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    En ''Counter Strike: Global Offensive'' existe una mira dificultosa de manejar, en este articulo te explicaremos como manejarla correctamente y te daremos algunos consejos para jugar.


    En Counter Strike Global Offensive existe una mira dificultosa de manejar, la que se muestra como 4 rayas colocadas arriba, abajo, a la izquierda y derecha del punto central de la mira, estas 4 rayas o lineas, forman un cuadrado, ese cuadrado limita la dispersión del arma que estemos usando, esta se ve afectada por los movimientos.
    1- Cuando nos agachamos nuestra mira toma mas precisión, cuando nos movemos agachados, esta precision se vera afectada levemente, haciendo a nuestro cuadrado de dispersión, mas grande.
    2- Cuando permanecemos parados y quietos, nuestra mira estará en su estado normal, mientras si nos movemos esta se vera afectada y el campo de dispersión estará mas grande.
    3- Cuando se dispara seguidamente, en los fusiles, el campo de dispersión se vera increíblemente grande, aunque esta se vea limitada, el campo de dispersión estará ocupando toda la pantalla, esta característica se comparte cuando saltamos y disparamos al mismo tiempo. 

     Hay un tipo de mira que le otorga mas precisión al arma, esta solo esta presente en las armas:
       1- Rifles de francotirador: SSG, AWP(De cerrojo) y las SCAR-20 y G3SG1 (semiautomatico)
       2- Rifles de asalto: AUG y SG 553
     Este tipo de miras les da mas precisión y zoom al arma, pero a los Rifles de francotirador se les quita las rayas que limitan el campo de dispersión cuando no estas usando el zoom.

    Si eres nuevo jugando, aquí te dejo unas recomendaciones de armas mas exitosas, por si ya quieres practicar: 

    AK-47

    ¿Qué decir del mítico AK?

    Desde que Counter-Strike sentara las bases de los juegos de disparos competitivos con su clásica -y ya muy lejana- versión 1.6, el antiquísimo rifle soviético se ha mantenido como una de las más, si no la más usada de las armas del juego.

    No es difícil toparse con un equipo de pros en el que todos, o casi todos lleven un AK.

    KPI Gaming, sin ir más lejos, ya jugó algunas rondas con 5 AKs en las jornadas de inauguración de la vigente Superliga Orange.

    Y si tanto gusta es por algo.

    Principalmente, claro, por su daño. El AK-47 es el rifle automático con los disparos más potentes del juego dependiendo del hitbox, con 36 en el pecho y 144 en la cabeza.

    Podríamos decir, teniendo en cuenta que son 100 puntos de vida, que un headshot del AK te mata una vez y media. Los 44 restantes, por si acaso.

    También tiene una velocidad de recarga más rápida que los demás de su categoría.

    ¿Sus desventajas? Tiene un retroceso (recoil) de mil demonios que hay que aprenderse de memoria sí o sí.

    Consejos:

    • El primer tiro del AK irá siempre al objetivo. Aprovéchalo para buscar el headshot.
    • No dispares a lo loco. Suelta el dedo del gatillo de vez en cuando y haz uso de la precisión del primer par de disparos.
    • Si prefieres no parar de disparar, apunta más abajo una vez dados los primeros tiros. Puesto que el recoil es ascendente, tras los disparos iniciales, al apuntar a la cabeza estás lanzando tiros al aire. Las nubes no tienen culpa de nada.

    M4A4

    Los terroristas se llevaron el mejor rifle automático con el AK, eso está claro.

    Pero la M4 de los anti-terroristas, aunque incomparable, es una opción muy viable. Tanto, que es el rifle más usado de su categoría para el equipo de los buenos.

    No, no tiene el daño de su análogo terrorista. Tampoco disfruta de su precisión letal en el primer disparo. La velocidad de movimiento con el rifle es la más rápida de entre sus parientes. Como compensación está bien, ¿o no?

    También tiene una versión con silenciador que sacrifica el número de balas en el cargador por un mejor rango, un recoil más asequible y sobre todo: sigilo. Que tus balas no dejen rastro al atravesar el humo de las granadas ni aparezcan en el minimapa es algo que con el AK a veces se echa muy en falta.

    Consejos:

    • Si con los primeros disparos no consigues matar al objetivo, deja descansar al ratón y permite que el patrón del recoil se reinicie. Puedes forzar este reinicio con solo cambiar de arma.
    • Que no te obliguen a usar una u otra versión. Si prefieres la sencillez del recoil de la versión con silenciador, a por ella. Si lo que te gusta es hacer un buen spray (a tiro limpio) de balas, tira por la versión normal. Como con las skins, elige la que más te guste.
    • Familiarízate con la técnica del strafing. Es decir, moverse de lado a lado en un 1v1. Perderás precisión si no te paras entre disparo y disparo, pero al menos no serás un pato de goma en el tiro al plato de la feria.

    Y por último un arma que no necesita presentación alguna: el AWP.

