hace 2 años
Aclaración: en esta reseña solo se hablará sobre el primer juego.
Hotline Miami es un juego indie bastante reconocido ya sea por su estética neon de los 80's, su música o su jugabilidad única. Fue lanzado el 23 de octubre de 2012 por Devolver Digital y Dennaton Games para PC, Playstation 3 y 4, recientemente para Nintendo Switch, entre otras plataformas.
Su historia comienza el
13 de abril de 1989, cuando nuestro protagonista,
Jacket, recibe un misterioso mensaje de su máquina contestadora, el mensaje contiene una indicación en clave que le ordena que obtenga un maletín en una parada de tren y lo deje en un contenedor de basura. La historia seguirá con más misiones en clave (en total son 18 niveles con Jacket).
(Primer nivel - the Metro)
El gameplay consiste en matar a todos los mafiosos que encontremos, al matarlos o derribarlos podremos usar el arma que tenían (ya sea un arma cuerpo a cuerpo, de proyectiles o arrojable). Al completar los niveles podremos conseguir máscaras (también se pueden conseguir por ciertos logros o en ciertos niveles en los que estén tiradas en el piso) las cuales nos darán alguna habilidad especial.
Hay tres jefes los cuales deberemos derrotar: The Producer (deberemos dispararle tres veces con una escopeta), Biker (para acabar con el hay que pegarle dos veces con un palo de golf), Van Driver (antes de derrotarlo deberás pasar dos oleadas de enemigos), y The Father (para derrotarlo hay que matar a dos panteras, a su guardaespaldas y lanzarle dos cuchillos arrojadizos soltados por la guardaespaldas).
(The Father, el jefe final)
Además de Jacket, también está
Biker, el cual para desbloquear su campaña deberemos completar todos los niveles de Jacket. En esta campaña se contara la historia desde la perspectiva de Biker (el jefe antes mencionado), el gameplay es el mismo con la diferencia de que no podremos agarrar armas del suelo, nuestras únicas armas serán una cuchilla y tres cuchillos arrojadizos.
En la historia Biker hará lo posible por desmontar la organización que hace las llamadas misteriosas (llamada 50 Blessings), la cual busca reclutar gente para acabar con todos los rusos que estén en Estados Unidos, no se muestra lo que pasa al final de descubrir a las dos personas detrás de la organización (y decidir si matarlos o dejarlos con vida) pero en el segundo juego se muestra que se fue a vivir al desierto.
Dato curioso: En cierto punto de la historia tendremos que pelear contra Jacket, acabando con su vida, ninguna de las dos muertes (la de Jacket y la de Biker) son canon.
(Biker hackeando un ordenador para conseguir la ubicación de 50 Blessings, antes de pelear contra Jacket)
En conclusión: Personalmente,
el juego es muy recomendable, entretenido y se disfruta bastante. Además el sistema de las notas (S, A+, A-, B, C, D) hace que sea "rejugable". Es un
10/10.