же обусловлен плюсом в незаметности. С САУ всё аналогично. ДПМ у них самый большой (по идее) и потому такая выживаемость. В 0.8.6. арте дпм объективно порезали, что бы основной дамаг больше не шел от арты. Это обусловлено опять же их выживаемостью которую просто так трудно оценить, она ситуативная. В разгра боя она самая большая среди всех классов техники - вас не могут убить потому что не видят, вы слишком далеко. А в ближнем бою выживаемости просто нет. Вот и всё.

    Дамаг это неотъемлемая часть игры, точнее - его нанесение. И оно имеет несколько своих показателей. Суть в том, что баланс идёт по соотношению качественных и количественных показателей. Качественные показатели это: точность, сведение, бронепробиваемость. Количественные: альфа-дамаг, скорострельность, и соответственно - ДПМ.
    Итого, мы получаем следующую картину. Чем больше у танка ДПМ (т.е. дамажный потенциал), тем труднее его реализовать (меньше пробитие). Чем больше у танка пробитие, тем легче реализовывать дамаг, соответственно, ДПМ или дамажный потенциал будет меньше.
    Больше ДПМ - Меньше пробитие.
    Больше пробитие - Меньше ДПМ.
    Это очень хорошо видно на примере танков ARL 44 и Churchill VII, т.к. один из них имеет самое большое пробитие на 6-ом уровне, другой - самый большой ДПМ.
    Churchill VII.
    Пробитие - 148мм.
    ДПМ: 140 * 13,95 = 1953дмг/мин.
    Бешенный ДПМ, днищенское пробитие.
    ARL 44.
    Пробитие - 212мм.
    ДПМ: 240 * 6 = 1440.
    Бешеное пробитие, днищенский ДПМ.
    Так же, по этому же правилу, орудия балансируются по характеристикам "Точность-Сведение/Альфа-дамаг". В уже описанном случае Бронепробитие (качественная характеристика) балансируется с количественной (ДПМ), в данном случае всё совершенно аналогично: точность (качественная) балансируется против альфа-страйка (количественная).
    Больше альфа - меньше точность.
    Больше точность - Меньше альфа.
    Яркие тому примеры: ИС-7 (490 альфа, 0,4 точность) и Е-100 (750 альфа, 0,4 точность) против T110E5 (400 альфа, 0,35 точность) и AMX 50b (400 альфа, 0,35 точность).

    Корпус (верх/низ + мм/градусы).
    Лоб: 150мм/65* , 150мм/50*
    Борт: 150мм/45* , 100мм/40*
    Корма: 60мм/50* , 100мм/15*
    Башня (мм/градусы).
    Лоб: 210мм/51-60*
    Борт: 150мм/30-65*
    Корма: 94мм/0*

    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre de XBOX y ganó Runa Fehu.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 5 Soul Gems.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 1 Soul Gem.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Tesoro de verano I y ganó 200 Soul Gems.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 5 Soul Gems.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Сундук Clutcherr y ganó Skywalk.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre diario de Steam y ganó 1 Soul Gem.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Red Cat Chest Roblox y ganó 20 Robux.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Mobile Chest y ganó Runa Tiwaz.
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Has alcanzado el nivel 2
    hace 5 años
    RUslan231 badge
    RUslan231 avatar
    Abrió Cofre de Bienvenida y ganó Runa Mannaz.
    hace 5 años

    Amigos

    Jugados recientemente

    Star Conflict

    Star Conflict es un juego MMO que es una simulación espacial increíblemente extensa. Como en todos los juegos de este tipo, podemos elegir jugar solos y llevar a cabo las misiones o jugar en un equipo donde la cooperación es una de las características más importantes.Crear a nuestro personaje es un aspecto muy interesante de Sta...

    Vikings: War of Clans

    Los aficionados a los vikingos finalmente han vivido para ver un verdadero placer en forma de un genuino juego MMO. Es hora de coger tu hacha de batalla e introducirte en el mundo de los vikingos, para afrontar el desafío de dirigir un pueblo.Conviértete en un verdadero conde, amplía tu pueblo y lleva a cabo los ataques sobre tu...

    Game of Thrones Winter is Coming

    ¡Recuerda que tienes que confirmar tu dirrección de correo electrónico en el juego para obtener tus Gemas del Alma!Game of Thrones Winter is Coming es un juego de estrategia de navegador en el que rivalizas para subir al trono de Westeros. Crea tu propia dinastía noble y llévalo a la victoria en la lucha por el trono. Desarrolla...

    Amigos (1)

    Actividad en el foro

    Lista de hilos

    Mejores comentarios