    El rifle de francotirador más famoso del PC sigue regalándonos momentazos cada jornada con esa filosofía que tanto gusta a los jugadores profecionales de Counter: "un disparo, una baja".

    Su alta precisión, su estratosférico alcance y su destructivo daño (el más alto del juego) la hacen un arma habitual y recurrente en el entorno profesional, donde al menos uno de los miembros del equipo tiene por costumbre llevar un AWP.

    Y es que, ¿quién puede resistirse a ser campero con un arma que puede matar de un tiro?

    Consejos:

    • No utilices siempre el segundo zoom. A menos que te veas en una defensa de la bomba en de_dust2 o encrucijadas similares, usar solo el primer zoom será más conveniente, pues te permite disfrutar de un mayor ángulo de visión y reaccionar mejor al movimiento inesperado del enemigo.
    • No entres en pánico: si no matas al enemigo de un disparo (porque le has dado en la pierna, por ejemplo), no intentes finiquitarlo con otro disparo de la AWP si te están disparando o no puedes concentrarte en apuntar. A veces lo mejor es sacar la pistola y tratar de rematarlo con ella. Pegar tiros no scope y a lo loco solo hará que te maten antes.
    • Muévete. Aunque lo tuyo sea el juego pasivo y el campeo (eh, no tiene nada de malo), si te quedas parado en un sitio tras ser visto, cualquier jugador decente te flanqueará y te freirá.
    •  Ah, y no te quedes mirando por la mirilla durante 2 minutos.

    Y un extra:

     

    Rangos

    A medida que juegues partidas Competitivas, el sistema del juego te asignara un rango en función de tu habilidad. Cuanto mejor juegues, más Rango, obviamente.

    Los estatus de Counter-Strike varían desde novatos hasta la élite como en cualquier otro juego. Y también puedes esperar una montaña rusa de sensaciones mientras lo juegas. Puedes sentir la satisfacción de subir de rango. Puedes sentir la ira tras bajar de rango. Los novatos pueden atravesar tu cabeza desde la ignorancia. La élite puede molestarte sacando brillo a su talento.

    No importa cúal sea tu rango o cuán buenos sean los otros jugadores, dos cosas se mantienen inamovibles: deberás invertir tu tiempo en mejorar y aumentar tu rango si quieres disfrutar de una experiencia divertida en CS:GO.

    El sistema de niveles abarca desde el 1 hasta el 40 y solo es empleado como un sistema de recompensación para recibir cosméticos o medallas. Una vez hayas jugado lo suficiente estas medallas cambian de color por cada 40 niveles que hayas alcanzado—como un prestigio de Call of Duty. Para desbloquear el sistema de emparejamiento competitivo primero debes alcanzar el nivel dos jugando cualquiera de los otros modos de Valve: Casual, Carrera de armas, Demolición y/o Combate a muerte. Al conseguir el nivel dos tendrás acceso al emparejamiento, donde CS:GO realmente se encuentra.

    Tu rango no se mostrará hasta que hayas ganado 10 partidas de competitivo. Serás colocado en partidas con jugadores de diferentes rangos, pero generalmente con aquellos que están empezando.

    Como estás jugando con una cuenta nueva estarás restringido en cuanto a partidas, puesto que solo se permite alcanzar dos victorias al día hasta llegar a las 10 primeras. Valve implementó un sistema para combatir las cuentas secundarias de jugadores en rangos altos, pero aún así esto no les ha parado los pies. Si asumimos que eres capaz de conseguir dos victorias al día, tu rango debería aparecer al quinto día. Una vez hayas ganado 10, tu rango aparecerá debajo de tus estadísticas en la décima partida.

    La jerarquía implementada por Valve está compuesta por 18 rangos cada uno más difícil que el anterior. Los rangos siguen el siguiente orden desde el más bajo hasta el más alto:

    • Silver I (S1)
    • Silver II (S2)
    • Silver III (S3)
    • Silver IV (S4)
    • Silver Elite (SE)
    • Silver Elite Master (SEM)
    • Gold Nova I (GN1)
    • Gold Nova II (GN2)
    • Gold Nova III (GN3)
    • Gold Nova Master (GNM/GN4)
    • Master Guardian I (MG/MG1)
    • Master Guardian II (MG2)
    • Master Guardian Elite (MGE)
    • Distinguished Master Guardian (DMG)
    • Legendary Eagle (LE)
    • Legendary Eagle Master (LEM)
    • Supreme Master First Class (SMFC)
    • The Global Elite (GE)

     

    Ten muy en cuenta que el Rango no es algo fijo, y subirá o bajará en función de tus partidas. Y por supuesto, los mejores juegan en los Rangos más altos, por tanto, cuanto más alto sea, más difícil será jugar, porque te emparejarán con gente de tu mismo nivel de habilidad. Prepárate para el desafío definitivo de Counter-Strike: Global Offensive.






     

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