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    Los mejores loadouts para Team Fortress

    Una de las cosas mas destacables de Team Fortress 2 son su gran variedad de armas, que puede ser nunca decidas cual usar. Por eso hago este articulo de los mejores loadouts (en mi opinion) para jugar serio en el Team Fortress 2 (llamado TF2 desde ahora)

    Nota: en las imagenes se veran los mejores loadouts para personas experimentadas pero no tanto, ya que yo digo varias armas en algunas clases

    Scout

    El Scout es el mercenario mas rapido del juego con un 133% de velocidad y 125 de vida, el cual tiene como objetivo capturar los puntos de control mas rapidamente y hacer emboscadas. Su loadout no es tan complicado ya que sus armas suelen servir para diferentes situaciones, por eso solo decidi que la Scattergun, la pistola normal y armas melee como el Atomizador o el Machacador de Boston son las mejores opciones

    Soldier

    El soldier es el 2º mercenario mas lento con un 80% de velocidad pero a la vez siendo la 2º que mas vida tiene con 200 puntos de vida. Al igual que el Scout, su objetivo es hacer emboscadas inesperadas gracias a su mecanica llamada Salto con cohete, que puede permitir llegar a lugares mas rapido que un Scout. Como arma primaria el Lanzacohetes normal o la Caja Negra es la mejor opcion, en cambio si eres un tryhard pro el Impacto Directo sera la mejor opcion por su daño aumentado, como arma secundaria cualquier banner para apoyar a tu equipo o las Botas Blindadas para los rollouts sirven, la arma melee la mejor opcion es la Accion disciplinaria o el Plan de escape

    Pyro

    El pyro posee un 100% de velocidad y 175 puntos de vida haciendola la mejor clase segun su vida y velocidad. El pyro es la mejor clase para empezar a matar ya que con las teclas W y M1 puedes hacer el caos es un equipo, sin embargo tambien posee varias tareas como apagar aliados, reflejar proyectiles, empujar enemigos con uber, quitar zapadores del ingeniero con sus respectivas armas, etc; aunque si no quieres complicarte mucho el mejor loadout seria el Desengrasador por su bonificacion de velocidad al sacar el arma, la Pistola de bengalas por sus criticos de 90 al darle a un objetivo ardiendo (o escopetas por si abundan los pyros en el enemigo) y el Powerjack para llegar mas rapido a zonas esenciales o el Hacherminador por sus mini-criticos

    Demoman

    El Demoman tiene un 93% de velocidad y 175 puntos de vida en total. Esta clase es perfecta para provocar un daño masivo y poner trampas en lugares estrategicos, ya que su principal forma de ataque son los explosivos, ademas, al igual que el Soldier puede hacer saltos de larga distancia horizontal y vertical llamadas Sticky Jumps. El loadout de nuestro amigo ebrio se basa en el Bombardero de Acero, un arma muy buena para los novatos, el Lanzador de Stickys normal, y la Botella

    Heavy

    El heavy es una clase que posee 77% y 300 puntos de vida haciendolo la clase mas lenta pero a la vez con la que mas vida cuenta. La funcion de nuestro amigo sovietico es tomar grandes cantidades de daño y matar con su minigun. Como mejor Loadout la Minigun normal, La Banana Segundona o el Sandvich, y los Guantes Festivos o Guantes de Boxeo bastan

    Ingeniero

    El ingeniero posee un 100% de velocidad y 125 puntos de vida. Es una de las clases mas faciles de usar para los principiantes aunque una de las mas aburridas si no se es un ingeniero agresivo (Mini-Sentry); Su funcion es proteger cosas como el dosier o dar apoyo a tus compañeros con tu dispensador y teleportadores. El loadout para esta clase consta de la Rescatadora, El Arreo y Manitas o Llave inglesa normal

    Medico

    El medico tiene actualmente un 107% de velocidad haciendola la 2º clase mas rapida, tambien posee 150 puntos de vida con una habilidad unica que es la de regeneracion. El obvio objetivo de la clase es curar y sobrecurar a tus aliados, ademas de cargar la uber y poppearla para hacer mas fuerte al que estes curando y hacer una ofensiva o defensiva dependiendo la situacion. Como arma primaria la ballesta del cruzado sera la mejor opcion para curar a distancia, la pistola medica normal o el Apañador son buenas para principiantes, y las armas melee la Ubersaw o el Juramento Solemne son las mejores opciones

    Sniper

    El sniper es una clase que posee 100% de velocidad y 125 puntos de vida. Su principal objetivo es eliminar objetivos importantes como medicos, heavys o MVP (Most valorable players o jugadores mas valorados), para eso tiene su rifle de francotirador que al estar completamente cargado quitara 450 puntos de vida (exactamente lo mismo que un heavy sobrecurado). Su loadout consiste del rifle de francotirador normal, el Jarate, y el Bushwacka

    Spy

    El spy es una clase que tiene alrededor de 125 puntos de vida y un 107% de velocidad. Al igual que el sniper su objetivo principal es eliminar objetivos prioritarios con una mecanica unica llamada Backstab o apuñalada por la espalda, que consiste en que una vez tengas el cuchillo y estes en la espalda de un enemigo al golpearlo lo mataras de una unica apuñalada. El mejor loadout para esta dificil clase son el Revolver normal o la Diamondback, El zapador normal, El reloj de invisibilidad normal o el Duplicante, y el cuchillo mariposa

    Bueno, eso es todo por este articulo, espero que te sirva en algun futuro cuando juegues TF2. Gracias por leer

    22 enero 2019 12:53 2117
    0

    algo es algo)?

    22 enero 2019 15:02 2117
    0

    El mejor articulo de Team Fortress 2

    23 marzo 2020 18:15 2117
    0

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